Advogado de Regras escreveu:Como ele anula o que inexiste em D&D?
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Moderador: Moderadores
Advogado de Regras escreveu:Como ele anula o que inexiste em D&D?
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Lumine Miyavi escreveu:/tópico.
Sério, Leisses. PQP. :3



Kasuya escreveu:1. Só ative no fim da rodada do último personagem, assim, a armadilha irá "esperar" até ter uma quantidade rasoável de vítmas;
2. Faça foços grandes mas com uma "área de ativação" pequena e centralizada, assim se um ativar, outros serão levados para o buraco sem serimônia.
O exemplo do fosso eu fiz para mostrar o único defeito de se usar um grid: eventos que deveriam afetar múltiplos personagens, mas acabam sendo limitados pelo sistema de turnos.





eventos que deveriam afetar múltiplos personagens, mas acabam sendo limitados pelo sistema de turnos.

Lumine Miyavi escreveu:O exemplo do fosso eu fiz para mostrar o único defeito de se usar um grid: eventos que deveriam afetar múltiplos personagens, mas acabam sendo limitados pelo sistema de turnos.
Por acaso, sem grid não vai ter ordem de iniciativa?
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