Combos da 4ed

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Mensagempor Leisses em 06 Jun 2008, 12:05

Corvo da Tempestade escreveu:
E um orcus owna esse cara ae, mesmo sozinho não tem como esse cara acertar 39 ataques sem errar nenhum, e em uma rodada ele já esta no chão


Sem contar que lá pela 6ª rolagem nem o mestre nem o grupo vai estar "com vontade de continuar"....

Eu já imagino que vai sim. Pois o grupo vai estar mais interessado em destruir o monstro e super animado com a seqüência arrebatadora de golpes(que é pouco provável de realmente acontecer) que acredito que vai ficar é vibrando a cada acerto.
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Mensagempor Fëanor em 06 Jun 2008, 14:01

Seria engraçado se ele errar logo na primeira jogada. XD
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Mensagempor Corvo da Tempestade em 06 Jun 2008, 14:04

realmente seria....

Menos pro ranger.
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Mensagempor Leisses em 06 Jun 2008, 14:46

Por isso eu faria o meu ranger Elfo para cancelar uma falha...e porque eu gosto mesmo de elfo ranger xD
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Mensagempor Fëanor em 06 Jun 2008, 18:27

É, mas Elfo Ranger fica melhor como arqueiro.

Ranger Shifter FTW!
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Mensagempor Snipper em 11 Jun 2008, 16:54

Ok, o player em questão não mata o Orcus, mas ele mata 90% dos monstros do PHB em 1 ou 2 turnos,incluindo os dragões
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Mensagempor Lune em 11 Jun 2008, 16:59

Ok, o player em questão não mata o Orcus, mas ele mata 90% dos monstros do PHB em 1 ou 2 turnos,incluindo os dragões

Não é verdade. E mesmo se fosse, não seria grande coisa considerando que ele só pode fazer isso uma vez por dia, no nível 30, quando as condições estão favoráveis (combat advantage, nenhuma penalidade no ataque, ter utilizado Imperiling Strike no round anterior, etc).

Sério, esse combo é ridículo. Ele não consegue sequer deixar bloodied nenhum monstro de nível 30.
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Mensagempor Leisses em 11 Jun 2008, 18:01

E depende completamente da sorte.
O cara faz toda todo o personagem em volta de uma estratégia para uma habilidade que será usada UMA vez ao dia e que precisa de bons resultados no dado em uma dezena ou mais de jogadas. Confesso que a partir da 4º pancada o poder já fica melhor que os outros de mesmo level mas mesmo assim gastar uma ruma de poderes, talentos e outras coisas pensando nisso é um desperdício até para os combistas de plantão. Acho muito melhor fazer o char voltado para servir em todas as situações e usar este poder apenas como algo de diversão contra adversários com CA baixa e ficar torcendo junto com o grupo para acertar cada golpe ^^
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Mensagempor Snipper em 11 Jun 2008, 23:27

Nuss
eskeci COMPLETAMENTE que era 1x por dia. To aki pensando como se fosse um power "at will" :queixo:

Agora entendo pq q ta ekilibrado. rsrs
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Mensagempor Darew em 12 Jun 2008, 12:57

Paragon Path Hospitaler, do Paladino:

Hospitaler’s Blessing (11th level): When an enemy that you currently challenge attacks one of your allies, whether the attack hits or misses, that ally regains hit points equal to one-half your level + your Wisdom modifier.

Ou seja, se eu der o Challenge num aliado e ele atacar alguém do grupo várias vezes errando propositalmente ou mesmo acertando mas com uma arma que cause dano inferior à cura, temos cura infinita :blink:

Abraços
Regras universais e indiscutíveis:

SPOILER: EXIBIR
- Para tudo há uma exceção.
- O mundo é multilateral, nunca existe apenas uma opção correta.
- Todos têm a liberdade de fazer o que desejarem enquanto não interferirem – direta ou indiretamente – na vida de um indivíduo involuntário a essa interferência.


As regras se aplicam umas às outras.
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Mensagempor Skar em 12 Jun 2008, 13:29

É mais isso é bom pra se recuperar de um combate, dificilemene vai ser algo q vai ser útil com curas infinitas no meio dele
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Mensagempor WillDice em 12 Jun 2008, 13:34

Darew escreveu:Paragon Path Hospitaler, do Paladino:

Hospitaler’s Blessing (11th level): When an enemy that you currently challenge attacks one of your allies, whether the attack hits or misses, that ally regains hit points equal to one-half your level + your Wisdom modifier.

Ou seja, se eu der o Challenge num aliado e ele atacar alguém do grupo várias vezes errando propositalmente ou mesmo acertando mas com uma arma que cause dano inferior à cura, temos cura infinita :blink:

Abraços


Note a diferença entre as palavras destacadas.

E se alguém me vier com "é questão de interpretar o texto do livro", vai é levar o livro na cara pra aprender a interpretar direito. :evil:

Ah, e veja o que significa um inimigo ser "challenged":

[I]t takes a –2 penalty to attack rolls for any attack that doesn’t include you as a target.
Also, it takes radiant damage equal to 3 + your Charisma modifier the first time it makes an attack that doesn’t include
you as a target before the start of your next turn. The damage increases to 6 + your Charisma modifier at 11th level, and to 9 + your Charisma modifier at 21st level.
On your turn, you must engage the target you challenged or challenge a different target. To engage the target, you must either attack it or end your turn adjacent to it. If none of these events occur by the end of your turn, the marked condition ends and you can’t use divine challenge on your next turn.


Ou seja, essa sua "cura infinita" inclui causar dano no aliado que vai "fingir que ataca" outro aliado, e ainda força você a atacar esse "aliado".

Obrigado pela cena, Darew. :bwaha:
Try harder next time.
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Mensagempor Darew em 12 Jun 2008, 13:37

"Also, it takes radiant damage equal to 3 + your Charisma modifier the first time it makes an attack "

"To engage the target, you must either attack it or end your turn adjacent to it."


:sobrancelha:

Try harder next time when trying to give an explanation, other than the one of the DMG book, of why my build doesn't work's. :bwaha: :bwaha: :bwaha:
Editado pela última vez por Darew em 12 Jun 2008, 13:47, em um total de 1 vez.
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Mensagempor Lune em 12 Jun 2008, 13:42

Ou seja, se eu der o Challenge num aliado e ele atacar alguém do grupo várias vezes errando propositalmente ou mesmo acertando mas com uma arma que cause dano inferior à cura, temos cura infinita :blink:


Não funciona. O Livro do Mestre deixa claro que quando um poder especifica um inimigo, esse inimigo precisa ser uma ameaça real ao grupo. Não adianta nada atacar um balde de lesmas ou pedir pra um aliado "fingir" que ataca o grupo.

Try again.
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Mensagempor Darew em 12 Jun 2008, 13:44

Pois é, me falaram isso no outro tópico. Mas eu não tive acesso ao livro do mestre ainda. Essa citação nele explicaria porque eles deixaram uma brecha dessas na habilidade do paladino.

Abraços
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