Gnolls

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Mensagempor Youkai X em 25 Set 2008, 10:07

Enfim saiu ontem na dragon o artigo sobre Gnolls que eu esperava ansiosamente desde que falaram dele para esta ediçãoda Dragon.

E então? O que acharam dos gnolls agora? O que achavam deles antes? Quais as melhores e piores builds pra essa raça? Como vocês empregam ou empregariam em campanha os gnolls? Acham que já deveriam fazer artigos assim detalhados de fluff sobre as raças padrão do LdJ (só os dragonborn receberam algo assim)?
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Mensagempor Deicide em 25 Set 2008, 14:39

Achei muito legal, e deu vontade de jogar com um... :b
Há incontáveis séculos, houve um reino, Eussey-lah seu nome, que se estendeu por todas as terras do mundo conhecido. Esse tempo acabou quando o rei-destino, Khem, enlouqueceu e quase levou o mundo à ruína. Sete heróis e um oráculo o impediram.

Desde então, grandes heróis e vilões têm mantido o mundo girando a cada geração.


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Mensagempor kaishakunin em 25 Set 2008, 15:24

Eu faria um fighter/kensai/demigod especializado em hammer. Por quê?
Porque:
i) +2 em Con;
ii) Hammer Rhythm
SPOILER: EXIBIR
Hammer Rhythm
Paragon Tier
PreRequisite: Str 15, Con 17
Benefit: If you miss with a melee attack with a hammer or a mace and you wouldn’t otherwise still deal damage on the miss, you deal damage to your original target equal to your Constitution modifier. This damage receives no modifiers or other benefits you normally gain to weapon damage.

iii) Ferocious Charge
SPOILER: EXIBIR
Ferocious Charge (Gnoll Racial Power)
Encounter
Standard Action Personal
Effect: You charge, and deal an extra 2 damage on a successful
attack. Increase the extra damage to 4 at 11th level and 6 at 21st level. If you are bloodied, double the extra damage
and gain an equal number of temporary hit points.

iv) Fierce Charge e, principalmente, Brutal Charge
SPOILER: EXIBIR
Fierce Charge
Prerequisites: 11th level, gnoll, ferocious charge racial power
Benefit: When you use your ferocious charge power, you can choose to make an at-will melee attack instead of a melee basic attack.

Brutal Charge
Prerequisites: 21st level, gnoll, ferocious charge racial power, Fierce Charge
Benefit: When you use your ferocious charge power, you can choose to make an encounter melee attack power instead of a melee basic attack.

v) Divine Miracle
SPOILER: EXIBIR
Divine Miracle (30th level): When you have expended your last remaining encounter power, you regain the use of one encounter power of your choice. In this way, you never run out of encounter powers.

vi) Epic Resurgence
SPOILER: EXIBIR
Epic Resurgence
Epic Tier
Benefit: The first time you score a critical hit during an encounter, you regain the use of one encounter attack power of your choice . If you use an attack that targets multiple foes, you gain this feat’s benefit only on the first attack roll you make.

vii) Bludgeon Mastery
SPOILER: EXIBIR
Bludgeon Mastery
Epic Tier
PreRequisite: Str 19, Con 19
Benefit: When you make a melee weapon attack with a hammer, a mace, or a staff, you can score a critical hit on a natural roll of 19 or 20.


Acho que o gnoll tem um bom potencial.
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Mensagempor juma em 25 Set 2008, 15:52

Adorei a raça, mas não gostei da origem. Serem crias de um demônio malvadão é meio clichê. Acho que eles poderiam ser cruéis sem precisar disso.

Gnoll vai cair muito bem no conceito do Guerreiro que eu quero criar.
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Mensagempor Diel em 25 Set 2008, 21:27

Ihhh... unbalanced powers detected.
Tô vendo que daqui a pouco vai ter raças lançando Hadoukens e kame-hame-has como Encounter Powers ou at-will. Esperem só para ver.
Os Eladrin e Tieflings tem um potencial muito bom para expandir no background. Eu gostaria de ver eles nas próximas edições.
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Mensagempor Deicide em 25 Set 2008, 23:11

Archangell escreveu:Tô vendo que daqui a pouco vai ter raças lançando Hadoukens e kame-hame-has como Encounter Powers ou at-will. Esperem só para ver.


E no que você está se baseando para dizer isso?
Há incontáveis séculos, houve um reino, Eussey-lah seu nome, que se estendeu por todas as terras do mundo conhecido. Esse tempo acabou quando o rei-destino, Khem, enlouqueceu e quase levou o mundo à ruína. Sete heróis e um oráculo o impediram.

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Mensagempor Youkai X em 25 Set 2008, 23:50

Ele deve ter se impresionado pelas features e powers da epic tier, que são assim maneiros e cabulosos, como algo épico tem que ser.
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Mensagempor Deicide em 26 Set 2008, 00:15

Ainda assim, estão longe de serem "Hadoukens e kame-hame-has".
Há incontáveis séculos, houve um reino, Eussey-lah seu nome, que se estendeu por todas as terras do mundo conhecido. Esse tempo acabou quando o rei-destino, Khem, enlouqueceu e quase levou o mundo à ruína. Sete heróis e um oráculo o impediram.

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Mensagempor GoldGreatWyrm em 26 Set 2008, 00:23

Cara, adorei essa matéria dos gnolls.

Embora tenha ficado meio contradita quando comparado com algum material antigo (como os gnolls de Obad-hai do Races of the Wild), eles agora me parecem algo a mais do que "hum, não quero usar orcs, que bicho vou por agora".
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Mensagempor Youkai X em 26 Set 2008, 01:04

Sem contar que gnolls são true, com esse aspecto de matilhas, de selvageria cruel ao extremo e necrofagia, além da imitação de vozes (que graças ao Advoado de Regras eu já ssei ser id'éia vinda de AD&D).
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Mensagempor Aluriel de Laurants em 26 Set 2008, 10:01

Eu penso em Radookens apenas quando eu vejo aquela rajada at will do warlock, que todo warlock, de qualquer pacto tem.

Aquilo sim é um Radooken, mas ainda não vi algo bugado como um Kame-Hame-Ha (ataque casco de tartaruga se preferir, talvez o druida tenha esse :twisted: )
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Mensagempor Youkai X em 26 Set 2008, 10:26

É mais provável que os druidas tenham Rose Whips, Chamados da Natureza (era esse o nome do golpe do Alberich de Megres?), Rosas Diabólicas Reais, os golpes bomba do Karasu, dentre outros XD

Mas ainda acho que na 4E no epic tier os PCs focados em força já deveriam arrebentar paredes com murros e chutes, arremessar colunas sobre os oponentes e usar árvores tensionadas como catapultas e armas!
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Mensagempor Styker em 26 Set 2008, 11:00

Youkai X escreveu:É mais provável que os druidas tenham Rose Whips, Chamados da Natureza (era esse o nome do golpe do Alberich de Megres?), Rosas Diabólicas Reais, os golpes bomba do Karasu, dentre outros XD

Mas ainda acho que na 4E no epic tier os PCs focados em força já deveriam arrebentar paredes com murros e chutes, arremessar colunas sobre os oponentes e usar árvores tensionadas como catapultas e armas!


Só faltou voce mencionar abrir fendas no espaço tempo com um muro \o/
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Mensagempor Aluriel de Laurants em 26 Set 2008, 12:19

Isso fica pro monge se tudo der certo, junto com a Genki-Dama.
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Mensagempor Youkai X em 26 Set 2008, 14:36

De onde é essa de abrir fendas no espaço-tempo através de um muro?

Poisé, os shadar-kai tão merecendo uma matéria só pra eles, pois ainda os acho meio sem sal e opções legais, aliás, se sabe muito pouco dessa raça e isso atrapalha muito se eu quisesse incluir essa raça em camoanha.
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