Pelo que vejo, todos vocês estão na gloriosa Aundair, uma das Cinco Nações originais. Vejamos o que pode ser adiantado a vocês por enquanto.
Aundair


Aundair é uma das Cinco Nações originais do Reinado de Galifar. Mesmo com boa parte de suas floresta a oeste tendo se tornado os Confins de Eldeen, Aundair ainda possui vastos campos férteis que suprem as nações de Khorvaire com alimentos e vinho de alta qualidade, enquanto grandes instituição de ensino agregam estudiosos e conhecimento.
O povo de Aundair é um modelo de dualidade. Divididos entre agricultores rústicos e estudiosos, não há exatamente um Aundariano típico. Metrópoles sao bem ativas, já que duas casas dracomarcadas e dois centros de estudos estimulam o comércio, enquanto monastérios isolados se espalham por todo o território, onde monges vivem uma vida praticamente ermitã. O clima temperado e o solo fértil o torna uma boa terra para o plantio, e o vinho de Aundair é especialmente conhecido por toda Khorvaire.
Dois grandes centros de estudo possuem sede em Aundair: A Universidade de Wynarn, e as cidade flutuante de Arcanix. Ambas as instituições perderam membros durante a Última Guerra, mas as admissões estão aumentando a cada ano. As casas Lyrandar (Lar da Tempestade) e Orien (Passagem) possuem sua sede em Aundair, e a casa Cannith possui uma de suas dissindências (Cannith Oeste) com sede em Recanto Belo.
Aundarianos são conhecidos por suas atitudes relativamente arrogantes. Apesar de arrogância não ser um traço marcante entre as Cinco Nações, os aundarianos aprendem desde crianças o resultado da força de vontade em competições. Não estou dizendo que todos os aundarianos são teimosos ou cabeças-duras, mas eles não vão ceder facilmente quando acreditam que possuem razão, e duelos públicos são comuns na sociedade aundariana. Tão comuns que muitos aundarianos adotam nomes para manobras específicas e estilos que aplicam durante os duelos.
Aundair é grande, e uma malha de estradas atravessam a nação, tornando as viagens fáceis. Muitos aundarianos vivem longes das metrópoles em suas fazendas, mas ainda se mantém conectados com suas vilas e cidades mais próximas, e a habilidade com os cavalos dos aundarianos só não é superior aos elfos de Valenar.
Durante a Última Guerra, Aundair passou boa parte dela guerreando com Thrane ou Karnath, e a perda de Thaliost para Thrane fere o orgulho aundariano até hoje. Durante a Última Guerra, os Confins de Eldeen se separaram de Aundair, fazendo a nação perder metade de seu território, e um quinto de seus habitantes. Na guerra, os Cavaleiros Arcanos lutaram bravamente por Aundair, ao lado da milícia de peões. Sua tática militar preferida envolvia manobras com cavalaria leve, com suporte mágico de varinhas e outros itens mágicos menores e fáceis de produzir em massa.
A atual regente de Aundair, Rainha Aurala ir'Wynard, é a sexta governante desde a queda do Império de Galifar e o início da Última Guerra. O poder de Aundair é dividido no Triumvirato, que consiste da Rainha Aurala (descendente de Galifar), o Comandante Adal (Ministro Real da Magia), e Lorde Darro (Líder dos Cavaleiros Arcanos).





