Convertendo as Raças e Classes Psionicas para D&D 4º

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Mensagempor Kinn em 02 Jun 2008, 11:08

Esse vai ser o ardent, o leader psionico - não fiz nada quebrado; foi só um missel mágico que vai menos longe, tem dano de d10 e não d4 e tipo de dano mental ao invés de force damage;

O outro poder é mãos flamejantes que ao in´ves de fogo é veneno ou ácido, como são os poderes de psicometabolismo, já que o controle de energia dos psis sempre foi mais flexível:

kineticists mexiam com energia pura, fogo / frio / elétrico / sonico
egoists com acido e veneno, através da mudança do funcionamento dos orgãos através do poder mental.

Agora o telepath tem seu próprio tipo de dano que é o psychic

Usando essas bases alterei a ficha do mago do keep of the shadowfell; quando ver os livros 4E faço mais alterações.
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Mensagempor Iron Man em 10 Jun 2008, 15:22

Olá pessoal

Muito obrigado pela ajuda. O meu mestre esta junto comigo alterando o Mago para ficar mais próximo do ao Psion 3.5, mas como 4.0.

Além disso preciso da ajuda de vocês para também criar a versão 4.0 da raça psiônica Elan. Já que eu estou jogando com uma nesta mesa. Na qual o principal problema é em relação ao Pontos de Poder, pois esta raça gasta os PP (Pontos de Poder) para ativar varias habilidades raciais da mesma. Ai está a minha pergunta. Como modificar estas habilidades raciais dos Elan sem a utilização de PP? Já que pela lógica do novo sistema não há mais necessidade de haver PP.

Para ajudar (já que acho que nem todo mundo sabe algo dos psionicos) aqui estão as características raciais dos Elan na versão 3.5:

*-2 Charisma
*Aberration:
Elans are not subject to spells or effects that affect humanoids only, such as charm person or dominate person.
*Medium: As Medium creatures, elans have no special bonuses or penalties due to their size.
*Elan base land speed is 30 feet.
*Elans (unlike most aberrations) do not have darkvision.
*Naturally Psionic: Elans gain 2 bonus power points at 1st level. This benefit does not grant them the ability to manifest powers unless they gain that ability through another source, such as levels in a psionic class.
*Resistance (Su): Elans can use psionic energy to increase their resistance to various forms of attack. As an immediate action, an elan can spend 1 power point to gain a +4 racial bonus on saving throws until the beginning of her next action.
*Resilience (Su): When an elan takes damage, she can spend power points to reduce its severity. As an immediate action, she can reduce the damage she is about to take by 2 hit points for every 1 power point she spends.
*Repletion (Su): An elan can sustain her body without need of food or water. If she spends 1 power point, an elan does not need to eat or drink for 24 hours.
*Automatic Language: Common. Bonus Languages: Any (other than secret languages, such as Druidic). Elans’ past lives expose them to wide ranges of language.
*Favored Class: Psion.
*Level Adjustment: +0.

Espero a opinião de vocês.

Até mais
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Mensagempor Fëanor em 10 Jun 2008, 15:34

Cara, desculpa, mas eu não entendo o que você quer fazer. A diferença principal entre as magias arcanas e psionicas era o sistema de pontos. Se você for usar o mesmo sistema de magias por encontro e diárias, só o fluffy que muda um pouco.
Simplesmente pegue o mago, altera alguns "class features", o fluffy e deu pra bola.
"Tomorrow will take us away
Far from home
No one will ever know our names
But the bards' songs will remain"


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Mensagempor Deicide em 10 Jun 2008, 15:53

Vou chutar algumas possíveis soluções para o Elan (não o da OotS):
->*-2 Charisma

Remova e dê +2 em duas habilidades. Sugiro Con e Sab.

->*Aberration: Elans are not subject to spells or effects that affect humanoids only, such as charm person or dominate person.

Ainda não me aprofundei no Livro dos Monstros para dizer se ser aberração afeta em algo. Apenas diga que é uma aberração e pronto.

->*Medium: As Medium creatures, elans have no special bonuses or penalties due to their size.

Mantenha.

->*Elan base land speed is 30 feet.

Deslocamento 6

->*Elans (unlike most aberrations) do not have darkvision.

Provavelmente pode remover, pois duvido que Darkvision venha junto com "aberração" na 4e. Darkvision é um luxo na 4e.

->*Naturally Psionic: Elans gain 2 bonus power points at 1st level. This benefit does not grant them the ability to manifest powers unless they gain that ability through another source, such as levels in a psionic class.

Edit: Que tal: selecione um poder à-vontade de qualquer classe psiônica. O personagem conhece esse poder em adição aos poderes de sua classe.

->*Resistance (Su): Elans can use psionic energy to increase their resistance to various forms of attack. As an immediate action, an elan can spend 1 power point to gain a +4 racial bonus on saving throws until the beginning of her next action.

Nova habilidade por encontro: como ação imediata (que interrompe), após um evento de "você é atingido por um ataque", adiciona +2 em todas as defesas por uma rodada. Talentos raciais podem ser criados para melhorar isso.

->*Resilience (Su): When an elan takes damage, she can spend power points to reduce its severity. As an immediate action, she can reduce the damage she is about to take by 2 hit points for every 1 power point she spends.

Remova. Melhor transformar isso numa melhoria (através de Talentos) para o poder anterior, assim reduzindo o dano sofrido em X em adição à melhoria das defesas.

->*Repletion (Su): An elan can sustain her body without need of food or water. If she spends 1 power point, an elan does not need to eat or drink for 24 hours.

Permitir que não precisem comer ou beber seria apelativo? Acho que não.
Editado pela última vez por Deicide em 10 Jun 2008, 15:55, em um total de 1 vez.
Há incontáveis séculos, houve um reino, Eussey-lah seu nome, que se estendeu por todas as terras do mundo conhecido. Esse tempo acabou quando o rei-destino, Khem, enlouqueceu e quase levou o mundo à ruína. Sete heróis e um oráculo o impediram.

Desde então, grandes heróis e vilões têm mantido o mundo girando a cada geração.


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Mensagempor Iron Man em 10 Jun 2008, 15:55

Olá pessoal

Fëanor escreveu:Cara, desculpa, mas eu não entendo o que você quer fazer. A diferença principal entre as magias arcanas e psionicas era o sistema de pontos. Se você for usar o mesmo sistema de magias por encontro e diárias, só o fluffy que muda um pouco.
Simplesmente pegue o mago, altera alguns "class features", o fluffy e deu pra bola.

Mas foi isso que o meu mestre decidiu em sua mesa de jogo. O Psion é parecido com o Mago só o fluffy que muda. NO ENTANTO a raça Elan utiliza os PP para ativar várias de suas habilidades raciais. E como na mesa não há mais PP (decisão do mestre) eu queria saber como posso utilizar estas habilidades raciais dos Elan no 4.0? Algumas sugestão?

Até mais
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Mensagempor Deicide em 10 Jun 2008, 15:56

Iron Man, olhe minha sugestão (olhe de novo que eu alterei depois que você entrou no tópico)
Há incontáveis séculos, houve um reino, Eussey-lah seu nome, que se estendeu por todas as terras do mundo conhecido. Esse tempo acabou quando o rei-destino, Khem, enlouqueceu e quase levou o mundo à ruína. Sete heróis e um oráculo o impediram.

Desde então, grandes heróis e vilões têm mantido o mundo girando a cada geração.


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Mensagempor Iron Man em 10 Jun 2008, 16:19

Olá pessoal

Valeu pela ajuda Deicide é que eu não tinha visto o seu tópico vou analisar a suas opiniões e colocar aqui.

Deicide escreveu:Vou chutar algumas possíveis soluções para o Elan (não o da OotS):
->*-2 Charisma

Remova e dê +2 em duas habilidades. Sugiro Con e Sab.

Hum. Vou colocar +2 em Int e Sab. Elans são bem espertos e perceptivos.

Deicide escreveu:->*Aberration: Elans are not subject to spells or effects that affect humanoids only, such as charm person or dominate person.

Ainda não me aprofundei no Livro dos Monstros para dizer se ser aberração afeta em algo. Apenas diga que é uma aberração e pronto.

Eu me aprofundei nisto me baseado no Devorador de Mentes um Elan é uma Aberração Humanóide (Psiônico)

Deicide escreveu:->*Medium: As Medium creatures, elans have no special bonuses or penalties due to their size.

Mantenha.

->*Elan base land speed is 30 feet.

Deslocamento 6

Ok.

Deicide escreveu:->*Elans (unlike most aberrations) do not have darkvision.

Provavelmente pode remover, pois duvido que Darkvision venha junto com "aberração" na 4e. Darkvision é um luxo na 4e.

Vou sim mais vou vou colocar a habilidade de Drakvision como um Feat Paragon. O que acha?

Deicide escreveu:->*Naturally Psionic: Elans gain 2 bonus power points at 1st level. This benefit does not grant them the ability to manifest powers unless they gain that ability through another source, such as levels in a psionic class.

Edit: Que tal: selecione um poder à-vontade de qualquer classe psiônica. O personagem conhece esse poder em adição aos poderes de sua classe.

Boa ideia. Isso dara mais versatilidade a eles gostei. :victory:

Deicide escreveu:->*Resistance (Su): Elans can use psionic energy to increase their resistance to various forms of attack. As an immediate action, an elan can spend 1 power point to gain a +4 racial bonus on saving throws until the beginning of her next action.

Nova habilidade por encontro: como ação imediata (que interrompe), após um evento de "você é atingido por um ataque", adiciona +2 em todas as defesas por uma rodada. Talentos raciais podem ser criados para melhorar isso.

Também boa. Simples e não é apelativo. Vou pensar sobre os talentos raciais para aumentar esta habilidade.

Deicide escreveu:->*Resilience (Su): When an elan takes damage, she can spend power points to reduce its severity. As an immediate action, she can reduce the damage she is about to take by 2 hit points for every 1 power point she spends.

Remova. Melhor transformar isso numa melhoria (através de Talentos) para o poder anterior, assim reduzindo o dano sofrido em X em adição à melhoria das defesas.

Outra boa idéia. Vou ter que fazer muito talentos raciais para os Elan. :aham:

Deicide escreveu:->*Repletion (Su): An elan can sustain her body without need of food or water. If she spends 1 power point, an elan does not need to eat or drink for 24 hours.

Permitir que não precisem comer ou beber seria apelativo? Acho que não.

Vamos fazer o seguinte os Elan não necessitam de beber ou comer, podem escolher quando fazer.

Fora isso no fluffy da raça diz que eles também entram em transe como os elfos por isso vou colocar a capacidade dos Eladrin de usar somente 4 horas de descanso em vez de 6 horas como as outras raças.

Mais uma vez valeu pela ajuda, pois foi de muito auxilio.

Até mais
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Mensagempor Deicide em 10 Jun 2008, 16:56

Iron Man escreveu:Olá pessoal

Valeu pela ajuda Deicide é que eu não tinha visto o seu tópico vou analisar a suas opiniões e colocar aqui.

Hum. Vou colocar +2 em Int e Sab. Elans são bem espertos e perceptivos.


Foi minha primeira idéia. Mudei para Con ao invés de Int porque Int ajuda na CA e no Reflexos, Sab na Vontade. Achei que só melhorar duas defesas era melhor que três, mas acho que não tem problema a sua idéia. Eu permitira em meu jogo.

Vou sim mais vou vou colocar a habilidade de Drakvision como um Feat Paragon. O que acha?


Fica legal.

Boa ideia. Isso dara mais versatilidade a eles gostei. :victory:


Pois é. A idéia só me veio depois que postei, daí o edit (antes estava só um "remova" feião)

Outra boa idéia. Vou ter que fazer muito talentos raciais para os Elan. :aham:


Quantos mais, melhor. O legal de Talentos é que você pode fazer um monte para uma raça e não desequilibra, já que eles têm de ser comprados.

Vamos fazer o seguinte os Elan não necessitam de beber ou comer, podem escolher quando fazer.


Perfeito!

Fora isso no fluffy da raça diz que eles também entram em transe como os elfos por isso vou colocar a capacidade dos Eladrin de usar somente 4 horas de descanso em vez de 6 horas como as outras raças.


Não vejo problemas nisso.

Mais uma vez valeu pela ajuda, pois foi de muito auxilio.


Beleza! (é bom quando se chega a um consenso num fórum!)
Há incontáveis séculos, houve um reino, Eussey-lah seu nome, que se estendeu por todas as terras do mundo conhecido. Esse tempo acabou quando o rei-destino, Khem, enlouqueceu e quase levou o mundo à ruína. Sete heróis e um oráculo o impediram.

Desde então, grandes heróis e vilões têm mantido o mundo girando a cada geração.


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Mensagempor Kinn em 11 Jun 2008, 09:21

Seguinte, antes aberração era um tipo relacionado a forma ou mente bizarra; agora é ligado a seres do Far Realm e duvido que o Elan continue assim, já que é apenas um humano reconstruindo com energia psiônica.

Então ele pode ficar como humanoide animado (já que ele 'revive' para outra viva como elan abandonando a humanidade) ou pode acabar mesmo como medium aberrant humanoid (notando que não é aberração de fato mas algo transformado).

Dark vision só se TODAS as aberrações tivessem, coisa que não é mais verdade agora.
Atributos acho que poderia deixa qualquer+2, parecido com humano, afinal eram humanos.

Aí colocaria, transe (igual eladrin), não comer/beber (igual warforged)
E os poderes por encontro de ganhar defesas+2 como interrupção (ou defesas+3 já que é de encontro e ele não tem bonus origial racial como humanos).

Poder extra at will de classe psionica é mais restrito do que o de humano, mas fica perfeito pro fluffy da raça; no demais concordo com deixar o resto pra talentos, exceto darkvision (pelo menos de início... mas como é paragon feat é até aceitável)
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