[4e] Acabou-se o que era doce...

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[4e] Acabou-se o que era doce...

Mensagempor kaishakunin em 02 Jul 2009, 18:26

É, meus amigos, depois do massacre da Veteran's Armor, a WotC prossegue em sua cruzada para extirpar, ou melhor nerfar, alguns dos melhores combos da 4e. Sim, adeus 4 ataques com Rain of Blows, adeus loop de críticos com o Avenger, adeus THP hit points infinitos com Battlerager, adeus bacanal de ações com Guileful Switch, adeus Dual Strike com cara de Twin Strike...

http://www.wizards.com/dnd/files/UpdateJuly2009.pdf

Quanto tempo até nerfarem o Orbizard?
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Mensagempor Cebolituz em 02 Jul 2009, 18:32

Já estava tarde.

Só está faltando o orbizard e a marca do paladino.
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Mensagempor _Virtual_Adept_ em 02 Jul 2009, 20:16

Falta MELHORAR a marca, né?

Já vi a marca do guerreiro na prática e não tem como um Paladino ganhar daquilo.
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Mensagempor Art__ em 02 Jul 2009, 20:39

ja vai tarde
seria ótimo ver a wizard lançar mais packs com relação aos buffs e combos, isso mostra um feedback dos jogadores e que eles estão incorporando essas idéias. além disso, se eles atualizarem esses poderes em futuras edições e no character build vai ser perfeito.
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Mensagempor Cebolituz em 02 Jul 2009, 22:33

_Virtual_Adept_ escreveu:Falta MELHORAR a marca, né?

Já vi a marca do guerreiro na prática e não tem como um Paladino ganhar daquilo.


Foi o que eu quis dizer, no sentido de corrigir e não apenas nerfar.
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Mensagempor oculto em 03 Jul 2009, 09:24

Sobre os acúmulos de THP do Battlerager tenho ainda duas dúvidas que não foram sanadas:

  • 1- Se ele atacar e ganhar THP e não os perdeu durante a rodada seguinte, seu próximo ataque acumula com os THP's já existentes? (creio q sim);
  • 2- THP de outras fontes que não as do próprio battlerager acumulam tb? (n sei, talvez não, creio que dependa mais do que está escrito na outra fonte);
  • 3- Quando ele errar "invigorating powers", ganha apenas o mod const ou pode acrescentar os THP dos talentos? (este está um pouco mais claro e creio que seja apenas o mod mesmo).
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Mensagempor Galardron em 03 Jul 2009, 11:54

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Mensagempor Leisses em 03 Jul 2009, 15:30

Uma pena que isso não saiu antes do LdJ sair em português...vou esperar a Devir soltar o update em português para dar uma olhada...hoje é dia de trabalho de facul =(
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Mensagempor WillDice em 03 Jul 2009, 21:54

Peraí, o Dual Strike não foi nerfado, e sim mudou de utilidade. Agora o guerreiro tem um at-will capaz de marcar dois inimigos de uma vez, e o dano total entre os dois alvos potencialmente maior do que Cleave.
OK, ele perdeu a capacidade de causar muito dano em um só alvo, mas recebeu algo em troca. Já os outros nerfados...

Leisses escreveu:Uma pena que isso não saiu antes do LdJ sair em português...vou esperar a Devir soltar o update em português para dar uma olhada...hoje é dia de trabalho de facul =(

Ah, do LdJ só mudou UM poder... não tem como evitar esse tipo de errata.
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