por Deicide em 12 Jun 2008, 16:08
Eu vejo os poderes do D&D como sendo algo que você "liga" no calor da batalha, quando está arriscando sua vida, sua reputação ou algo precioso. Há uma baita diferença entre enfrentar um monstro mortal e pedir para um colega te bater sem te machucar.
Além disso, as regras são claras quando dizem que um poder afeta um "inimigo", um "aliado" ou uma "criatura", logo não adianta dizer que seu aliado vira inimigo, te dá uma vantagem, e depois volta a ser aliado ,que não é a mesma coisa. Se a intensão dele não é te matar, te prender, te humilhar ou te prejudicar, ele não é seu inimigo e ponto.
Há incontáveis séculos, houve um reino, Eussey-lah seu nome, que se estendeu por todas as terras do mundo conhecido. Esse tempo acabou quando o rei-destino, Khem, enlouqueceu e quase levou o mundo à ruína. Sete heróis e um oráculo o impediram.
Desde então, grandes heróis e vilões têm mantido o mundo girando a cada geração.