Projeto de RPG Sério - Alpha & Omega

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Projeto de RPG Sério - Alpha & Omega

Mensagempor enigmati em 22 Mai 2008, 10:19

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Mensagempor Lune em 23 Mai 2008, 00:29

Yay, espaço entre parágrafos!
Agora será que é pedir demais pra largar o negrito de lado? :cool:

Quanto ao seu RPG, eu estou mais curioso sobre o lado dos personagens que do cenário. Quer dizer, o que você está pretendendo para personagens "super-heróicos" como os personagens de Final Fantasy? E incidentalmente, já jogou Exalted, o RPG high power da White Wolf?
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Mensagempor enigmati em 23 Mai 2008, 07:51

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Mensagempor AKImeru em 17 Jan 2009, 18:10

Esse é o cenário mais simples que eu já li na minha vida.
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Mensagempor kimble em 17 Jan 2009, 22:22

Idem. Eu gostei especialmente do último ponto.
Material que disponibilizei no 4shared (tudo criação minha e/ou gratuito) pros jogadores das minhas campanhas. Inclui house rules e erratas do Exalted:
[Link]http://www.4shared.com/dir/10183502/4d808442/sharing.html[/Link]
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Mensagempor _Virtual_Adept_ em 18 Jan 2009, 20:13

O enigmati foi aquele cara que teve crise de emo porque discordaram dele e saiu da Spell, substituindo todos os seus posts por pontos.
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Mensagempor Gun_Hazard em 18 Jan 2009, 22:12

Por ser tão simples assim tem de dar certo!

Será um Sucesso sem dúvida!

Ainda podemos pegar embalo na nova onda e dizer "Ele é simples propositalmente para que os mestres possam alterar o que achar necessário livremente"

Eu achei fantastico!
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Mensagempor Agnelo em 19 Jan 2009, 07:53

"Ele é simples propositalmente para que os mestres possam alterar o que achar necessário livremente"

Depois que eu ouvi um discurso sobre a genialidade na Dungeon de "A Salvação de Valkaria" onde haviam andares sem qualquer informação para que assim o mestre pudesse incluir o que ele quisesse lá...

Veja bem, qualquer coisa que ele quisesse...

Uma liberdade nunca vista antes na história do RPG :b
Editado pela última vez por Agnelo em 19 Jan 2009, 08:59, em um total de 1 vez.
Eu amo você. Você é meu único filho e tenho orgulho de você. Você trouxe à sua mãe e a mim mais alegria do que eu achei que houvesse. Seja bom pra ela e cuide bem dela.

Seja um dos mocinhos. Você tem que ser como John Wayne: Não aguente merda de nenhum idiota e julgue as pessoas pelo que elas são, não pela aparência.

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Mensagempor kimble em 19 Jan 2009, 08:35

Eu li o mesmo argumento para defender os problemas mecânicos do Ad&d de um certo bloguista gordinho fanboy. Aparentemente, o modelo ideal para essas pessoas era um livro em branco. Total liberdade para o Mestre fazer o que quiser, inclusive dar o nome pro sistema.
Material que disponibilizei no 4shared (tudo criação minha e/ou gratuito) pros jogadores das minhas campanhas. Inclui house rules e erratas do Exalted:
[Link]http://www.4shared.com/dir/10183502/4d808442/sharing.html[/Link]
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Mensagempor _Virtual_Adept_ em 19 Jan 2009, 15:31

Existem jogadores que pensam que "dar mais liberdade" é "deixar coisas do sistema em aberto", principalmente aqueles vindos do AD&D e Storyteller.

Para mim liberdade é fazer o que o Opera e GURPS fazem: te dar regras para sustentar qualquer situação que possa vir a aparecer em sua mesa.
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Mensagempor Gun_Hazard em 19 Jan 2009, 19:38

Eu tambem prefiro a abordagem que voce citou VA, mas acrescentaria. uma palavra...

"Para mim liberdade é fazer o que o Opera e GURPS fazem: te dar regras Coerentes para sustentar qualquer situação que possa vir a aparecer em sua mesa."
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