Dado o aviso para o meu jogador podemos falar do Hazard em si.
Na minha aventura os personagens precisarão ir ao encontro de um acampamento orc que está no topo de uma colina. Para eles chegarem até eu prevejo dois caminhos possíveis: Indo pela trilha ou escalando a encosta da colina. Ambos tem suas vantagens e desvantagens.
Ao ir pela trilha eles têm o risco de ter que lutar contra um grupo de orcs antes de chegar ao acampamento e não conseguem chegar sorrateiramente ao chefe-orc, porém este é o caminho mais direto e o grupo de orcs pode ser evitado.
Ir pela encosta exigirá alguns testes moderados de escalada para um personagem (Supondo que ele leve uma corda para os colegas). A escalada porém não é desprovida de desafios mas permite aos personagens chegarem à tenda do chefe orc despercebidos. Meu pedido de ajuda é exatamente quanto a um destes desafios.
Eu esteja planejando que parte da encosta da montanha não fosse um lugar completamente seguro para escalar. Se o personagem falhasse no teste daria início a um deslizamento que poderia atingir quem estivesse abaixo dele.
Deslizamento Nível 9 Blaster
Hazard Solo
Um pé em falso ou uma desatenção dá início a um deslizamento de terra e pedras que ameaça a qualquer um que estiver na área.
Hazard: Quando ativado pedras e rochas deslizam pela encosta dando ínicio a um ataque de rajada que pode atingir quem estiver na área de efeito.
Percepção:
CD 30: O personagem percebe que a encosta não parece ser firme o suficiente e apresenta uma séria ameaça.
Perícias adicionais: Dungeoneering ou Nature
CD 26: O mesmo do de cima.
Iniciativa:+3
Ataque:
Ação padrão
Close blast 6
Alvo: Todas criaturas na rajada.
Attack: +12 Vs Reflex.
Hit: 4d8 + 5
Miss: Half damage
Contra medidas:
Um personagem que tiver sucesso em um teste de athletics [CD20/CD40(sem correr)] pode pular para uma área fora do efeito.
Um personagem pode suavizar o dano recebido do deslizamento com um teste bem sucedido de Acrobatics (CD 30) feito como uma interrupção imediata antes do ataque do deslizamento. Com um sucesso o personagem recebe metade do dano caso caso seja atigindo e sai ileso caso o ataque erre.
E aí, alguma sugestão para o Hazard?
Por ser um desafio solo eu acho que é válido que ele não possa ser "evitado", o que os personagens poderiam fazer é tentar contorná-lo mas isso os levaria a um outro encontro de nível 9. Cabendo a eles escolher qual deles enfrentar.

)
!

