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[SGC Lufia II - Parte 3]

MensagemEnviado: 12 Out 2010, 21:07
por Eltor Macnol
:seta: ANTERIOR :seta: PRÓXIMO

SGC Lufia II - Parte 3

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No capítulo anterior...

Nosso bravo herói soluciona os problemas de insônia de uma pacata cidade, eliminando o peixe-gigante-deprimido que inexplicavelmente conseguia causar terremotos. Como recompensa por seu heróico trabalho, recebe uma Namorada Compulsória! E passe livre para viajar mais ao norte.

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A curiosidade fala mais alto, e a primeira coisa que faço ao ter acesso a essa nova área mais aberta é dar uma volta pela região... e vale a pena, pois oculta em uma árvore de tamanho avantajado encontro o primeiro Capsule Monster do jogo, um tal de Foomy.
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Ué, ele se junta ao grupo sem nem exigir que eu o vença em combate primeiro. Isso é bem pouco ortodoxo. Hm, hora de nomeá-lo... em resumo, o monstro é uma pilha de bolhas de sabão em pó? OK, já tem um nome.
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Legal é que o bichinho bate doído. Bate mais que a Tia. E se eu entendi bem, ele não precisa ser curado, sempre começa a batalha com o HP cheio, então ele realmente parece que vai ser útil, pelo menos no começo do jogo.
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Bom, próxima cidade é Alunze, capital do reino de Alunze, erguida em torno do castelo de... Alunze. Na cidade, nada de interessante, todos os habitantes só sabem falar sobre a cerimônia de coroação que está prestes a acontecer. Bom, pelo menos tem alguns equipamentos novos (e caros) que valem a pena. E uma insinuação de que o porão do castelo é uma dungeon, mas não me deixam entrar lá ainda. Vamos ao castelo ver a tal cerimônia, então.
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Hmmmm, safadeenha... doida pra ver a “coroa” es-pe-ta-cu-lar do príncipe, né?
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Na cerimônia [spoiler?], um par de ladrões incompetentes tenta roubar a coroa alegando que ela foi trocada por uma falsa e vão levar essa “cópia” pra um especialista examinar... Imagem Imagem
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E a Guarda Real, ainda MAIS incompetente, consegue deixar os ladrões fugirem com a coroa... mesmo depois de desmascarados. Só porque são homens-bomba ao estilo Taliban. É realmente patético. E, como esperado, sobra pro nosso herói fazer o trabalho por eles e recuperar a coroa.
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Logo de cara, fica aparente a raison d'être dessa dungeon: adquirir a nova tool, bomb. Nenhuma surpresa aqui, é um item quase padrão de jogos com tools, e funciona como esperado.
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Quer algo inesperado? MALDITOS CAVALOS VAGANDO PELO SUBTERRÂNEO DO CASTELO. Nada mais a declarar.
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Ponto mais legal da dungeon, pra mim, foi esse puzzle no estilo Bejeweled. :)
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Tem alguns outros itens aparentemente bem raros aqui, e alguns bem escondidos, como esse da rachadura atrás dos espinhos... Lufia sempre tem um pouquinho de desafio, pelo jeito. Eu aprovo.
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Só o que me surpreendeu foi que essa dungeon não teve chefe. Mas, pensando bem, faz sentido. Quem seria o chefe, essa dupla de palhaços? Pffff.
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Bem, missão cumprida, resolvo o problema desse reino de incompetentes... ei, pelo menos tenho recompensa! E eu posso escolher qual é? Cool!
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SPOILER: EXIBIR
Usando os poderes mágicos do Save State, vamos ver o que cada opção nos dá..
Escolhendo dinheiro:
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(OK. Ganância dá um resultado razoável.)

Escolhendo a princesa:
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(Toda Safadeza Será Castigada. Bwahahaha, essa Tia é um encosto mesmo!)

Escolhendo o rei (ui!):
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(Lufia te pune mais pelo adultério do que pela viadagem!)

Escolhendo o clichê:
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(Sim, esse é mais um daqueles jogos que ensinam as crianças a serem assassinos de prostitutas heróis altruístas desinteressados)

Re: [SGC Lufia II - Parte 3]

MensagemEnviado: 14 Out 2010, 10:15
por Lumine Miyavi
Legal é que o bichinho bate doído. Bate mais que a Tia. E se eu entendi bem, ele não precisa ser curado, sempre começa a batalha com o HP cheio, então ele realmente parece que vai ser útil, pelo menos no começo do jogo.


Eles também servem como triturador de lixo. Pra alimenta-los, tu usa equipamentos. Ao atingir um certo nível de satisfação / alimentação, um monstro evoluí para uma forma superior (ganhando novos ataque e geralmente melhorando seus atributos).

E tirando a ultima forma (Master), você pode trocar entre qualquer formas já disponíveis dos seus Capsule Monsters. Foomy mais tarde recebe um ataque vs todos inimigos, o que faz ele UBER util.

Re: [SGC Lufia II - Parte 3]

MensagemEnviado: 14 Out 2010, 22:34
por Eltor Macnol
BEM interessante.

Tem algum critério pra que tipo de item dar pra ele? Por exemplo, gostar mais de armas, ou o valor do item é relevante, etc?

Re: [SGC Lufia II - Parte 3]

MensagemEnviado: 14 Out 2010, 22:36
por Kear
Eu ja tenho um capsule na segunda forma...Existe um guia na gamefags explicando como alimentar eles xD

Re: [SGC Lufia II - Parte 3]

MensagemEnviado: 14 Out 2010, 23:19
por Eltor Macnol
É que eu estou tentando fazer uma jogada tão "pura" quanto possível, evitando spoilers e gamefaqs... só com as dicas de outros jogadores. Mais ou menos como era a coisa na minha época do super nintendo. :)

Re: [SGC Lufia II - Parte 3]

MensagemEnviado: 15 Out 2010, 16:59
por Lumine Miyavi
Se não me engano, tinha um macete (indo de cabeça) que era dar Long Knifes pros primeiro dois estágios dos monstros.

Se ele recusasse, dar uma potion (pra ele abaixar a bola e recusar) e uma long knife. :hum:

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Editado: So, emparelhei com o Eltor!
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Dropei um Horse Rock na dungeon de Alunze, e o peixão dropou uma Catfish Jewel! \o/

Agora, imaginar uma mulher com chicote e a força de um cavalo... :hum:

Re: [SGC Lufia II - Parte 3]

MensagemEnviado: 16 Out 2010, 01:35
por Torneco
O drop do peixe se bem me lembro acontece sempre.

Guarde as frutas pra alimentar os bichos pra forma master, antes disso sempre tem um item ou outro que funciona.

Re: [SGC Lufia II - Parte 3]

MensagemEnviado: 16 Out 2010, 18:41
por Kear
Lufia do Kear, parte 3

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Hum...
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Lol.

Então, uma das minhas primeiras duvidas ao ver a Tia entrando pra party foi "Quem cuida da loja, agora?", então resolvi voltar pra primeira cidade, afinal, a Tia é dona da loja, and that means, free weapons!
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WHAAAAT!?

...Capitalismo é uma merda, mesmo.

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Desanimado, eu vou para a cerimonia de coroação, porque coroações sempre tem orgias e bebida de graça.

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Quando dizem isso, é porque vai dar merda.

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Primeiro Pokémons, agora a Equipe Rocket...

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Enfim, agora o grupo se atira no poço bizarro do castelo.

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Curioso sobre o que esse ovo fará.

Enfim, depois de recuperar a coroa.
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Nota-se que o rei estava comendo escravas asiáticas e nem se importou em avisar os guardas que a coroa havia sido roubada, lol.

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Você podia ter tentado, rapaz...

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Momento Conspiratório.

Vejam só:
- Os ladrões roubam a coroa na frente do rei.
- Os ladrões não matam ninguém.
- O rei não manda ninguém atrás deles.

Isso só pode significar uma coisa @_@, o rei não quer que o filho dele assuma o trono e fez isso pro muleque não querer governar!

Rá, se eu não fosse gamer, eu poderia ser um detetive :cowboy:


Por fim, o status do grupo no fim da missão:
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See you guys next time.

Re: [SGC Lufia II - Parte 3]

MensagemEnviado: 16 Out 2010, 18:47
por Eltor Macnol
Hmmm... pior que nem lembro se caiu Catfish Jewel pra mim, vou checar!


Kear escreveu:Então, uma das minhas primeiras duvidas ao ver a Tia entrando pra party foi "Quem cuida da loja, agora?", então resolvi voltar pra primeira cidade, afinal, a Tia é dona da loja, and that means, free weapons!


Porra, pior que eu não prestei atenção nesse detalhe. :mrgreen:

Legal é que no Lunar 2 o seu amigo de infância acaba virando um dos mercadores mais ricos do mundo, e quando chega a hora de enfrentar o grande vilão e salvar o rabo de todo mundo, ele te dá acesso grátis a todos os itens que tem. Isso é raro!
Nota-se que o rei estava comendo escravas asiáticas e nem se importou em avisar os guardas que a coroa havia sido roubada, lol.

Acho que nem é isso, na real eles são bem GenreSavvy e têm certeza que os Heróis do Jogo vão fazer esse trabalho sujo. Pra quê se dar o trabalho? :b

Momento Conspiratório.

Vejam só:
- Os ladrões roubam a coroa na frente do rei.
- Os ladrões não matam ninguém.
- O rei não manda ninguém atrás deles.

Isso só pode significar uma coisa @_@, o rei não quer que o filho dele assuma o trono e fez isso pro muleque não querer governar!

Rá, se eu não fosse gamer, eu poderia ser um detetive :cowboy:


:bwaha:

Re: [SGC Lufia II - Parte 3]

MensagemEnviado: 16 Out 2010, 19:44
por Lumine Miyavi
Momento Conspiratório.

Vejam só:
- Os ladrões roubam a coroa na frente do rei.
- Os ladrões não matam ninguém.
- O rei não manda ninguém atrás deles.


Cara, fala com todo mundo da sala do trono. O rei NÃO queria que o principe casasse da forma que estava. XD

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Só notei agora. WTF, MAN xD

Re: [SGC Lufia II - Parte 3]

MensagemEnviado: 16 Out 2010, 20:01
por Kear
Oh, acabei de notar, mesmo jogando sem 4x, eu tô em nivel maior que os dois o_o

Re: [SGC Lufia II - Parte 3]

MensagemEnviado: 17 Out 2010, 22:41
por Iuri
Eltor Macnol escreveu:Legal é que no Lunar 2 o seu amigo de infância acaba virando um dos mercadores mais ricos do mundo, e quando chega a hora de enfrentar o grande vilão e salvar o rabo de todo mundo, ele te dá acesso grátis a todos os itens que tem. Isso é raro!

Putz, e eu não aproveitei isso! :duh:

Re: [SGC Lufia II - Parte 3]

MensagemEnviado: 23 Out 2010, 01:23
por Iuri
Finalmente joguei de novo. E alem do cara mais atrasado do game club ainda sou o mais fraquinho, pelo visto. Terminando essa parte do jogo eu to com Maxim e Tia no nivel 11.

Só não consegui pegar este tesourinho aqui. Alguem pegou?
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E bah, eu me sinto tão perdido quando termina a quest e o rei só diz "obrigado", ao invés do "obrigado, agora vá para o norte". Mesmo que o único caminho possível seja para o norte, eu ainda fico desconfiado que tinha mais coisa pra fazer :bwaha:

Re: [SGC Lufia II - Parte 3]

MensagemEnviado: 23 Out 2010, 01:32
por Kear
Iuri, eu peguei esse tesouro sim.

...Mas não lembro como, lol.

Re: [SGC Lufia II - Parte 3]

MensagemEnviado: 23 Out 2010, 12:04
por oculto
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Curioso sobre o que esse ovo fará.

Colecionar ovos de dragão e vc ganha um desejo? Se fossem 7, eu saberia... :hum:

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