Talentos Raciais

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Mensagempor Kamus de Aquário em 04 Out 2007, 21:54

Yokai tem razão em certas coisas, a maioria desses feats é tá Low Power, principalmente os de Halfling que tem beneficios parcos e requisitos altos.

Se alguem puder dar ideias de como deixar os talentos raciais mais turbinados sinta-se a vontade para opinar.
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Mensagempor Nibelung em 04 Out 2007, 22:04

Continuo acreditando que um aprimoramento baseado em raça/classe separado dos Talentos seria mais "justo". Talentos raciais são complicados justamente porque eles tem que ser mais fortes que um Talento normal para mostrar a "vantagem racial" deles. Por exemplo:

Prontidão Élfica
PR: Raça elfo
Benefícios: Você recebe um bônus de +4 em teste de Ouvir e Observar


Melhor que o Talento Prontidão, e exclusivo pra elfos. Logo, faz sentido montar um ranger/ladino elfo que enxerga/ouve melhor que um equivalente de qualquer outra raça. Isso seria um talento racial bom.

Dar um +1 em um teste não é um talento racial bom.
Dar atributos extras via talento (ainda mais +2) é absurdamente forte.

O problema é achar esse ponto de equilíbrio. Talentos devem ser comparáveis com talentos já existentes (Como os da série Races, que tem diversos talentos raciais).

Por isso proponho reiniciarmos o projeto do começo. De preferência com algo semelhante aos Enhacements de DDO, que é uma base já existente e cuja única função seria um "extra" na ficha de personagem. Tão opcional quanto os Pontos de Ação. Quem quiser usar pode utilizar eles na sua campanha em andamento no 15° nível, ou iniciar uma campanha nova com eles. Ou simplesmente removê-los sem nenhum problema adicional.
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Mensagempor Sr. Pichu em 05 Out 2007, 12:46

bom pelo menos os que envolvem perícia poderiam passar prá um +2 ou +4
isto é no caso dos que dão +1 (+2) e os que dão +3 (+4)
ou dê bônus em outra perícia relevante
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Mensagempor Kamus de Aquário em 06 Out 2007, 09:16

Uma solução pra deixar os feats raciais mais atraentes é a seguinte:

No 1º nível e apenas nele o personagem tem a possibilidade de comprar um talento chamado Paragon, esse feat fará com que o personagem tenha acesso a lista de talentos raciais (seriam os feats como estão no momento), só que ele não precisa pagar por eles, vai ter direito de escolher um desses talentos da lista da sua raça (e apenas da sua raça) a cada 5 níveis, começando pelo 5.

Ex: Um elfo escolhe como primeiro talento no nível 1 o talento Paragon (esse talento vai lhe garantir algum bônus, eu ainda vou definir qual), quando chegar ao nível 5 ele recebe um feat racial, no 10 recebe o segundo, no 15 o terceiro e no 20 o 4 e último.

Como os feats raciais não são tão poderosos não vai ser algo assim que torne o personagem Over.
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Mensagempor Balth em 06 Out 2007, 10:34

hum...gostei Kamus...quem me dera ter ideias assim T_T... MAAAS mudando de pato pra ganso...os talentos de linhagem continuam?ou todo mundo acha isso meio hum..absurdo??o_O..pq tipo..eu ia usar os talentos de linhagem+paragon em um futuro livro basico meu

ps: é impressão a minha ou quando eu penso em Paragon eu lembro do Uther Paragon? :blink:
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Mensagempor Elven Paladin em 06 Out 2007, 13:14

é impressão a minha ou quando eu penso em Paragon eu lembro do Uther Paragon?


Ahn... não seria Uther Pendragon ? Pai do Rei Arthur e aquele que empunhou Excalibur?
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Mensagempor Lumine Miyavi em 06 Out 2007, 14:04

Porque a única discussão sobre talentos raciais sempre é sobre os talentos elfícos?
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Mensagempor Youkai X em 06 Out 2007, 14:18

Por que os elfos não são fodões que nem as propagandas sugerem?
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Mensagempor Lumine Miyavi em 06 Out 2007, 14:22

Os elfos PRECISAM ser fodões? Isso é D&D, não middle earth.

Se vão subir o poder dos elfos, façam o mesmo com as outras raças.
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Mensagempor Youkai X em 06 Out 2007, 14:24

Kobolds? :bwaha:
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Mensagempor Lumine Miyavi em 06 Out 2007, 15:15

Porque não? Eles são legais.
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Mensagempor Kamus de Aquário em 06 Out 2007, 18:41

Elfos são apenas um exemplo, podiam ser elfos, anões, meio orcs ou halflings, todas raças onde os feats raciais foram citados.
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