Magic (edição da Spell)

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Mensagempor Cebolituz em 30 Mar 2009, 23:06

Como a ala rosa é representada pela mais pura questão "sentimentalista", "honra", e "disputa pelo título de musa" creio que seria melhor representada pela cor vermelha.

E eu sou verde porque... preciso explicar? XD
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Mensagempor Frost em 30 Mar 2009, 23:15

Também concordo na cor vermelha para a Ala rosa, mas acho que algumas cartas da ala podem ter uma característica mais peculiar que faça com que seja de uma outra cor.
Cenário Pirata da Spell! "Arr!!!"

A máfia está vindo...
SPOILER: EXIBIR
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Campanha: O reino atrás das cortinas. Arco II
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Mensagempor Torneco em 30 Mar 2009, 23:56

E os jogadores de Máfia e outras figuras famosas dos Jogos Sociais? Vão onde?

Mais uma idéia de carta

Linchamento (Custo em mana e cor vcs definem)

Se você tiver mais monstros em campo que seu oponente, escolha uma carta da mão dele. Se for um monstro, ele vai para o cemitério.
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Mensagempor Lune em 31 Mar 2009, 00:15

E os jogadores de Máfia e outras figuras famosas dos Jogos Sociais? Vão onde?

Como eu disse, eu nunca joguei Máfia e não frequento os Jogos Sociais. Outra pessoa vai ter que criar essas cartas.
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Mensagempor Cebolituz em 31 Mar 2009, 00:21

Acho que dava para padronizar as cartas a ver com máfia como verdes. Visto que é basicamente um jogo onde todos ficam trollando uns aos outros.
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Mensagempor Elven Paladin em 31 Mar 2009, 02:03

Eu deixaria Máfia para um "Set", pois tem uma pletora de elementos que suponho que exijam todas as cores do deck. Assim como o duelo "Ala Rosa" e "Ala Azul".

E quanto a Ala Rosa como Vermelho, hum, ficaria estranho. Quer dizer, qual o elo entre "RAEG" e a "Ala Rosa"?
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Mensagempor Lune em 31 Mar 2009, 08:31

Vermelho é a cor da emoção, não só da fúria. É só que como Magic é um jogo sobre batalhas, a emoção que você mais encontra é fúria.

Dito isso, eu acho que a Ala Rosa está bem como um híbrido vermelho e branco.
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Mensagempor Blackbird em 31 Mar 2009, 10:34

... lembrando que a cor rosa, basicamente, é feita a partir da mistura do vermelho e do branco.

... obrigado, capitão óbvio!
i am jack's complete lack of surprise.


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Mensagempor VAMPIRA em 31 Mar 2009, 10:56

Falaram das cartas da ala azul serem as meninas do crosspelldresser mas até agora não vi nenhuma carta delas, exceto a da Nasti. Nem a Agatha que é super fodona e bonitona tá nelas.

Podia até ser algo assim:

Criatura Agatha 3/3. Quando Agatha entra em jogo, ela toma controle de alguma criatura.
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Mensagempor Lune em 31 Mar 2009, 11:25

Todas as cartas feitas até agora, separadas por cor:

Azul
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Branco
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Verde
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Preto
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Vermelho
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Híbridas e Douradas
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Artefatos e Terrenos
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Mais tarde eu posto os "slots" que estão precisando de mais idéias de carta.
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Mensagempor Torneco em 31 Mar 2009, 21:36

Acharia legal em vez de terrenos normais, os terrenos fossem representados por tópicos nas várias seções.
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Mensagempor VAMPIRA em 31 Mar 2009, 22:11

Que tal fazer cartas de terrenos com fotos épicas da Spell. Um bom começo pra terreno branco seria aqueles desenhos que a Myako fazia do cotidiano da Spell.

Pro terreno negro alguém podia inverter as cores daquele smile usado pelo Oda do FFFFFFFFFFFFFFF...
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Mensagempor Lune em 31 Mar 2009, 22:44

Tem alguns probleminhas de regras na sua idéia, Torneco. Por exemplo, não dá pra trocar o nome de terrenos básicos, e não dá pra fazer um terreno novo ser básico. Pelo menos não sem mudar as regras. A alternativa é usar os terrenos básicos normais e fazer piada com as ilustrações, mas estou sem idéias.

Slots a serem preenchidos:

Criaturas: Precisamos de criaturas mais "gordas", que sirvam como condições de vitória para decks de controle ou como ameaças finais em decks agressivos. Coisas com poder 3/3 ou maior e habilidades de evasão como atropelar e vôo. Verde, em particular, está com um déficit grande de criaturas, e olha que era pra ser a cor com os melhores monstros! Mas todas as cores precisam de pelo menos 1 ou 2 desses.

Magias de Remoção: Preto precisa de uma carta que destrua criaturas. Vermelho precisa de uma carta que dê dano de forma mais confiável que o Cascudo de Elara. Azul precisa devolver coisas pra mão.

Esses são as deficiências mais gritantes no momento.
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Mensagempor Madrüga em 31 Mar 2009, 23:10

:seta: Banimento sombrio (feitiço preto), duas manas incolores e uma preta: destrói a criatura-alvo, que não pode ser regenerada. Citação: "E por força de meu banhammer, eu vos destituo de vossa conta na Spell. Nyo ho." -- El Tor, admin
:seta: Chuva de flames (feitiço vermelho), X manas incolores, duas vermelhas: chuva de flames causa X de dano a qualquer número de criaturas e/ou jogadores, divididos da maneira que você desejar. Citação: "nunca li tantas opiniões cretinas, desinformadas e preconceituosas em um só tópico".
:seta: Emoticon do Cthulhu (criatura verde): 1/1, voar. Citação: Invocado incansavelmente pelos fãs do polvinho mais assustador da história!
:seta: Cebolituz, torcedor do Coritiba (criatura verde): 2/2, regenerar. Mesmo torcendo para um time tão... esforçado, Cebolituz jamais desiste.
:seta: Florete do vernáculo (artefato): dá +2/+0 para a criatura-alvo.
:seta: Manauaras da Spell (criatura verde): 4/4, não pode ser alvo de magias e habilidades, atropelar. Citação: A união do maior flooder, do maior programador de jogos e do mestre dos idiomas bizarros temperada com a força da Amazônia.

Tire "Madrüga, nazista gramatical" (uma carta sem função) e coloque "Madrüga com letras vermelhas" (criatura vermelha): 3/3, ímpeto, atropelar.
Cigano, a palavra é FLUFF. FLUFF. Repita comigo. FLUFF

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Mensagempor Dragão de Bronze em 31 Mar 2009, 23:24

Criaturas fortes?

Oda RAEG -> Ódio, ódio e ódio.
Advogado de Regras -> No mercy.
Kimble -> No mercy either.

Acho que é o máximo que chega perto. Pelo menos o que lembrei.
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