Micro Máfia Detetive - Vitória do Assassino

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Micro Máfia Detetive - Vitória do Assassino

Mensagempor Iuri em 04 Ago 2010, 20:29

Victory!!!

O mais legal for matar o batousai sem ter feito NENHUMA investigação nele. E amanhã eu já teria munição para matar o Ken-Ohki.

Opiniões sobre o jogo: Ganhar é sempre divertido. Ganhar como o cara mau mais ainda. Mas deixando isso de lado, acho que dá para trabalhar em alguns pontos do jogo... O conflito entre as dicas que eu citei ao longo do jogo realmente me incomodou. Pôxa ciggie, podia ter feito dicas que não conflitassem tanto né? Digo, duas das dicas estão obsoletas quando vistas por alguém que vai pegar a lista de dicas como ela está agora. Dicas do tipo "tal cidadão/arma está em jogo" são perfeitamente descartáveis. Achei que a dica mestra "O assassino está na sala de estar" foi liberada na hora certa. Sem ela e sem diálogo (como estava acontecendo) não teria nunca como descobrir o assassino, mas se ela fosse liberada antes, ferrava com o assassino.

O falta de diálogo também deixou o jogo aquém do que poderia ser. Se eu não fosse o assassino proporia algo assim depois da primeira morte: Todos revelam a lista de pessoas investigadas e a lista de informações descobertas. Se alguém foi demais no morto, tem culpa no cartório, logo vai mentir, e sua mentira seria percebida pelos outros. Esse tipo de coisa, mais típica de máfia, não teve, e provavelmente por culpa da própria mecânica, que não incentiva trabalho em equipe.

Mas como eu disse, gostei de ganhar :P .
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Mensagempor cigano em 04 Ago 2010, 20:37

Pois é as dicas, elas eram completamente aleatórias. Fiz o seguinte esquema:

Primeiro eu descobria que tipo de dica seria num d6

1 Mista
2 Personagem
3 Arma
4 Cômodo
5 Assassino
6 Mista

Se fosse mista ia tirar na sorte dois tipos de dica e misturar, como foi a primeira dica, um personagem e arma. Então teria 1 chance em 3 de ser uma dica do tipo "tem" e 2 em 3 de ser uma do tipo "não tem". O resto era jogar 1d6 pra escolher quem, o que ou onde. No final elas pareciam conspirar mesmo!

Pior que eu me perdi completamente no que cada um já tinha no meio do jogo. XD

Acho que algumas modificações e da um jogo bacana, talvez ate maior
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Mensagempor Ken-Ohki em 04 Ago 2010, 20:43

Iuri escreveu:O falta de diálogo também deixou o jogo aquém do que poderia ser. Se eu não fosse o assassino proporia algo assim depois da primeira morte: Todos revelam a lista de pessoas investigadas e a lista de informações descobertas. Se alguém foi demais no morto, tem culpa no cartório, logo vai mentir, e sua mentira seria percebida pelos outros. Esse tipo de coisa, mais típica de máfia, não teve, e provavelmente por culpa da própria mecânica, que não incentiva trabalho em equipe.


Eu IA fazer isso, se n.o intervalo da primeira morte e a noite seguinte eu estivesse online.
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Mensagempor Iuri em 04 Ago 2010, 20:49

e pior que eu só pensei nisso na terceira noite. mandei a MP investigando o que faltava do Frost e dae me liguei que eu ia ser facilmente rastreavel se alguém viesse com essa ideia depois que o Frost morresse, dae editei a mensagem (por sorte o Cigano não tava online) mudando o alvo pro Ken-Ohki... mas por sorte (minha) ninguem sugeriu nada depois que o batousai morreu...
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Mensagempor Lina em 04 Ago 2010, 22:30

Nossa, isso foi muito SUDDENLY.
O Iuri venceu matando só o Batousai e o Frost? E eu e o Ken-Ohki?

Acho que a idéia do jogo foi bacana, mas ainda precisa ser MUITO melhor trabalhada. Foi um jogo meio paradão de um modo geral, sem muitas possibilidades e bastante repetitivo. Mas a base dele foi boa e dá pra dar uma aprimorada e, quem sabe, transformar numa Máfia maior.

No mais, eu já tinha chegado na conclusão do Iuri, também.
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Mensagempor Frost em 04 Ago 2010, 22:32

A ideia precisa ser melhor trabalhada mesmo, mas o jogo foi muito bom!!! Q droga, eu imaginei que morreria essa noite!!!
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Mensagempor Iuri em 04 Ago 2010, 22:43

Lina escreveu:Nossa, isso foi muito SUDDENLY.
O Iuri venceu matando só o Batousai e o Frost? E eu e o Ken-Ohki?

O objetivo era matar só 2.
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Mensagempor Lina em 04 Ago 2010, 22:47

Iuri escreveu:
Lina escreveu:Nossa, isso foi muito SUDDENLY.
O Iuri venceu matando só o Batousai e o Frost? E eu e o Ken-Ohki?

O objetivo era matar só 2.


Isso me faz pensar que praticamente não tinha com o o Assassino não ganhar.
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Mensagempor cigano em 04 Ago 2010, 22:54

Pois é, mas se ele mata mais um, ia sobrar ele, o ultimo vivo e a vitima, ia ser quase impossível o Assassino ganhar já que todas as cartas ia estar na mesa.
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Mensagempor Lina em 04 Ago 2010, 22:58

cigano escreveu:Pois é, mas se ele mata mais um, ia sobrar ele, o ultimo vivo e a vitima, ia ser quase impossível o Assassino ganhar já que todas as cartas ia estar na mesa.


É, se fossem 3 mortes de fato ele não teria chances. Mas com 2 mortes quem não tem chances são os detetives, logo, algo na mecânica está desequilibrado. XD
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Mensagempor cigano em 04 Ago 2010, 23:16

Sim, pensei em por mais gente, isso ia fugir um pouco do estllo classico do jogo "Detetive", que convenhamos é muito maneiro XD

Tambem pensei em derrepente dar outras ferramentas noturnas como ver quem visitou quem, ou quem já foi visitado e por quem, etc.

Foda é que hoje não to conseguindo pensar muito, mas curti o resultado, muito mais... intrigante esse jogo. E pelo que notei as discussões correram ate que bem.
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Mensagempor Iuri em 04 Ago 2010, 23:44

Acho que não estava impossível para os detetives vencerem. Na verdade achei bem equilibrado...
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Mensagempor Ken-Ohki em 04 Ago 2010, 23:46

Eu achei também, tanto que estava bem perto de pegar o assassino.
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Mensagempor Batousa em 05 Ago 2010, 09:04

Nao teve desequilibrio. Só achei os dias e as noties muito corridos.
Aqui o problema foi ser cada um por si, ninguem queria revelar suas noites pelo fato de só um ganhar.
Entao faltou conversa.

Porem gostei bastante do jogo e eu praticamente sabia que ia morrer, bastou apenas saber onde eu estava pois as duas primeiras dicas foi meu perso e minha arma.
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