Especialmente porque lá você continua jogando com o Snake...
Fukken spoilers (nem tanto, se você jogou MGS 3)
Moderador: Moderadores





Ac!d é meio viagem






Sátira ou não, é viajado, convoluto e confuso, um emaranhado de linhas de roteiro diferentes jogadas no liquidificador e misturadas com uma dose pesada de noções superficiais de filosofia e Meme Theory pra dar aquela impressão de "roteiro intelectualmente profundo".
Se tem tanta gente que acha o final daquele jogo ruim, não é só porque "não entenderam a intenção do autor". É porque o roteiro em si dá base pra isso. Se tu gostou do resultado final, beleza, mas guarde essas condescendências aí.






Eltor Macnol escreveu:Você gosta da série Metal Gear Solid, mas não chegou a jogar nada antes do jogo de Playstation? Tem curiosidade de conhecer mais do passado de Snake e Big Boss, mas sem ter que passar pelo processo tedioso de JOGAR o jogo? Quer ver as provas concretas de que Hideo Kojima já era pirado e fumava orégano com seus roteiros mirabolantemente esdrúxulos muito antes da "obra-prima" *cof, cof* que foi o roteiro de MGS 2?
Tá aí o que você queria!


Não Oda, simplesmente dizer "rá rá rá era só uma sátira, peguei vocês!" não são palavras mágicas que de repente tornam o roteiro melhor de uma hora pra outra.
Sei que tu gosta do MGS2, mas não me venha com essa condescendência de "ai bobinhos, só acham ruim porque não entenderam que aquilo era pra ser uma sátira"
Sátira ou não, é viajado, convoluto e confuso, um emaranhado de linhas de roteiro diferentes jogadas no liquidificador e misturadas com uma dose pesada de noções superficiais de filosofia e Meme Theory pra dar aquela impressão de "roteiro intelectualmente profundo".
Se tem tanta gente que acha o final daquele jogo ruim, não é só porque "não entenderam a intenção do autor". É porque o roteiro em si dá base pra isso. Se tu gostou do resultado final, beleza, mas guarde essas condescendências aí.
Sem contar que o Kojima cada vez mais parece fazer com que o Otacon seja desprezado. Ter um caso com a madrasta? Sério, o que FOI aquilo?
Entender a história não significa que gostar daquele final. Pessoalmente EU gostei do lance da deconstrução do Coronel sobre "simulação e video game", mas foi só isso. Se tivesse sido melhor escrito, o roteiro não chegava na sua cara e falava "Lol, Patriots!", mas teria uma certa evolução até chegar lá.
Eu não disse que o roteiro é melhor ou pior por ele ter sido feito de uma maneira tão séria e tão exagerada ao ponto de virar uma auto parodia ele fica melhor.
Se pode argumentar:
"Eu não gostei da trama de MGS 2."
Não se pode argumentar:
"Eu não gostei da trama do MGS 2 porque ela é pretensiosa demais"
É apenas isso que quero chamar a atenção. Esse era o objetivo dela afinal.
...Viu o que eu quero disser?
Em nenhum momento é para você parar e falar
"Oh que coisa filosofica e profunda!"
E sim
"Meu deus que porcariada é essa? Tesouras? 64? Raiden pelado? Por que RAIOS a tela de game over apareceu e...FISSION MAILED?"
Basicamente ocorreu um "pretentious bullshit overload" no final do jogo onde tudo parece se autodesconstruir e a trama toda do MGS parece não fazer nenhum sentido algum até chegar o climax onde você enfrenta o ex-presidente dos estados unidos com uma Katana em cima da casa branca!
Eu não sei quanto a você mas eu estava gargalhando que nem uma menininha o tempo inteiro.
Mas muita gente também gostou desse roteiro. Basicamente, quase todas as pessoas que não gostaram são as que levam a sério Metal Gear Solid.
Resumindo: A historia de MGS 2 foi estupidamente pretensiosa, ridicula e exagerada. E é justamente por isso que ela é brilhante, pois faz você ver a série com um olhar mais comico e menos "SERIOUS BUSINESS" assim como Kojima gostaria.
Isso aqui. O roteiro do MGS2 é basicamente uma deconstrução dos tons sérios e pretensiosos do primeiro MGS. "Solid Snake Simulation" é minha frase favorita.
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