Há alguma alteração dessa regra posteriormente ao DMG1? Tenho sentido que os ataques e itens que provocam dano sem rolagem de ataque simplesmente acabam com os minions em instantes. Fazendo com que muitas vezes eles percam a função, especialmente nos tiers mais altos onde estes efeitos são comuns. Houve alguma alteração neste aspecto?
Estou inclinado a considerar que minions somente recebam dano se houver uma rolagem de ataque e nunca dano direito por efeitos secundários.
Opniões?













