[Mecânica] Padrão descritivo das raças

Projeto coletivo de criação de um cenário oriental para o sistema d20, bem como criação e alteração de regras para o mesmo.

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Re: [Mecânica] Padrão descritivo das raças

Mensagempor Léderon em 08 Dez 2010, 16:47

Ressuscitando aqui.

Como estou BACKUPANDO as coisas num pdf (se você não sabia, agora sabe :haha: ), percebi que muitas coisas ainda não foram padronizadas, apesar de já existir material suficiente para tal.

Uma dessas coisas são as raças. Pegando os ítens ali em cima, e seguindo a formatação bonitinha que o Madrüga usou pros haruum, dá pra organizar tudo assim bonitinho, ó:

Código: Selecionar todos
[color=#004000][size=150]Raça[/size][/color]

[color=#004000][size=120]Traços físicos[/size][/color]

[color=#004000][size=120]Personalidade/temperamento[/size][/color]

[color=#004000][size=120]Traços culturais[/size][/color]

[color=#004000][size=120]Localização[/size][/color]

[color=#004000][size=120]Nomes e sobrenomes[/size][/color]

[color=#004000][size=120]Exemplos de aventureiros[/size][/color]
[list][*]
[*]
[*][/list]

[box="#40BF40"][color=#004000][size=120]Características raciais dos ...[/size][/color]
[list][*][b]Atributos:[/b]
[*][b]Tamanho:[/b]
[*][b]Velocidade:[/b]
[*][b]Perícias:[/b]
[*][b]Proficiências:[/b]
[*][b](Demais características mecânicas):[/b]
[*][b]Idiomas:[/b][/list][/box]


Só copiar e usar. Deviltam-se.

(P.S.: Madruga, precisamos remodelar os vunyatra. :haha: )
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Re: [Mecânica] Padrão descritivo das raças

Mensagempor Madrüga em 08 Dez 2010, 16:57

Vamos, Led.

E já coloquei no post inicial a sua contribuição.
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Re: [Mecânica] Padrão descritivo das raças

Mensagempor oculto em 08 Dez 2010, 17:55

Estive pensando se o termo raças também engloba as nacionalidades. Tipo, se um humano de odarân é mecanicamente diferente de Chemkrë, ou se nem devemos pensar nisso e continuar trabalhando apenas com as raças já criadas da forma que conhecemos pelo core.
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Re: [Mecânica] Padrão descritivo das raças

Mensagempor Youkai X em 08 Dez 2010, 18:14

Não, raças só engloba nesse caso de mecânica espécies mesmo. Mecanicamente um humano de Odarân seria o mesmo que um humano de Hyenhu, Sreok Epsang, Tervat, Kwai'ole ou um humano de outros continentes. Aliás, tem que ser assim inclusive pras outras raças, como vunyatras que não são de Daguna e etc.

Por enquanto só os haruum e manhul estão no padrão novo, e o Madruga ainda precisa adicionar o tal poder de sopro gélido dos haruum XD !
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Re: [Mecânica] Padrão descritivo das raças

Mensagempor Madrüga em 08 Dez 2010, 18:18

Fiquei pensando nisso agora que estou descrevendo Gavagai. Não seria melhor pegarmos o mesmo padrão descritivo para falar CULTURALMENTE dos humanos nas regiões?

Ficou meio complicada essa questão de raça/cultura mesmo.
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Re: [Mecânica] Padrão descritivo das raças

Mensagempor Léderon em 08 Dez 2010, 18:33

Madrüga escreveu:Fiquei pensando nisso agora que estou descrevendo Gavagai. Não seria melhor pegarmos o mesmo padrão descritivo para falar CULTURALMENTE dos humanos nas regiões?

Ficou meio complicada essa questão de raça/cultura mesmo.


Reinos de Ferro faz isso com as etnias humanas e dá supercerto (ainda que eles coloquem ajustes de habilidade, o que eu acho desnecessário). No entanto, uma coisa interessante que eles colocam é "talentos típicos" e alguma descrição física adicional. Talvez um bônus de perícia e olhe lá. :hum:
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Re: [Mecânica] Padrão descritivo das raças

Mensagempor Madrüga em 08 Dez 2010, 19:14

Fiquei a fins de fazer, acho que dá um ótimo capítulo.
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Re: [Mecânica] Padrão descritivo das raças

Mensagempor oculto em 08 Dez 2010, 19:39

Acho que ficaria legal. Criar uma "ficha cultural de monstro" para cada etnia e adicionar uma peculiaridade étnica. Bônus em perícia seria o mais razoável mesmo e se aplicaria a toda e qualquer etnia, independente da raça.
Mecanicamente poderia funcionar assim: Selecionamos três perícias que mais se assemelham aos padrões étnicos como opção. O jogador seleciona uma delas para atribuir ao personagem +2 bônus étnico.

Me fiz entender?
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Re: [Mecânica] Padrão descritivo das raças

Mensagempor Madrüga em 08 Dez 2010, 19:42

Sim, é uma coisa que define, mas não engessa. Por exemplo, um cara de Neerghul poderia ter como perícias Cavalgar, Ofício (tapeçaria) ou Sobrevivência. Escolhendo uma, ele teria +2 de bônus, e é isso.
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Re: [Mecânica] Padrão descritivo das raças

Mensagempor Madrüga em 09 Dez 2010, 16:15

Led levantou um ponto lá no outro tópico: não corremos o risco de ficar com humanos demais? Digo, muita descrição mecânica da mesma raça... sendo que as diferenças são culturais?

Não valeria mais a pena colocar isso na descrição DA REGIÃO?
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Re: [Mecânica] Padrão descritivo das raças

Mensagempor GoldGreatWyrm em 09 Dez 2010, 16:18

Concordo com o Léd. Que as diferenças culturais se manifestem via Background!
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Re: [Mecânica] Padrão descritivo das raças

Mensagempor oculto em 09 Dez 2010, 18:34

Na verdade sim, esse background valeria pra qualquer raça daquela etnia. Acho que não precisamos nos apegar aos humanos.
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Re: [Mecânica] Padrão descritivo das raças

Mensagempor Madrüga em 09 Dez 2010, 18:55

Então vamos incluir um adendo para o povo no final de cada capítulo de região?
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Re: [Mecânica] Padrão descritivo das raças

Mensagempor Youkai X em 20 Jul 2011, 00:01

Falei ainda a pouco no chat sobre onde colocar as características dos povos de uma nação ou região. O pessoal do chat (com boa parte de TSagradianos lá) discordou e achou que seria melhor ser algo resumido em um parágrafo no fim do tópico do respectivo reino. Eu Já disse que seria então melhor adicionar uma característica nos reinos (tipo Religião, Carac. Gerais e outras) pros povos do local e como eles se comportam. Mas onde seriam adicionadas as listas de nomes?
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Re: [Mecânica] Padrão descritivo das raças

Mensagempor Madrüga em 20 Jul 2011, 11:04

O problema que eu vejo é que "raça" se confunde muito com "cultura". Então acabamos colocando religião nas raças, quando isso é um dado cultural e muito mais ligado a um reino. Mesmo características de raça podem ser interpretadas como culturais, como alguns bônus em Conhecimento, por exemplo. Não sei o que fazer com isso, sinceramente.
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