GoldGreatWyrm escreveu:O problema é que é esperado que um dia tu enfrente um monstro com poderes mágicos. Tipo o allip, aparições, górgonas.
Se tu tiver que cortar um monte de coisas para o jogo funcionar, então, para que utilizar o sistema?

Quando enfrentamos criaturas assim, o mestre as vezes inibe algumas algumas habilidades especiais dos monstros, mas quando alguns do grupo enfrentaram um
Basilisco Superior Abissal (que deveria estar só passeando em Faerûn, mas logo deve ter voltado para as Camadas Infinitas do Abismo) e se não me engano, nenhum deles teria voltado para contar a estória se não fosse a carta na manga do mestre, o NPC Mago Fodão, que era conhecido como o Vento, pois ele tinha um gênio do ar (djinn) como serviçal. Nós pedimos a este NPC que era um amigo nosso para nos ajudar, e ele conseguiu (sabe se lá deuses como) não só encontrar os halflings no plano etéreo, mas despetrificou-os.
Não me lembro exatamente como foi a situação, pois não participei dessa sessão, só sei que esse recurso é muito usado por alguns mestres, ele sempre deixa um NPC fodão por perto para ajudar caso dê merda, mas é tipo um bate e assopra, pune e depois perdoa, isso nem sempre é legal se a punição não for nem merecida, ou se a punição se mostrar no final simples de contornar, como somente recorrer ao NPC fodão. Já criei uma situação igual a essa, mas isso foi proposital para criar outro gancho de aventura, de forma que eles nem notaram que implantei aquilo para levá-los até o Plano Etéreo, a desculpa era salvar os companheiros, mas no caso eles mesmos tiveram de se virar para conseguir isso.
O mestre tem que ser maleável, e discordo desse lance de que não se pode utilizar um sistema que permite o uso de criaturas terríveis como um basilisco para fazer campanhas sem eles. Ninguém é obrigado a usar nada, pode se usar sim é o mito, as lendas, e se talvez um dia você realmente estiver preparado (e o mestre precisa saber disso) talvez, e somente talvez ele incorpore isso na campanha.
Já joguei campanhas inteiras sem nunca enfrentar um dragão, no máximo vimos o que poderia ser um dragão das névoas observando o grupo. Tudo vai de grupo para grupo, cada um se diverte como achar melhor.
E também já participei de uma aventura (com o mesmo mestre) que o objetivo dela era matar um dragão, mas esse processo foi longo, e nem mesmo chegamos perto do objetivo, e essa aventura foi muito elogiada por todos, inclusive um outro mestre (que também jogou) que é um dos melhores que já conheci até hoje.