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Lumine Miyavi escreveu:
- Magias de Curar Ferimentos numa área com efeito Consagrada / em solo sagrado também servem pra curar esse dano?
- Magias ou efeitos sagrados causam dano extra igual a reserva de mácula?
- Qual a interação entre pontos de Mácula e Fé?
- Itens de proteção de mácula protegem contra efeitos oriundos desses poderes?
- A manifestação desses poderes é visivel / aparente?
- Criar efeitos que drenem mácula, indo do primeiro ponto em diante.
Porque o ultimo? Simples: a habilidade "Receptáculo da Corrupção" permite que o personagem ignore as penalidades de Constituição e Sabedoria; porém, se esse poder da mácula for dissipado ou drenado, estas penalidades surgem imediatamente.
Emil escreveu:Uma coisa que me incomoda até agora é a letalidade e a penalidade da mácula de um lado, e de outro o uso dela pelos seres maculados, que até agora parecem não levar em consideração as penalidades e a letalidade. Então eu pensei o seguinte: e se o primeiro slot da reserva de mácula fosse mais ou menos assim:
"Imunidade à degeneração. Talvez por meio de pura força de vontade, talvez por meio de antigos rituais infames considerados perdidos, você aprendeu a domar as energias maculadas, mantendo as deformações que a mácula causa sobre controle: seu corpo é imune à maioria dos efeitos físicos mais radicais que a exposição prolongada pode causar.
Sistema: Enquanto você mantiver pelo menos um ponto de mácula na sua reserva de mácula, ignore as penalidades em Sabedoria e Constituição. Se você gastar toda sua reserva de mácula, volte a aplicar as penalidades."
Eu lembro que o texto dizia que quem abraçar a mácula fica só com o organismo afetado POR DENTRO. Então o cara parece normal, mas se aberto... terá órgãos enegrecidos, nojentões, braços internos, verrugas, pus por todo lado...
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