[SGC Lufia II - Parte 3]

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[SGC Lufia II - Parte 3]

Mensagempor Eltor Macnol em 12 Out 2010, 21:07

:seta: ANTERIOR :seta: PRÓXIMO

SGC Lufia II - Parte 3

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No capítulo anterior...

Nosso bravo herói soluciona os problemas de insônia de uma pacata cidade, eliminando o peixe-gigante-deprimido que inexplicavelmente conseguia causar terremotos. Como recompensa por seu heróico trabalho, recebe uma Namorada Compulsória! E passe livre para viajar mais ao norte.

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A curiosidade fala mais alto, e a primeira coisa que faço ao ter acesso a essa nova área mais aberta é dar uma volta pela região... e vale a pena, pois oculta em uma árvore de tamanho avantajado encontro o primeiro Capsule Monster do jogo, um tal de Foomy.
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Ué, ele se junta ao grupo sem nem exigir que eu o vença em combate primeiro. Isso é bem pouco ortodoxo. Hm, hora de nomeá-lo... em resumo, o monstro é uma pilha de bolhas de sabão em pó? OK, já tem um nome.
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Legal é que o bichinho bate doído. Bate mais que a Tia. E se eu entendi bem, ele não precisa ser curado, sempre começa a batalha com o HP cheio, então ele realmente parece que vai ser útil, pelo menos no começo do jogo.
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Bom, próxima cidade é Alunze, capital do reino de Alunze, erguida em torno do castelo de... Alunze. Na cidade, nada de interessante, todos os habitantes só sabem falar sobre a cerimônia de coroação que está prestes a acontecer. Bom, pelo menos tem alguns equipamentos novos (e caros) que valem a pena. E uma insinuação de que o porão do castelo é uma dungeon, mas não me deixam entrar lá ainda. Vamos ao castelo ver a tal cerimônia, então.
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Hmmmm, safadeenha... doida pra ver a “coroa” es-pe-ta-cu-lar do príncipe, né?
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Na cerimônia [spoiler?], um par de ladrões incompetentes tenta roubar a coroa alegando que ela foi trocada por uma falsa e vão levar essa “cópia” pra um especialista examinar... Imagem Imagem
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E a Guarda Real, ainda MAIS incompetente, consegue deixar os ladrões fugirem com a coroa... mesmo depois de desmascarados. Só porque são homens-bomba ao estilo Taliban. É realmente patético. E, como esperado, sobra pro nosso herói fazer o trabalho por eles e recuperar a coroa.
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Logo de cara, fica aparente a raison d'être dessa dungeon: adquirir a nova tool, bomb. Nenhuma surpresa aqui, é um item quase padrão de jogos com tools, e funciona como esperado.
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Quer algo inesperado? MALDITOS CAVALOS VAGANDO PELO SUBTERRÂNEO DO CASTELO. Nada mais a declarar.
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Ponto mais legal da dungeon, pra mim, foi esse puzzle no estilo Bejeweled. :)
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Tem alguns outros itens aparentemente bem raros aqui, e alguns bem escondidos, como esse da rachadura atrás dos espinhos... Lufia sempre tem um pouquinho de desafio, pelo jeito. Eu aprovo.
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Só o que me surpreendeu foi que essa dungeon não teve chefe. Mas, pensando bem, faz sentido. Quem seria o chefe, essa dupla de palhaços? Pffff.
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Bem, missão cumprida, resolvo o problema desse reino de incompetentes... ei, pelo menos tenho recompensa! E eu posso escolher qual é? Cool!
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SPOILER: EXIBIR
Usando os poderes mágicos do Save State, vamos ver o que cada opção nos dá..
Escolhendo dinheiro:
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(OK. Ganância dá um resultado razoável.)

Escolhendo a princesa:
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(Toda Safadeza Será Castigada. Bwahahaha, essa Tia é um encosto mesmo!)

Escolhendo o rei (ui!):
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(Lufia te pune mais pelo adultério do que pela viadagem!)

Escolhendo o clichê:
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(Sim, esse é mais um daqueles jogos que ensinam as crianças a serem assassinos de prostitutas heróis altruístas desinteressados)
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Re: [SGC Lufia II - Parte 3]

Mensagempor Lumine Miyavi em 14 Out 2010, 10:15

Legal é que o bichinho bate doído. Bate mais que a Tia. E se eu entendi bem, ele não precisa ser curado, sempre começa a batalha com o HP cheio, então ele realmente parece que vai ser útil, pelo menos no começo do jogo.


Eles também servem como triturador de lixo. Pra alimenta-los, tu usa equipamentos. Ao atingir um certo nível de satisfação / alimentação, um monstro evoluí para uma forma superior (ganhando novos ataque e geralmente melhorando seus atributos).

E tirando a ultima forma (Master), você pode trocar entre qualquer formas já disponíveis dos seus Capsule Monsters. Foomy mais tarde recebe um ataque vs todos inimigos, o que faz ele UBER util.
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Re: [SGC Lufia II - Parte 3]

Mensagempor Eltor Macnol em 14 Out 2010, 22:34

BEM interessante.

Tem algum critério pra que tipo de item dar pra ele? Por exemplo, gostar mais de armas, ou o valor do item é relevante, etc?
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Re: [SGC Lufia II - Parte 3]

Mensagempor Kear em 14 Out 2010, 22:36

Eu ja tenho um capsule na segunda forma...Existe um guia na gamefags explicando como alimentar eles xD
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Re: [SGC Lufia II - Parte 3]

Mensagempor Eltor Macnol em 14 Out 2010, 23:19

É que eu estou tentando fazer uma jogada tão "pura" quanto possível, evitando spoilers e gamefaqs... só com as dicas de outros jogadores. Mais ou menos como era a coisa na minha época do super nintendo. :)
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Re: [SGC Lufia II - Parte 3]

Mensagempor Lumine Miyavi em 15 Out 2010, 16:59

Se não me engano, tinha um macete (indo de cabeça) que era dar Long Knifes pros primeiro dois estágios dos monstros.

Se ele recusasse, dar uma potion (pra ele abaixar a bola e recusar) e uma long knife. :hum:

Edit:
Editado: So, emparelhei com o Eltor!
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Dropei um Horse Rock na dungeon de Alunze, e o peixão dropou uma Catfish Jewel! \o/

Agora, imaginar uma mulher com chicote e a força de um cavalo... :hum:
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Re: [SGC Lufia II - Parte 3]

Mensagempor Torneco em 16 Out 2010, 01:35

O drop do peixe se bem me lembro acontece sempre.

Guarde as frutas pra alimentar os bichos pra forma master, antes disso sempre tem um item ou outro que funciona.
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Re: [SGC Lufia II - Parte 3]

Mensagempor Kear em 16 Out 2010, 18:41

Lufia do Kear, parte 3

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Hum...
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Lol.

Então, uma das minhas primeiras duvidas ao ver a Tia entrando pra party foi "Quem cuida da loja, agora?", então resolvi voltar pra primeira cidade, afinal, a Tia é dona da loja, and that means, free weapons!
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...
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WHAAAAT!?

...Capitalismo é uma merda, mesmo.

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Desanimado, eu vou para a cerimonia de coroação, porque coroações sempre tem orgias e bebida de graça.

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Quando dizem isso, é porque vai dar merda.

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Primeiro Pokémons, agora a Equipe Rocket...

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Enfim, agora o grupo se atira no poço bizarro do castelo.

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Curioso sobre o que esse ovo fará.

Enfim, depois de recuperar a coroa.
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Nota-se que o rei estava comendo escravas asiáticas e nem se importou em avisar os guardas que a coroa havia sido roubada, lol.

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Você podia ter tentado, rapaz...

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...

Momento Conspiratório.

Vejam só:
- Os ladrões roubam a coroa na frente do rei.
- Os ladrões não matam ninguém.
- O rei não manda ninguém atrás deles.

Isso só pode significar uma coisa @_@, o rei não quer que o filho dele assuma o trono e fez isso pro muleque não querer governar!

Rá, se eu não fosse gamer, eu poderia ser um detetive :cowboy:


Por fim, o status do grupo no fim da missão:
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See you guys next time.
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Re: [SGC Lufia II - Parte 3]

Mensagempor Eltor Macnol em 16 Out 2010, 18:47

Hmmm... pior que nem lembro se caiu Catfish Jewel pra mim, vou checar!


Kear escreveu:Então, uma das minhas primeiras duvidas ao ver a Tia entrando pra party foi "Quem cuida da loja, agora?", então resolvi voltar pra primeira cidade, afinal, a Tia é dona da loja, and that means, free weapons!


Porra, pior que eu não prestei atenção nesse detalhe. :mrgreen:

Legal é que no Lunar 2 o seu amigo de infância acaba virando um dos mercadores mais ricos do mundo, e quando chega a hora de enfrentar o grande vilão e salvar o rabo de todo mundo, ele te dá acesso grátis a todos os itens que tem. Isso é raro!
Nota-se que o rei estava comendo escravas asiáticas e nem se importou em avisar os guardas que a coroa havia sido roubada, lol.

Acho que nem é isso, na real eles são bem GenreSavvy e têm certeza que os Heróis do Jogo vão fazer esse trabalho sujo. Pra quê se dar o trabalho? :b

Momento Conspiratório.

Vejam só:
- Os ladrões roubam a coroa na frente do rei.
- Os ladrões não matam ninguém.
- O rei não manda ninguém atrás deles.

Isso só pode significar uma coisa @_@, o rei não quer que o filho dele assuma o trono e fez isso pro muleque não querer governar!

Rá, se eu não fosse gamer, eu poderia ser um detetive :cowboy:


:bwaha:
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Re: [SGC Lufia II - Parte 3]

Mensagempor Lumine Miyavi em 16 Out 2010, 19:44

Momento Conspiratório.

Vejam só:
- Os ladrões roubam a coroa na frente do rei.
- Os ladrões não matam ninguém.
- O rei não manda ninguém atrás deles.


Cara, fala com todo mundo da sala do trono. O rei NÃO queria que o principe casasse da forma que estava. XD

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Só notei agora. WTF, MAN xD
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Re: [SGC Lufia II - Parte 3]

Mensagempor Kear em 16 Out 2010, 20:01

Oh, acabei de notar, mesmo jogando sem 4x, eu tô em nivel maior que os dois o_o
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Re: [SGC Lufia II - Parte 3]

Mensagempor Iuri em 17 Out 2010, 22:41

Eltor Macnol escreveu:Legal é que no Lunar 2 o seu amigo de infância acaba virando um dos mercadores mais ricos do mundo, e quando chega a hora de enfrentar o grande vilão e salvar o rabo de todo mundo, ele te dá acesso grátis a todos os itens que tem. Isso é raro!

Putz, e eu não aproveitei isso! :duh:
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Re: [SGC Lufia II - Parte 3]

Mensagempor Iuri em 23 Out 2010, 01:23

Finalmente joguei de novo. E alem do cara mais atrasado do game club ainda sou o mais fraquinho, pelo visto. Terminando essa parte do jogo eu to com Maxim e Tia no nivel 11.

Só não consegui pegar este tesourinho aqui. Alguem pegou?
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E bah, eu me sinto tão perdido quando termina a quest e o rei só diz "obrigado", ao invés do "obrigado, agora vá para o norte". Mesmo que o único caminho possível seja para o norte, eu ainda fico desconfiado que tinha mais coisa pra fazer :bwaha:
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Re: [SGC Lufia II - Parte 3]

Mensagempor Kear em 23 Out 2010, 01:32

Iuri, eu peguei esse tesouro sim.

...Mas não lembro como, lol.
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Re: [SGC Lufia II - Parte 3]

Mensagempor oculto em 23 Out 2010, 12:04

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Curioso sobre o que esse ovo fará.

Colecionar ovos de dragão e vc ganha um desejo? Se fossem 7, eu saberia... :hum:

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