Oh, irmãozão! Faremos algo diferente aqui do que o normal. Depois de tanto tempo sem atualizações, decidi deixar um pouco da interação e seleção de personagens na mão de vocês.
Meu grupo deve ser composto de três personagens, Titties obrigatoriamente, e mais dois companheiros. Esses dois companheiros serão escolhidos por voto, e aqui vamos dizer os pontos fracos e fortes deles. Dividirei em masculino e feminino, e mesmo o Titties não podendo sair do grupo, também falarei sobre ele.
Falarei sobre as características individuais e limit breaks, assumindo Junctions iguais em todos.
- Irvine: Armas sem efeito especial, e possui a animação de ataque mais rápida do jogo; em teoria, pode eliminar um inimigo de forma imediata com Junction de "Death" e First Strike. Limit Break relativamente dispendioso, já que gasta munição; mas dinheiro não é um problema. Pode causar diferentes status negativos com munições ou atingir 3 ataques de 9999 com Pulse Ammo.
- Titties: 255% de acerto (o máximo) significa que ele nunca errará nenhum golpe físico, mesmo com inimigos de evasão 90% (como Cactuares). Junto com Zell, tem o potêncial para causar o segundo ataque com maior dano do jogo com o fininsher do Renzokuken: Lionheart. Lionheart tem uma chance em quatro de ser usado com aura e hp mínimo, causando 15 ataques de 7000-9999.
- Zell: Armas sem efeito especial. Seu limit break, Duel, permite que o jogador realize uma série de comandos de F-Games para golpes. Um Duel finalizado normalmente causa dano equivalente a um Renzokuken. Há também um loop conhecido como "Armaggedon Fist", a sequência de ataques mais devastadora do jogo.
- Quistis: Armas sem nenhum efeito especial. Possui um repertório de efeitos diferentes em seu limit break, Blue Magic. Por exemplo, é capaz de levantar defesas instantâneamente (Big Guard), morte que ignora resistência se o inimigo não for completamente imune (Degenerator) e capacidade de causar 5 dígitos de dano (Shockwave pulsar); esses efeitos são escolhidos através de um menu.
- Selphie: Sua arma final, Strange Vision, concede 255% de acerto. Seu limit break, Slot, é uma roleta que permite lançar magias várias vezes contra os inimigos. Fazendo juz ao seu nome, Slot é aleatório e pode conjurar magias poderosíssimas como Meteor ou inúteis como Fire. Cada "giro" do Slot conta como se você apertasse o botão para trocar os turnos entre os personagens, ainda recebendo ataques dos inimigos. Selphie é uma personagem coringa; pode ser inútil ou gamebreaker com dois limites de INSTAWIN (até vs a mestra final).
- Wilson: Armas sem efeito especial, e tem velocidade de ataque mais lenta do jogo. Possui dois Limit Breaks: Combine, que permite usar ataques com a cadelinha Anal (
) e Angel Wing, que a deixa num estado de "berserk mágico". Combine depende da quantidade de hp remanescente, e Angel Wing depende das magias na lista de Wilson, com o poder bruto da magia x5. Isso vale até para Demi, que invés de retirar uma porcentagem de 25%, causa... 125% de dano. Meteor é outra magia boa, causando 10 acertos de x5 de 5500-9999.
Cabe a vocês decidirem quem vai chutar o rabo mal comido do Seifer.

Motivos não mecânicos para escolher:
- Irvine: Indiferente em relação a Seifer, mas depois do fiasco do assassinato de Edea, parece ter tomado raiva.
- Quistis: Graças a sua relação de amor platônico com Titties, Quistis nunca teve uma afeição por Seifer.
- Selphie: Depois dos acontecimentos do Garden de Trabia, crê que Seifer merece um lança-misséis enfiado nos gluteos.
- Wilson: Ex-namorada de Seifer, seu namorado atual teve a cabeça aberta por ele. Foi usada como hospedeira para SATÃ por culpa de Seifer.
- Zell: Sempre alvo de chacotas por Seifer, o frangote tem um ódio mortal por ele.