por rsilverblood em 07 Abr 2008, 08:14
Mas lembre-se que, se dinheiro fosse difícil de ser obtido como na vida real, com certeza iria ser mais demorado, e possivelmente chato, o jogo, qualquer que fosse.
Divertido é evoluir rápido nos jogos, porém não rápido demais.
Além disso, dinheiro em jogos de arcade (como Mário, Donkey Kong, e outros) não é possível ser medido. Se uma vida vale X, é uma vida em um jogo. Um cogumelo teria de valer uma vida, uma vez que o mário pequeno morre se não tiver crescido com ele. E a flor de fogo valeria duas vidas, assim como a pena do Super-Mario-World.
Acho que valor material não pode ser aplicado nos jogos, devido ao fato que tudo é fácil de ser obtido. Se fosse algo difícil de ser obtido, talvez um item que cairia uma vez por semana jogando 3 horas por dia, então valeria 21 horas de trabalho. Aí sim poderíamos quantificar.
A utopia não foi feita para nossos olhos mortais...