[PS3] Vaza meia hora inicial de Final Fantasy XIII

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[PS3] Vaza meia hora inicial de Final Fantasy XIII

Mensagempor AKImeru em 19 Abr 2009, 01:21

os gambits são divertidos de se programar


Meu problema com os gambits não é programa-los porque é exatamente como o Macro fo Phantasy Star 4, e eles eram legais. Meu problema é o mesmo que eu tive com o fantasy Star, as vezes era só se apoiar em gambits e você vence a maior parte de inimigos menores.


A principio faz sentido, mas como designer eu questiono isso. Por que fazer inimigos menores serem o foco principal de uma mecanica tão robusta como os gambits? E porque os gambits são mais focados em controle do computador do que do jogador?

Entende onde eu quero chegar? Mas sim programa-los é legal.

a história é legal se você se lembrar que o protagonista do jogo é o Basch


Eu sempre assumi isso.Que pena que até metade do jogo ele é um dos personagens mais apagados da trama, e mesmo quando ele vira verdadeiramente o foco os outros personagens são buraco negros de qualidade. Mas ei - eu não jogo jogos da square esperando personagens bons. Não mais ao menos.

e as áreas são interessantes de se explorar.



Enquanto eu concordo que algumas areas são interessantes de explorar, o problema delas é quando você precisa atravessar locias ou até mesmo revisitar locais. Aquele esquema de usar itens consumaveis para se teleportar para lugares foi o cumulo da minha nerd rage. Era absurdo perder 5-10 minutos apenas andando.

FFXII é um jogo ruim em minha opinião. Eu sempre questionarei quando alguém levantar declarando ele um jogo bom. Contudo eu entendo que algumas pessoas podem gostar dele. Eu quero dizer, até Tormenta tem fãs, e FFXII é definitivamente melhor do que aquilo.
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Mensagempor Nibelung em 19 Abr 2009, 01:26

Oda Nobunaga escreveu:FFXII é um jogo ruim em minha opinião. Eu sempre questionarei quando alguém levantar declarando ele um jogo bom. Contudo eu entendo que algumas pessoas podem gostar dele. Eu quero dizer, até Tormenta tem fãs, e FFXII é definitivamente melhor do que aquilo.


Ninguém disse que ele é um jogo bom. Ele é ruim, tem a história geral fraca, tem três personagens que não fazem nada além de serem eye candy, e pros últimos chefes opcionais serem um "desafio" eles se baseiam em poderes apelões sem nenhuma justificativa.

Agora, que ele é um jogo divertido, eu acho. A Vamp acha, e muito mais gente acha. Infelizmente um jogo ser divertido nem sempre coincide com ele ser bom. Vide Left 4 Dead, que é um jogaço mas já caiu do hype do lançamento e hoje quase ninguém joga.
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Mensagempor AKImeru em 19 Abr 2009, 01:30

Mesmo? Left 4 Dead vendeu muito bem e é bastante divertido. Mas eu não sabia que as pessoas não o jogam mais.
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Mensagempor Nibelung em 19 Abr 2009, 01:42

Pelo menos entre os brasileiros está difícil. Nos dois grupos que eu entrei pra jogar L4D quase ninguém mais anima com um simples "vamos jogar l4d?" aleatório. Agora se tu for combinar pra jogar TF2, vem quase todos.

Enfim, não duvido que o FF13 vai ser no mesmo esquema do 12: divertido pacas, e devendo 300% de juros pros outros FFs no quesito história e profundidade.
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Mensagempor AKImeru em 19 Abr 2009, 01:54

Eu me recuso a jogar qualquer coisa que tenha o character design feito pelo Nomura. Qualquer coisa. FFXIII não é diferente.
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Mensagempor planes em 19 Abr 2009, 15:46

Oda Nobunaga escreveu:A principio faz sentido, mas como designer eu questiono isso. Por que fazer inimigos menores serem o foco principal de uma mecanica tão robusta como os gambits? E porque os gambits são mais focados em controle do computador do que do jogador?


O objetivo do Gambit é dar inteligencia ao resto do seu grupo.

Um dos maiores problemas em ARPGs com grupo é o fato do resto do grupo serem estorvos ao serem controlados com AI absolutamente ridiculas (e isso também vale para jogos de esquadrão ou co-op obrigatórios como Resident Evil 5), você passa raiva porque os caras ficam usando magias/poderes ridiculos, se movimentam errado, não te curando nunca e coisas do genero (quem não passou um tempão desativando habilidades em um Tales da vida para ver se aquele maguinho começa a fazer algo que preste).

A grande virtude do sistema de FF XII está justamente no fato de que, com ele, sua equipe consegue agir de forma eficiente o suficiente para chutar a bunda de inimigos menores, perfeito, isso é AI ideal já que é esperado que os membros do seu grupo sejam tão bons (ou pelo menos algo próximo) em chutar bundas como o personagem principal e isso fica claro em jogo com turnos (aliás, todo RPG por turnos que se preze tem que ter auto battle para você não perder tempo com inimigo de nivel baixo).

Eu não acho o FF XII um RPG top, seu sistema é fantástico, seu cenário é extremamente bem feito, mas a história e os personagens não empolgam. Só que isso em FF é ciclico, acho o FF VIII uma irritante novela mexicana, FF IX muito feijão com arroz e feijão, mas voltei a gostar da franquia no FF X, não existe progressão, cada jogo deve ser avaliado separadamente.
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Mensagempor Eltor Macnol em 19 Abr 2009, 18:54

Lumine Miyavi escreveu:É a idade, Eltor. Depois de um certo tempo, o filtro de Nostalgia ativa e fica dificil de encarar coisas novas!

*corre pra não ser atingido pelo Ban-Hammer*




E sim, eu sei o que tu quer dizer, mas isso é em parte por causa da saída da "geração antiga" de produtores, e a criação da Squeenix, os jogos são mesmo muito diferentes que os anteriores.

O que não quer dizer que seja uma coisa ruim.


Não creio que seja a idade ou o Filtro de Nostalgia. Eu joguei outros RPGs de novas gerações e gostei - Valkyrie Profile 2, por exemplo, Star Ocean 3, ou Digital Devil Saga. Da mesma forma que joguei outros com estilo mais retrô - como Legaia 2 e Jade Cocoon 2 - e achei muito ruins.

Quer dizer, pode ser a idade, mas no sentido de "eu sou mais exigente hoje em dia e não tão propenso a tolerar o mesmo tipo de problemas que já tinha visto em outros jogos e não esperava que continuassem sendo repetidos".
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Mensagempor AKImeru em 19 Abr 2009, 19:58

Lembrem-se crianças: Ser exigente é algo bom.
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Mensagempor Frost em 20 Abr 2009, 13:07

a equipe de Final Fantasy mudou tanto que o jogo parou de ser sobre historias épicas e decidiu virar "bishonen fantasy".

Sad but true.

Saiu dia 16. Trailer novo do FF Versus XIII, que vai sair só pro PS3. Os produtores dizem que esse vai ser o mais GRIM DARK FROM HELL da série.

Será mesmo? Apesar do visual do protagonista (que não é tão legal, mas é melhor do que muitos que já sairam por aí), eu gostei do trailer.
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Mensagempor Léderon em 20 Abr 2009, 13:21

Parece mais um Cloud II.
O Nomura caga e senta em cima.

Depois que eu fico elogiando o Amano, as pessoas reclamam. :jester:
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Mensagempor NeverSleep em 20 Abr 2009, 13:42

Só eu gostei do visual dela? Não sei dos side-kicks, só vi o do black-power mesmo.
Enquanto isso no IRC:

.:00·24·12:. ( ~soulstaker ) hoje eu imaginei uma interface idiot proof
.:00·24·27:. ( ~soulstaker ) ela teria apenas um botao na tela
.:00·24·37:. ( ~soulstaker ) "Click Here to Get Shit Done"
.:00·24·42:. ( ~soulstaker ) só
.:00·25·02:. ( ~soulstaker ) e mesmo assim eu ainda consegui achar no minimo 3 melhorias pra ela
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Mensagempor Léderon em 20 Abr 2009, 15:40

O dela eu gostei. Falei do cara da versão Agito. :P

Quando o Nomura faz mulheres, faz legal.
Quando faz homens, faz mulheres. E essas não são legais.
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Mensagempor Torneco em 20 Abr 2009, 16:26

Eu sempre assumi isso.Que pena que até metade do jogo ele é um dos personagens mais apagados da trama, e mesmo quando ele vira verdadeiramente o foco os outros personagens são buraco negros de qualidade. Mas ei - eu não jogo FFs esperando personagens bons. Não mais ao menos.


Corrigindo. Porque por algum motivo bizarro, outras séries da Squeenix possuem histórias bem interessantes e bons personagens.
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Mensagempor Frost em 20 Abr 2009, 17:58

Porque por algum motivo bizarro, outras séries da Squeenix possuem histórias bem interessantes e bons personagens.

Vagrant Story, alguém? Sou fã desse jogo. :aham: Acho que a Square podia tentar investir nele, se bem que quase todo mundo do projeto inicial não está mais presente.
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Mensagempor VAMPIRA em 21 Abr 2009, 01:33

Nibelung escreveu:Ninguém disse que ele é um jogo bom. Ele é ruim, tem a história geral fraca, tem três personagens que não fazem nada além de serem eye candy, e pros últimos chefes opcionais serem um "desafio" eles se baseiam em poderes apelões sem nenhuma justificativa.

Agora, que ele é um jogo divertido, eu acho. A Vamp acha, e muito mais gente acha. Infelizmente um jogo ser divertido nem sempre coincide com ele ser bom. Vide Left 4 Dead, que é um jogaço mas já caiu do hype do lançamento e hoje quase ninguém joga.


Poxa Nibe! Tá certo que você queria mostrar um argumento mas poxa, além de me meter no meio não me lembro de ter falado que eu gosto de FFXII! Em fato, eu não gosto MESMO. Só não acho pior que FFX. XD

Agora Vagrant Story é fantástico. Pena que não cheguei a zerar pois achei o esquema de armas complicado, mas admito que aquele jogo tem todo o potencial para ser um jogo lendário! Ainda mais com aquele sistema de batalha! Putz, eu achei aquilo fantástico! XD
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