por AKImeru em 09 Abr 2011, 14:47
Permita-me me dizer isso: Dragon Age 2 é a unica seqüencia de um jogo eletronico que coloca MENOS conteúdo do que o primeiro jogo, além de mudar drasticamente como tudo funciona, removendo qualquer tipo de complexidade e fazendo o sistema de combate se tornar (ainda mais) repetitivo e estupido (Você esfaqueia uma pessoa com uma pequena faca e ela explode. EXPLODE. Enquanto no DA 1 você teria uma seqüencia de ação dinâmica do seu personagem arracando a cabeça do oponente, no DA2 ele simplesmente explode.)
Mas isso tudo, ISSO TUDO seria perdoado se a historia não fosse tão mal pensada e produzida.
Não INTERESSA o que você escolhe, você vai fazer tudo do mesmo jeito.
Por exemplo: Em uma cena do jogo, você tem a opção de salvar um mago Qunari de um grupo de guerreiros Qunari, que querem mata-lo. Você tem a opção de defende-lo, ou entregar ele ao grupo.
Se você o defende, você luta contra os guerreiros, e o mago se suicida logo após.
Se você o entrega, eles matam o mago e então você luta contra eles.
Isso não é um caso isolado, quase todas as quests são assim.