Mas, e se crescer a pessoa primeiro (aumentando, necessáriamente, o dano) e, depois disso, aplicar a magia que aumenta o dano do ataque (como se fosse o aumento de tamanho virtual)?
Será que, seria considerado bônus de mesmo nome? Pra não acumular?
Moderador: Moderadores



O da magia não tem nome, e não é nem um aumento real. Nem diz que é um bônus.

Seu_Madrüga escreveu:O da magia não tem nome, e não é nem um aumento real. Nem diz que é um bônus.



Fëanor escreveu:Teoricamente, deveria ser FR, mas isso fica mais para o mestre.


Argh....
Eh Greyhawk

Advogado de Regras escreveu:Argh....
Eh Greyhawk
Fácil adaptar, é só colocar como aprendiz dos estilos de luta da Scarlet Brotherhood ( entre outras coisas, uma ordem de monges assassinos eugenistas e supremacistas raciais que controlam suas terras, o chamado Reino de Shar, sendo que Shar significa "pureza" ) ou mesmo alguém que aprendeu algo com um dissedente dela, como a Splintered Mind. E é só trocar o conhecimento de Shou ( ou ser nativo de lá ) pelo das terras controladas pela Scarlet Brotherhood.
E olhe só, como bônus você ganha a inimizade de um dos grupos mais influentes de toda Flanaess, com agentes infiltrados por diversas cortes.

O mais rapido q consegui foi guerreiro 7, kensai 4, shou disc. 1 (no 12). Nesse nivel nao sei nem mais se ele valhe a pena, pq meu dano desarmado com superior unarmed + improved natural atk, jah eh bem maior que o da prestige
DESAFIO
To tentando minmizar o tempo necessario para pegar KENSAI e SHOU DISCIPLE.
Os requisitos de pericia sao brabos, uma vez que nenhuma eh de Pugilist (Nem a porcaria do Jump!!)
Ateh agora eu vi que preencho no 7 e pego o Kensai no 8, mas o shou disciple eh bem mais demorado pelo jump 8.
Tendo 12 de int, quero saber qual o mais cedo possivel de alcançar os dois? (Jump e Balance sao pericias do Kensai, o que ajuda!)
Advogado de Regras escreveu:O mais rapido q consegui foi guerreiro 7, kensai 4, shou disc. 1 (no 12). Nesse nivel nao sei nem mais se ele valhe a pena, pq meu dano desarmado com superior unarmed + improved natural atk, jah eh bem maior que o da prestige
Compensa sim, por que você não pode ter acesso ao talento Ataque Natural Aprimorado sem ter o Ataque Desarmado de Monge. Isso é uma propriedade exclusiva do Ataque Desarmado de Monge ( a de ser tratado como Arma Natural ), vide na SRD: A monk’s unarmed strike is treated both as a manufactured weapon and a natural weapon for the purpose of spells and effects that enhance or improve either manufactured weapons or natural weapons.
E olhe o trecho sobre Unarmed Strike ( o que você tem via o talento Ataque Desarmado Aprimorado ), basta ler também na SRD. Ele é tratado como Arma Manufaturada, mas não como Arma Natural para magias e talentos.
Aliás, eu chutaria imediatamente e sem pensar duas vezes o Pugilist da progressão. Salvo ( e olhe lá ) Combo, não há habilidade alguma nele que seja útil e valha desperdiçar um talento e ainda perder a perícia Saltar como de classe. No lugar dele, seja um Zhentarin Soldier ( ou melhor, um Soldado de Hextor ou do Great Kingdom. O "sabor" é o mesmo). Como um bônus, você ainda ganha algumas habilidades legais ligadas a Intimidar , além de Diplomacia ( pré-requisito de Kensai ) como perícia de classe.DESAFIO
To tentando minmizar o tempo necessario para pegar KENSAI e SHOU DISCIPLE.
Os requisitos de pericia sao brabos, uma vez que nenhuma eh de Pugilist (Nem a porcaria do Jump!!)
Ateh agora eu vi que preencho no 7 e pego o Kensai no 8, mas o shou disciple eh bem mais demorado pelo jump 8.
Tendo 12 de int, quero saber qual o mais cedo possivel de alcançar os dois? (Jump e Balance sao pericias do Kensai, o que ajuda!)
A maneira mais rápida ( nota: ela não é necessariamente para sua progressão ) para se entrar em ambas CdPs ( supondo um Humano, com Int 12 ) é:
1. Seja um Guerreiro com a variante Thug. Você perde proficiência em Armaduras Pesadas e Médias e o talento de primeiros nível, ganha algumas perícias inúteis de classe e o que eu quero: 4+ Mod de Int Pontos de Perícia ao avançar na classe. No primeiro nível, você terá 24 pontos de perícia, e deve comprar ( o número indica as graduações ): Saltar 4, Intimidar 4, Cavalgar 4, Acrobacia 2, Concentração 2, Diplomacia 2, Equilibrar-se 2.
2. Continue como Thug. Aumente Cavalgar, Saltar e Intimidar para 5 e gaste os 3 pontos onde desejar ( sugiro ao menos 1 em Acrobacia ).
3. Aqui, seja um Zhentarin Soldier. Compre 5 graduações em Diplomacia e aumente seu Saltar para 6.
4. Compre um nível de Monge. Essa classe é ótima para o personagem, te dá +2 de classe em Reflexos ( pré-requisito do Shou Disciple ) e ainda vem com Concentração como perícia de classe. 3 graduações em Concentração ( Ficando com 5 ), 2 em Equilibrar-se ( Ficando com 4) e 1 em Acrobacia ( Ficando com 3.5).
5. Volte a ser Guerreiro. Gaste 2 em Saltar ( Saltar 8 ) e 1 em Acrobacia ( Acrobacia 4 ).
E então, parabéns, você pode ser um Shou Disciple no nível 6 ( pré-requisitos cumpridos ). E no 7º nível, você pode entrar em Kensai ( Ele requer BBA +5, que você só terá no nível 6 ).
Ou para ser mais claro e repetir a mensagem do meu primeiro post: Tenha ao menos um nível de Monge. Esse bastardinho é ótimo para isso ( e ainda tem o motivo que envolver o Ataque Natural Superior ).
um post desse a 3 paginas atras teria me economizado umas 40h de pesquisa em livros e foruns...
Vou ver, porque nao quero fazer um frankenstein da vida com 2 classes diferentes (mais variante) e ainda 2 prestiges. Eh meio poluiçao (Mas vc ganhou o Desafio!!!)
Noob Question: Como era mesmo o lance de multiclase? Se eu for Guerreiro 3/Monge 1 eu nao tenho penalidade de xp, mas guerreiro 4/Monge 1 tem, nao eh? Para elfos (classe favorecida eh mago) .

Ele toma a penalidade de 20% em XP se a diferença entre as duas classes for maior que um nível, ou seja, tanto um Guerreiro 3/Monge 1 quanto um Guerreiro 4/Monge 1 tem tal penalidade , mas eu não sei de DM algum usando as penalidades de multiclasse há uns longos anos ( nem mesmo os Advogados de Regras mais malucos do CO Boards seguiam essa regra, e estou falando de um antro de sujeitos que exploram qualquer mínima falha de regras ao extremo )


: vc ainda recomenda monge 1, neh? E a dor de corno do Ataque desarmado Aprimorado fica onde?
O problema eh que o jogo jah começou e eu JAH sou Pugilist 1. Logo, eh chorar as 300 perícias perdidas no nivel 1 e seguir em frente.
), sendo só funcional com uma pequena soma de builds restritos e que requerem uma certa soma de "maestria em regras" que você ainda não tem.Ou bater no narrador com a quina do Livro do Mestre até ele aceitar o novo build. Mas eu não me responsabilizo pelo uso dessa via 
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