Warhammer Fantasy Roleplay

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Mensagempor Templario em 15 Jun 2009, 18:19

Eu joguei apenas 1 vez, mas o mestre saca muito do lore, facilitando a imersão no sistema.

Achei bem interessante, fiz um roadwarden/sergeant, estávamos em um castelo sofrendo ataque do Chaos, e no final um mega-daemon apareceu; meu char foi o único a sobreviver porque correu mais que todo mundo hauhauhua

O jogo consegue transmitir boa parte da atmosfera violenta de Warhammer (grimdark). Não jogue se você tem pesadelos com goblins de D&D :bwaha:

É um sistema que vale a pena dar uma olhada, como disseram mantém o gosto medieval, mas consegue ser diferente do que estamos acostumados a ver.
Face_Stab escreveu:I just hope we don't get a zealot bursting through the doors rubbing ketchup on himself shouting "This is the blood of previous editions, gunned down to make way for this heretical new edition!"
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Mensagempor Lorde da Dança em 17 Jun 2009, 17:47

Eu ainda aguardo pela lista de profissões, sempre quis saber que profissões as pessoas de um cenário de fantasia tem quando não estão pilhando corpos.
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Mensagempor planes em 25 Jun 2009, 21:05

Lorde da Dança escreveu:Eu ainda aguardo pela lista de profissões, sempre quis saber que profissões as pessoas de um cenário de fantasia tem quando não estão pilhando corpos.


Na verdade estas carreiras significam o que o cara fazia antes de se tornar aventureiro, na prática elas servem mais direcionamento de avanço que como o cara ganha a vida.

São cerca de 60 carreiras básicas (descrever tudo aqui é meio fora de mão), mas não foge muito da lógica vista em outros sistemas (com uma ou outra carreira mais especifica do cenário, como Estalian Diestro que é um tipo de espadachim), tais como: ladrão, guarda-costas, campones, mago aprendiz, mensageiro, mineiro, servente, fora-da-lei, escriba, escudeiro, nobre, negociante, etc...

Não foge muito de classes ou profissões de NPC que você vê nos livros de D&D e outros (obviamente é mais um um direcionamento de avanço e não uma definição clara estática do que se faz no jogo, se seu personagem é um escriba ele pode ser muito bem o tradutor de uma expedição e não o cara que fica copinado livros o jogo inteiro).
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Mensagempor AKImeru em 27 Jun 2009, 18:40

Curiosamente, boa parte das profissões focadas em estudo tem "saidas" para outras profissões que mexem com magia.
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