[Enquete] Diplomacia e dinheiro inicial

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[Enquete] Diplomacia e dinheiro inicial

Mensagempor Archon em 13 Out 2008, 21:51

Me questionaram sobre o dinheiro inicial de cada personagem e a relação com a perícia diplomacia e eu queria saber a opinião de vocês.

Por vc ter um alto valor em diplomacia, digamos um +7 ou +8, seria justo começar com mais equipamentos que os outro personagens, pois teoricamente sua diplomacia permitiu que vc ganhasse descontos em algumas coisas e embora a soma do valor financeiro dê maior que 100gp, sua diplomacia permitiu adquirir uma ou outra coisa mais barata e gastar apenas 100gp.

O que acham?

Permiriam que um jogador começasse com equipamentos que somassem mais de 100gp, por ele ter um alto valor em diplomacia?

Se permitissem até quanto dariam a mais? Qual seria o desconto?

Isso poderia ser resolvido com um desafio de perícia antes do início do jogo? Fariam os testes, ou apenas permitiriam os equipamentos a mais ou os negariam? Se fizessem os testes como os fariam?

Tudo isso deve ser resolvido durante a construção de personagens de 1° nível, antes do início do jogo, em que todos os personagens deveriam ter apenas 100gp para a compra de equipamentos.

Valeu aí galera, conto com a opinião de vcs!
Archon
 
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Mensagempor Diel em 13 Out 2008, 22:02

Eu, como DM, pessoalmente prefiro ignorar o efeito dessa perícia nesse momento.
Deixe 100gp para todos, sem desconto nem nada, pois fica injusto para com quem não tem a perícia e não quer investir Talento para tê-la.
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Mensagempor Deicide em 13 Out 2008, 22:22

Não acho que a Diplomacia tenha a ver com dinheiro inicial.

Eu, particularmente, primeiro peço para todo mundo comprar as coisas que precisa com os 100 gp iniciais. Depois, se algum deles quiser algum "vanity item" (algo caro, mas pouco importante) que não dá para comprar, como um cavalo, roupas caras ou aquela espada de família que o personagem carrega por ter valor sentimental, eu dou o item de graça.

(Agora, se for item essencial para a sobrevivência, não dou não. O espertinho tinha que ter comprado com os 100 gp iniciais dele!)
Há incontáveis séculos, houve um reino, Eussey-lah seu nome, que se estendeu por todas as terras do mundo conhecido. Esse tempo acabou quando o rei-destino, Khem, enlouqueceu e quase levou o mundo à ruína. Sete heróis e um oráculo o impediram.

Desde então, grandes heróis e vilões têm mantido o mundo girando a cada geração.


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Mensagempor Vincer em 13 Out 2008, 22:55

Olha, não acho que essa questão sirva apenas para D&D, por isso estou dando meus dois centavos:

Ignore a perícia.
Porque?
Porque o dinheiro inicial representa o que o personagem conseguiu na vida dele. De fato o cara bom de papo pode pagar menos por um produto, mas como o dinheiro inicial simula o background dele, ele pode muito bem ter ganho menos dinheiro que os demais. Da mesma forma que um personagem cuja espada é uma herança paga por ela, o dinheiro inicial é só uma representação, em regras, do que o seu personagem obteve até o momento que começa a sessão. nada mais. Um personagem pode ter feito mais aventuras e conseguido dinheiro, outro pode ter sido assaltado... quem sabe os detahlhes minúsculos da vida do personagem? Isso pouco importa! Portanto, diga não e ponto :b
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Mensagempor Galardron em 14 Out 2008, 12:58

Não acho saudável, Archon. O guerreiro bronco vai querer receber um extra por coagir alguém com seu Intimidate, o ladino por ter surrupiado algo com seu Thievery, o mago por ter trabalhado na revelação de segredos místicos com Arcana. É um poço sem fundo, abre um precedente atrás do outro. Guarde a influência das skills para a representação em jogo.
GALARDRON.
A perseverança, mais do que o mérito, é o que leva à vitória. Lute até o fim.
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