E a 4th?

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Mensagempor Ninja_manco em 16 Set 2007, 01:30

26 Dolares na amazon
Mais taxa de entrega deve dar uns 40 dolares eu acho.

http://www.amazon.com/GURPS-Basic-Set-C ... 941&sr=8-1

Até que não tava caro não....
"Conheço menos da metade de vocês como gostaria e gosto de menos da metade de vocês a metade do que vocês merecem."
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Mensagempor Zwarrior em 16 Set 2007, 16:11

Cara.... 26 dolares pra eles... 84 reais pra nos......
Alguem ai topa fazer o SUGIP? (Sistema Universal Generico de Interpretacao de Papeis)
HEheheheheheeheh :roll:
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Mensagempor Anonimous000 em 16 Set 2007, 16:32

Comprar livros cia Amazon é a melhor opção atualmente.

O frete mais baixo atual para livros é US$7.99 por shipment mais US$4.99 por item (para livros), se comprar apenas um livro sai quase trezes dolares.

Só que a Amazon da um desconto de 34% na maioria dos livros de RPG, que joga o preço médio de um livro de 37 doláres para 25 dólares, o que deixa o frete por um dolar efetivamente. Se comprar mais livros fica ainda mais barato.

Ou seja, na pior das hipoteses você vai pagar o mesmo valor que pagaria comprando pela Devir.
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Mensagempor 3libras em 17 Set 2007, 13:26

a quarta edição traduzida não custaria muito menos de 84 reais, eu diria que dificilmente custaria só isso.

abraços.
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Mensagempor guca0 em 18 Set 2007, 20:16

HAUHAUHAUHUAHUHAUHUHA
Ainda num saiu o GURPS!
OU SEJA!!!
O OZZY NÃO É PAPA!
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Mensagempor Captain Beefheart em 20 Set 2007, 14:26

Alguém aqui já tá jogando a 4th? Seja por importados ou lite ou qualquer outra coisa.
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Mensagempor 3libras em 20 Set 2007, 21:34

eu estou, recomendadíssima.
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Mensagempor Montliard em 21 Set 2007, 23:00

Também. Idem.

Mas é aquilo. Na 3a edição vc podia entregar o modulo básico pro jogador e falar "me faz um personagem pra ambientação tal" e pronto, só olhar a ficha depois.

Na 4a não rola isso de "buffet liberado" no livro. Senão aparece cada bizarrice/apelação/coisa ilógica (considerando o q vc tinha em mente pro cenário).
"Quantum Nobis Prodest Haec Fabula Christi."
- Brinde do Papa Leão X, no banquete da Páscoa de 1514

Venha para o SimKindom: http://z15.invisionfree.com/SimKingdom/ ... hp?act=idx
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Mensagempor 3libras em 22 Set 2007, 07:20

o 4th é mais universal realmente.
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Mensagempor Zwarrior em 05 Out 2007, 21:07

Verdade. Na 4th tem MUITO mais coisas, o mestre tem que ficar mais atento e orientar bastante na hora de criar os personagens... senao acaba aparecendo alguem com um poder que da 300 de dano por segundo, ignora RD e nao da direito a defesa ativa... por 50 pontos de personagem... ou alguma mutreta esquisita do alem que da pra ele +400 pontos de personagem. Mas ta muito mais bacana de ler pq ta mais universal.
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Mensagempor mortolani em 25 Out 2007, 01:09

e agora tem muito mais combos munchkins?
é como se o gurps supers estivesse no módulo básico?
só do que li não gostei muito de gastar fadiga para poder defender em um ataque total não. sei lá manobras especiais que gastam fadiga até que faz sentido em campanha de artes marciais mas não curti em especial para o ataque total, ele foi feito pra não se ter defesa mesmo.
que mal lhe pergunte, um cavaleiro com armadura de placas escudo grande, cavalo de batalha e lança de justa ainda é indestrutível e parte o mundo em dois?
aliás, todo o sistema de magia já era?
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Mensagempor 3libras em 25 Out 2007, 02:01

usar fadiga para defender após uma ataque total é uma regra opcional, que eu gosto muito por sinal.

e em gurps como a lista de vantagens e pericias varia de jogo para jogo, a possibilidade de combos fica reduzida.
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Mensagempor Zwarrior em 28 Out 2007, 13:21

Se tem combos munchkin? :rolando:

Um que lembrei agora: Total Klutz + Daredevil, custo: 0 pontos
Sucesso automatico em todos os testes de DX onde voce se arrisque desnecessariamente. Faz o triplo X, blade, 007 parecerem os 3 patetas. :b
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Mensagempor 3libras em 29 Out 2007, 01:06

total klutz diz que qualquer erro seu em teste de dx ou em perícia baseada em dx é uma falha... e voce não pode ter dx maior que 13.

não entendi o combo.
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Mensagempor Anonimous000 em 29 Out 2007, 10:02

Com Total Klutx todas as falhas em testes que envolvam DX são críticas, Daredevil permite rerrolar todas as falhas críticas que ocorram enquanto você faz coisas desnecessariamente arriscadas, pela lógica você rola até passar no teste, pois sempre que falhar é uma falha crítica, que pode ser rerrolada.
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