[Mecânica] Padrão descritivo das raças

Projeto coletivo de criação de um cenário oriental para o sistema d20, bem como criação e alteração de regras para o mesmo.

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Mensagempor Youkai X em 18 Ago 2010, 19:08

para o desenvolvimento do e8 e aprimoramento dos textos de Terras Sagradas ainda faltam alguns aspectos essenciais, como a padronizaçào. Sobre os reinos já foi muito discutido e chegamos a um consenso. Agora é a hora das raças.


Eu tinha pensado no seguinte esquema, quanto ao fluff.

Nome da raça

traços físicos: Aqui entrariam logo descrições relacionadas a altura, peso, cor de pele, olhos, detalhes como pelos, escamas ou o que quer que tenham, proporção corporal, diferenças enre machos e fêmeas, etc. Ciclo de vida também entraria aqui.

personalidade/temperamento: Aqui seria pra descrever a personalidade geral da raça e suas variações. O Temperamento básico dos membros padròes da raça ou como podem ser subvertidos.

características: Uma série de adjetivos que poderiam resumir a raça (um esquema bem 4e mesmo). Exemplos: raivoso, sereno, robusto, atlético, frágil, etc.

localização: mostraria os tipos de ambientes onde essa raça se situa mais freqüentemente, podendo até dar uma breve pincelada nos reinos ou regiões onde essa raça vive.

traços culturais: Falaria o básico de sua cultura, religião, costumes, vestimentas, idioma, hierarquias, etc.

nomes e sobrenomes: Exemplos de nomes e sobrenomes (caso hajam nessa raça sobrenomes) comuns. Algumas notas adicionais sobre o que os nomes carregam simbolicamente no geral também seriam úteis.

exemplos de aventureiros: Diria o básico sobre porque membros dessa raça vagam pelo mundo e poderia ter descrição de 2 ou 3 exemplos de aventureiros para os jogadores se inspirarem





(Madrüga editando) Então para facilitar teríamos:

Código: Selecionar todos
[color=#004000][size=120]Traços físicos[/size][/color]

[color=#004000][size=120]Personalidade/temperamento[/size][/color]

[color=#004000][size=120]Traços culturais[/size][/color]

[color=#004000][size=120]Localização[/size][/color]

[color=#004000][size=120]Nomes e sobrenomes[/size][/color]

[color=#004000][size=120]Exemplos de aventureiros[/size][/color]
[list][*]
[*]
[*][/list]

[box="#40BF40"][color=#004000][size=120]Características raciais dos ...[/size][/color]
[list][*][b]Atributos:[/b]
[*][b]Tamanho:[/b]
[*][b]Velocidade:[/b]
[*][b]Perícias:[/b]
[*][b]Proficiências:[/b]
[*][b](Demais características mecânicas):[/b]
[*][b]Idiomas:[/b][/list][/box]
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Mensagempor Léderon em 18 Ago 2010, 19:17

Eu gostei desse padrão; só acho que antes dos traços físicos poderia ter um texto bem fluff mesmo, só um parágrafo geral, falando de aspectos gerais da raça, meio que uma primeira impressão dela.

Achei "características" desnecessário, dado que antes já tem personalidade/temperamento. E localização podia ficar depois de traços culturais. :hum:
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Mensagempor Madrüga em 19 Ago 2010, 00:18

Nada a acrescentar ao Led. Concordo com ele.
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Mensagempor Youkai X em 19 Ago 2010, 11:05

Então concordo com as ponderações do Léderon. Só discordo um pouco quanto a características, mas seriam apenas uma pequena série de adjetivos caracterizando a raça, e poderiam vir antes dos nomes. Só pra reforçar mesmo as características principais da raça. Mas talvez seja já influenciado demais pela 4e. E o que acharam quanto os exemplos de aventureiros?
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Mensagempor Madrüga em 19 Ago 2010, 11:25

Eu não curto muito os adjetivos (acaba gerando clichês e fazem parte da descrição já), mas acho os exemplos de aventureiros uma boa idéia.
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Mensagempor GoldGreatWyrm em 19 Ago 2010, 11:27

Algo que usei foi a opinião sobre outras famílias, nos nagashi (totalmente chupinhado de WoD, mas whatever)

Podia ser usado as opiniões de uma raça quanto a outra ^_^
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Mensagempor Youkai X em 19 Ago 2010, 11:32

Ok, melhor retirar mesmo isso dos adjetivos, realmente pode reforçar demais estereótipos. Essa idéia do GG inspirada em WoD é legal, mas seria melhor pra algum texto mais detalhado sobre a raça e especialmente melhor pra reinos, mas como algum texto posterior ao texto principal (como se fosse texto de suplemento mesmo)
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Mensagempor Madrüga em 19 Ago 2010, 11:37

É porque aí dá uma idéia errada de que raça = cultura, o que não é verdade. Isso que eu digo que é meio reducionista.
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Mensagempor Youkai X em 19 Ago 2010, 11:40

Também acho. O melhor mesmo é que essas coisas sirvam só pra reinos, e não raças.
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Mensagempor GoldGreatWyrm em 19 Ago 2010, 11:41

A maioria das raças está restrita um único reino, mesmo :jester:
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Mensagempor Madrüga em 19 Ago 2010, 18:43

Vamos mudar isso. Mas fechamos então no modelo do Youkai com as mudanças propostas pelo Led?
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Mensagempor Emil em 19 Ago 2010, 22:43

Eu voto sim. Se surgir problema, a gente lapida.
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Lutai primeiro pela alimentação e pelo vestuário,
e em seguida o reino de Deus virá por si mesmo.

Hegel, 1807
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Mensagempor GoldGreatWyrm em 19 Ago 2010, 23:41

Madrüga escreveu:Vamos mudar isso.

Lindo. Sério mesmo. :pidao:

Madrüga escreveu:Mas fechamos então no modelo do Youkai com as mudanças propostas pelo Led?

Eu concordo.
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Re: [Mecânica] Padrão descritivo das raças

Mensagempor Madrüga em 26 Ago 2010, 18:46

Atualizei o post do Youkai e coloquei um {code} pra facilitar a vida.

Só não entendi uma coisa: o crunch vem DEPOIS, então?
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Re: [Mecânica] Padrão descritivo das raças

Mensagempor Youkai X em 26 Ago 2010, 19:02

Sim, depois viria o crunch em algum box destacado.
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