Willdice escreveu:E os ladinos terão o quê, posso saber?
("Fonte de poder marcial"? Queime o seu cosmo, cavaleiro guerreiro!)
Exatamente isso. Os poderes marciais do ladino amplificarão suas perícias acrobáticas e furtivas. Esses poderes na verdade são habilidades extraordinárias que podem ou não ter limites de uso. Quando têm limites, encare como algo que cansa fazer o tempo todo, ou algo que requer uma certa dose de adrenalina. Seria algo como, em WoW, o rage do warrior ou a energy do rogue. Não é necessariamente algo forçado.
Willdice escreveu:Espero que queira dizer "eficiente sem precisar de planejamento avançado"
Pode apostar nisso, pois eles estão tendo muita preocupação em você não precisar pensar muito adiante. Isso foi dito explicitamente, e um dos resultados é a eliminação de árvores longas de talentos.
Willdice escreveu:Dentro da própria classe? \o/
Sim, já foi confirmado que não haverá classes de prestígio como conhecemos hoje, mas sim caminhos diferentes que você pode escolher pra sua classe. "Um frenzied berserker continua a evoluir como bárbaro."
Willdice escreveu:Bleh. Pensei que isso ia deixar de ser importante.
O esquisito é que o PHB já terá itens mágicos... pra que mais no DMG?

Sobre ataques iterativos, a aventura-exemplo da tumba do "tor" indica que desde o 1º nível o ranger já dispara 2 flechas e o guerreiro pode fazer uma carga normal mais um outro ataque, parece que ação ligeira. Ou seja, nerdgasmo!! huauhahu