Moderador: Moderadores



Deicide escreveu:Editado: Engraçado que minhas melhores experiências com monstros "solo" foi pegar um monstro de nível muito alto (XP equivalente ao do solo) e lançar contra o grupo. Por exemplo, no nível 1, eu lancei um Troll (Nível 10, acho) contra o grupo, e o Troll foi vencido com muito sufoco. Contudo, se você for fazer isso, é melhor usar monstros Brute, que tem defesas e ataque mais baixo, senão o monstro praticamente não pode ser atingido pelo grupo.

Kinn escreveu:E isso é justamente o que o DMG recomenda NÃO fazer...
Justamente porque os monstros acabam ficando com CA e saves intransponíveis, especialmente os soldiers.
Você fez o certo usando um brute, mas ainda foi risco pq o dano proporcional ainda é muito alto pra um solo.
Os solos precisam agueentar um pouco mais de status em cima deles (se livrando de alguns automaticamente ou algo do tipo...), além disso pelo menos os dragões deveriam poder se curar com uma second wind ou ter uma taxa maior de ações por turno, eu acho eles pouca ameaça comparado aos bixos na 3.5 (after draconomicon).



Mas a idéia de ações extras para os solos está embutido no fato que todo solo tem dois ataques simples por turno, e a idéia de que solos deveriam ser mais resistentes a efeitos já está embutido no fato deles terem +5 nos testes de resistência.
Notei. Fiquei bem insatisfeito com o resultado do dragão...
O mago tem CA 19 (+4 Int, +2 Nível, +2 Armadura, +1 Especialização em Cajado)

Nada contra as recargas, exceto que ocasionalmente elas parecem ser mal-pensadas.
Engraçado que minhas melhores experiências com monstros "solo" foi pegar um monstro de nível muito alto (XP equivalente ao do solo) e lançar contra o grupo.
Anand escreveu:Concordo com o Kinn: isso é bem ruim. Como regra geral, os oponentes devem ter níveis similares aos jogadores, nem muito acima, nem muito abaixo. Senão, eles podem acertar com muita facilidade ou muita dificuldade, e isso é meio besta. Uma criatura muito mais forte que os PCs não é oponente de combate, é um plot-device: um skill-challenge me parece mais apropriado.
Kinn, como assim Elite Solo? O bicho ou é elite, ou é solo.
É, na mesa que jogo como player acertar o mago com AC é complicado, mas contra Fort é garantido!

Ele vai ficar difícil de acertar quando arrumar uma armadura +2 (que ele já pode comprar, se quiser). Já vai pular para 21... com Shield e o poder do staff, então, ele pode dar saltos para CA 23 (igual ao meu Paladino) ou mesmo 25 quando for necessário.Voltar para Sistemas e Cenários
Usuários navegando neste fórum: Nenhum usuário registrado e 2 visitantes