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Pronto. Usuários removidos e postagens removidas com sucesso. Qualquer outro problema, avisem *
Fevereiro 21, 2012, 02:52:20 pm
Tô fazendo a limpa nos usuários lá. Espero que melhore.
Fevereiro 21, 2012, 01:37:45 am
Porra... voltaram a botar SPAM no fórum velho, só recebendo notificações a rodo... :/
Fevereiro 19, 2012, 05:39:02 pm
Eu tenho medo de ver seriado japa RAW, me sinto como se tivessem me xingando xD
Fevereiro 19, 2012, 02:07:59 pm
Pra mim ninjas cantam RAP, aprendi em Tartarugas Ninja 2
Fevereiro 19, 2012, 05:30:50 am
Acabei de ver o episódio final de gokaiger em RAW. Quando eu ler as legendas eu digo se foi melhor, mas eu achei que fechou a série muito bem.
Fevereiro 19, 2012, 04:33:11 am
E só os velhos sabem que: "só um ninja pode matar outro ninja"...
Fevereiro 18, 2012, 11:21:54 pm
Ahh, para de choro. Só porque não tá no Manual? Ninja é Ninja! Todo mundo sabe! rs.
Fevereiro 18, 2012, 10:52:39 pm
JOSHUA FAÇA ALGUMA COISA!!!! Bota o que é isso de ninja num spoilerbox, Verde, q não é poder do manual...
Fevereiro 18, 2012, 10:23:59 pm
Desculpem a demora, mas viajei para casa dos meus pais e demorei ter acesso a um PC.
Fevereiro 18, 2012, 04:20:21 pm
e eu pensando que ia ver já a 4a. noite começada qdo voltasse...
Fevereiro 18, 2012, 03:44:15 pm
bêbado e meio, né =/
Fevereiro 18, 2012, 12:25:58 pm
Tenso esse final de dia meio bêbado na Hanna-Barbera
Fevereiro 18, 2012, 10:12:24 am
Huehehe....sabia que tava errado.
Fevereiro 17, 2012, 08:24:04 pm
Modo Madrüga ON: Ferdineidos, é EMBRIAGUEZ.
Fevereiro 16, 2012, 08:25:03 pm
Mafia Indiana Jones, com um final muito f(*@. Vitoria da Cidade!!!!
Fevereiro 16, 2012, 07:03:40 pm
cabou indiana jones... perdi :,(
Fevereiro 16, 2012, 05:34:36 pm
Noite 5, vc queria dizer... mas nem isso, vou abrir o Dia 6 agora.
Fevereiro 16, 2012, 02:50:47 pm
Publicano, a mafia Indiana Jones está com o titulo desatualizado, já e a 6ª noite!
Fevereiro 16, 2012, 02:46:55 pm
"vc calado tá errado" virou "vc Cigano tá errado"

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Destaques do Fórum

Páginas: [1] 2 3   Ir para o Fundo
Posted by: Madrüga, Janeiro 09, 2012, 01:56:19 pm
Replies: 426

Views: 5360

dnd[D&D] A quinta edição desponta no horizonte...
Posted by: Madrüga, Janeiro 09, 2012, 01:56:19 pm
Replies: 426

Board: Sistemas & Cenários
Views: 5360

http://www.wizards.com/dnd/Article.aspx?x=dnd%2F4ll%2F20120109

Reclamações, previsões, chatices? Vamos lá!
Posted by: Iuri, Novembro 23, 2011, 11:13:45 pm
Replies: 2

Views: 203

odioClube de Magic: LEIA
Posted by: Iuri, Novembro 23, 2011, 11:13:45 pm
Replies: 2

Board: Clube de Magic: The Gathering
Views: 203

O Clube de Magic: The Gathering tem como objetivo reunir os spellianos que tenham o gosto em comum por este famoso cardgame, e que estejam interessados em jogá-lo pela internet. Mas além de apenas fornecer uma lista de contatos com os quais você pode jogar quando está com tempo livre, o Clube de Magic pretende fornecer uma experiencia o mais próximo possível da de jogar de verdade: cada membro do clube terá uma coleção virtual de cards, com os quais poderá montar baralhos e participar de torneios organizados entre os membros do clube. Tudo sem sair de casa e sem gastar nenhum centavo! Para complementar, de tempos em tempos (ou como premiações dos torneios) os membros receberão novas cartas para suas coleções, e poderão também trocá-las entre si.

Para participar, basta apresentar-se para o serviço neste tópico, enviar seu e-mail para um dos coordenadores da seção (atualmente: Iuri), abrir um tópico com o título "Coleção - [insira seu nick]" e esperar receber suas cartas, que serão enviadas para o se e-mail. Não se esqueça de ler as regras do clube e dos torneios (abaixo). Você receberá um e-mail com todas informações e tutoriais que precisa, e se mesmo assim tiver dúvidas sobre formas de jogar online, sempre poderá tirar dúvidas adicionais com os coordenadores da sessão, tanto por e-mail quanto por mensagem privada.
Posted by: Macnol, Dezembro 14, 2011, 01:16:40 pm
Replies: 24

Board: Vídeo Game
Views: 431

game[WoW] Guilda Spell
Posted by: Macnol, Dezembro 14, 2011, 01:16:40 pm
Replies: 24

Board: Vídeo Game
Views: 431

É oficial cambada, tamos com uma guilda de spellianos no WoW.  :victory:

Servidor: Tol Barad (servidor BR recém criado, não permite transfers, todo mundo criando personagem novo começando do zero).

Link pra guilda no Armory:
http://us.battle.net/wow/en/guild/tol-barad/Spell/

Tabard:


(Podem sugerir um melhor usando esse site, se tiverem mais inspiração! http://www.merciless-gilde.com/index.php?show=tools&tool=3)

Chat de voz: Raidcall. É só instalar, criar seu usuário/senha e entrar na sala "spellrpg".
Instalação em poucos passos: http://www.firewow.com.br/2011/11/novo-tutorial-raidcall-v60.html

Lista de jogadores/personagens/roles:
Ah, clica no link da guilda e vê, entrou mais gente que eu esperava e a lista vai ficar longa demais pra manter aqui. XD
Posted by: Shin, Outubro 13, 2011, 09:27:44 pm
Replies: 76

Views: 1672

dnd[D&D] O que você gostaria de ver na 5e?
Posted by: Shin, Outubro 13, 2011, 09:27:44 pm
Replies: 76

Board: Sistemas & Cenários
Views: 1672

Posso dar um palpite a longa distância?
Eu não tenho ideia de como irá ser a 5e, mas consigo imaginar algumas coisas interessantes.

O que eu realmente gostaria:
• Nível em Tudo
Ao invés de usar metade do nível em cada jogada, utilize o nível inteiro.
Além disso, isso irá já cobrir a falta de itens mágicos para a matemática básica do sistema.
Claro que precisa ser refeita, mas já ajuda.

• Retorno aos 20 níveis
30 níveis eu acho um exagero. Geralmente as aventuras mais interessantes são nos níveis heroicos ou exemplares, acima disso a coisa perde um pouco o foco. Pelo menos é minha visão a respeito.

• Sistema de Magias Final Fantasy
Pode ser um pouco de saudosismo ao bom e velho FF4~7, mas eu gostaria de um sistema usando pontos de mana ao inves de "usos por encontro/vancaciano".

• Remover os Pulsos de Cura
Nada contra pulsos de cura, achei uma solução elegante para o problema do "clérigo sem magias por cura", mas eu prefiro que ao final de cada encontro todos os jogadores recuperem seus pontos de vida na integra. Afinal é isso que tem acontecido.

• Menos HP
Isso mesmo. O HP inicial para mim está perfeito, mas o forma como ele aumenta está um pouco fora do caminho. Acho que aumentar 4 pontos para o Defender, 3 para o Agressor/Líder/Controlador está ótimo.

• Menos Poderes
Acho que poderia facilmente trocar todas as listas de poderes por uma listagem menor e mais abrangente. Não sei dizer ao certo, mas acredito que alguns poderes bem elaborados voltados para cada construção de classe mais interessante.

• Menos Classes, Mais Construções
Acho que umas 10~15 classes estão ótimas. Acredito até que menos que isso, se considerar cada classe mais unica e cada classe com umas 5~7 construções diferentes (que realmente mudem o personagem) acho mais interessante.

• Modularidade para o Personagem
Bem, isso é o que tenho pensado a algum tempo, mas seria interessante um criação mais modular de cada classe, não sei ao certo como fazer isso, mas seria interessante escolher pequenos módulos e assim criar seu personagem.

Bem é minha visão a respeito do que poderia mudar sem me incomodar muito.
Claro que espero um trabalho bem mais elaborado que um nerd estranho escrevendo em um fórum...
Mas não custa nada deixar meus dois centavos aqui.
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* Blogs dos Spellianos

Phieluminando
Blog sobre inanidades, jogos (eletrônicos), e quaisquer outro experimento que o Lumine Miyavi, a alcunha de internet do Phillip, pode fazer. ;D
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Posted by: noreply@blogger.com (Phil / Lumine), Setembro 30, 2011, 02:34:00 am
Category: wizards
No post anterior, eu falei sobre as origens do arquétipo do mago em D&D, que mistura tudo de bruxos, magos e coisinhas-que-usem-magias de fontes literárias, mitológicas e mais o que seja e as funde numa classe com presença dominadora em mesa. Vamos nessa postagem tentar achar a origem disso tudo e depois analisar as ramificações dessa dominação no jogo e encerrar esse assunto.

O começo da dominação, ou desculpa pra ter uma citação clichê

O mago, na edição original (1e, mesmo) era dominador na mesa porque jogar de mago era um desafio quando tudo queria te matar; a sobrevivência de um mago numa masmorra verdadeiramente Gygaxiana é um milagre e merece recompensa.

Mesmo assim, a capacidade de causar dano em ...
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Adepto do Heroísmo
Salvando o dia dos jogadores de Mutantes & Malfeitores!
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Posted by: noreply@blogger.com (Yuri Albuquerque), Novembro 16, 2011, 02:28:00 pm
O mundo do M&M anda bastante parado nos últimos meses. Fora o lançamento do primeiro volume do Heroes & Villains e dos vários Threat Reports lançados, não houve maiores novidades ou grandes lançamentos.

Por outro lado, o blogger ganhou interfaces mais dinâmicas. O Adepto do Heroísmo já se atualizou e está com interface nova. Se você está num leitor de feeds, visite o site e confira!
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