Mentes Brilhantes

Essa é a seção para conversas gerais sobre RPG, que não são sobre um sistema específico ou envolvem a sociedade em discussão sobre aspectos culturais, religiosos, comportamentais e educacionais do RPG, a popularização do jogo e o combate ao preconceito.

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Mensagempor _Virtual_Adept_ em 15 Dez 2007, 14:44

Eu gostaria de saber como os bons escritores conseguem fazer os seus personagens inteligentes terem saltos de raciocínio.
Acho que podemos citar até Death Note, nesse caso.
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Mensagempor Aluriel de Laurants em 15 Dez 2007, 15:43

sim pelo menos a época Kira versus L
SPOILER: EXIBIR
Imagem Bons tempos aqueles em que você podia por um satã travesti num desenho de criança.


twitter www.twitter.com/aluriel facebook http://www.facebook.com/#!/profile.php?id=100001002584902 , tumblr http://alurieldelusionland.tumblr.com

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Mensagempor Dragão de Bronze em 15 Dez 2007, 16:23

Quanto daria pra adaptar pro RPG?
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Mensagempor Irish Carbon em 15 Dez 2007, 23:26

O suficiente para não chover um Death Note para cada PC, ou ficar um PC com o DN contra o resto de puliça. Primeiro porque foge do conceito de RPG, que é "todos ganham", e segundo porque você teria que escolher um mais inteligente para ser o PC no segundo caso, e seria desequilíbrio ou preferencialismo.

Ou seja, RPG de Death Note está longe dos sonhos de qualquer um. Pelo menos um RPG decente sim.
Here come the test results:
You are a horrible person.

That's what it says: A horrible person. We weren't even testing for that.


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Mensagempor _Virtual_Adept_ em 15 Dez 2007, 23:30

Daria, sim, para adaptar Death Note para RPG.
Não o Death Note.
Mas o tema central é facilmente adaptável. Caderno onde você pode escrever o nome de alguém e essa pessoa morre.
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Mensagempor Irish Carbon em 16 Dez 2007, 00:08

Sim, mas das duas uma:
Ou só um recebe o Death Note e fica com um grande destaque a mais;
Ou todo mundo recebe Death Note e o mundo vira uma mataiada só.
Here come the test results:
You are a horrible person.

That's what it says: A horrible person. We weren't even testing for that.


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Mensagempor Magyar em 16 Dez 2007, 10:34

Aowa!

Olha, gostei da idéia de Death Note RPG. Um do grupo é sorteado para ter o livro, todos fazem uma ficha de Kira, mas só um realmente terá o poder. Objetivo do grupo: descobrir quem é o Kira e para-lo. Maaaas, ninguém saberá quem é o Kira.

Estou pensando seriamente em mestrar um desses :ops: .

Voltando ao tópico:
Uma outra coisa que costumo fazer com personagens inteligentes: dou várias idéias ao mestre sobre o que eu estou pensando em fazer. De acordo com a idéia o mestre testa o IQ do personagem escondido, falando se a idéia é boa ou não, e indicando modificações caso tenha uma grande margem de sucesso/falha no teste.

Inté!
Quem me leva a sério não deveria ter saído do hospício.
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Mensagempor Montliard em 17 Dez 2007, 22:10

Spark escreveu:Sim, mas das duas uma:
Ou só um recebe o Death Note e fica com um grande destaque a mais;
Ou todo mundo recebe Death Note e o mundo vira uma mataiada só.


Ou o Death Note tá nas mãos do NPC, e os players seriam os "Ls".
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Mensagempor FreeSample em 17 Dez 2007, 22:36

Primeiro porque foge do conceito de RPG, que é "todos ganham"

Eu conheço (e tenho) um RPG onde uma pessoa só ganha :b

e segundo porque você teria que escolher um mais inteligente para ser o PC no segundo caso, e seria desequilíbrio ou preferencialismo

Desequilíbrio em RPGs simulacionistas; nos narrativistas, não vejo muito problema.

Ou só um recebe o Death Note e fica com um grande destaque a mais

Não necessariamente; no Primetime Adventures, por exemplo, tem destaque que tiver mais presença de tela :)
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Mensagempor Vinicius em 18 Dez 2007, 01:23

Montliard escreveu:
Spark escreveu:Sim, mas das duas uma:
Ou só um recebe o Death Note e fica com um grande destaque a mais;
Ou todo mundo recebe Death Note e o mundo vira uma mataiada só.


Ou o Death Note tá nas mãos do NPC, e os players seriam os "Ls".

Puts, é algo assim que eu gostaria de jogar.

Mas aí já não sei se eu descobriria quem é o Kira pra capturá-lo ou ajudá-lo. XD
:frenzied:
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Mensagempor Dragão de Bronze em 18 Dez 2007, 08:28

Nah, depede do sistema o Death Note seria um artefato ou teria chance de falhar.

Barlin escreveu:Uma outra coisa que costumo fazer com personagens inteligentes: dou várias idéias ao mestre sobre o que eu estou pensando em fazer. De acordo com a idéia o mestre testa o IQ do personagem escondido, falando se a idéia é boa ou não, e indicando modificações caso tenha uma grande margem de sucesso/falha no teste.


É, no fundo a melhor opção continua sendo a mais clássica: Mestre e jogadores devem conversar.

Dizer se a idéia é boa ou não pro desenrolar da campanha é uma idéia válida.
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Mensagempor _Virtual_Adept_ em 18 Dez 2007, 08:49

Nah, depede do sistema o Death Note seria um artefato ou teria chance de falhar.

Provavelmente um artefato. Death Notes são raros.
Os próprios shinigamis têm só um, cada.
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Mensagempor Aluriel de Laurants em 18 Dez 2007, 14:20

E eles falham somente se a morte for muito específica ao ponto de ser impossivel para o futuro morto fazê-lo, ali ele simplesmente morre de ataque cardíaco.
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Mensagempor _Virtual_Adept_ em 18 Dez 2007, 22:49

Existe uma outra maneira de falhar.
Se você escrever errado o nome da vítima uma porção de vezes. Depois, mesmo que escreva o nome verdadeiro, o Death Note não funcionará.
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Mensagempor Aluriel de Laurants em 18 Dez 2007, 23:09

isso deve acontecer muito com Death Notes brasileiros :bwaha:
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