Estava pensando esses dias: a idéia dos enhancements de DDO é muito boa para o RPG de mesa, embora fosse complicar um pouco a tabela de XP.
Para quem não estiver familiarizado: entre um nível e outro em DDO, você tem "patamares". Vamos imaginar que você precise de 2000 para alcançar o segundo nível. A cada 500 XP, você atinge um "patamar" e ganha um ponto de ação, que pode ser gasto em uma habilidade permanente.
Por exemplo, música bárdica extra, bônus em perícias, "stances" para monge, fúria extra, coisas que não valem um talento. Ou seja, meio como a idéia do skill trick ou da "proeza" que eu postei há algum tempo.
Que vocês acham? Dá para colocar em jogo? Que tipo de habilidades poderiam ser inclusas?