Spell Game Club Vol.2 (?)

Revivendo a tradição de jogar em conjunto com seus amigos! Junte-se a nós e compartilhe suas opiniões sobre o jogo da vez, ou sugira o próximo jogo na nossa lista!

Moderador: Moderadores

Qual jogo jogar?

Esta enquete foi concluída em 29 Set 2010, 16:40

Breath of Fire 2
6
13%
Resident Evil 2
4
8%
Tales of Phantasia
6
13%
Super Mario RPG
6
13%
Tatics Ogre
4
8%
Chrono Trigger
5
10%
Lufia 2
8
17%
Kid Chamaleon
4
8%
Legend of Mana
5
10%
 
Total de votos : 48

Re: Spell Game Club Vol.2 (?)

Mensagempor Eltor Macnol em 20 Set 2010, 15:02

Reitero algumas dicas:

- Jogos curtos são melhores.

- Jogos que possam ser jogados de formas diferentes também (escolhendo personagens diferentes, seguindo caminhos diferentes, fazendo os eventos em outra ordem...).

- Jogos que possam ser facilmente emulados ou jogados no computador são os que fica mais fácil pra mais pessoas jogarem. Se o jogo tiver sido lançado em mais de uma plataforma, também.

Mas a única regra realmente importante: tendo um número bom de pessoas interessadas, qualquer jogo vale. Podem começar até 2 jogos novos simultaneamente se tiver 2 grupos razoáveis.

Exemplo rápido: O Vintage Game Club está jogando atualmente Prince of Persia: Sands of Time.
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Re: Spell Game Club Vol.2 (?)

Mensagempor Kear em 20 Set 2010, 20:20

Madruga escreveu:O problema do Super Mario RPG é só um: eu não tenho o cartucho original, apesar de ter um SNES. E, no meio "alternativo" que encontrei para jogar o jogo, tem sempre um pau na hora de equipar o Mallow, e não consigo jogar a partir dali. E isso aconteceu já com várias fontes.


Na hora que o Mallow ganha o cajado daquele sapo velho? Vou ver se dá o mesmo aqui, se o meu der certo eu te dou um toque.
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Re: Spell Game Club Vol.2 (?)

Mensagempor Iuri em 20 Set 2010, 20:34

Kear escreveu:
Madruga escreveu:O problema do Super Mario RPG é só um: eu não tenho o cartucho original, apesar de ter um SNES. E, no meio "alternativo" que encontrei para jogar o jogo, tem sempre um pau na hora de equipar o Mallow, e não consigo jogar a partir dali. E isso aconteceu já com várias fontes.


Na hora que o Mallow ganha o cajado daquele sapo velho? Vou ver se dá o mesmo aqui, se o meu der certo eu te dou um toque.

Se não me engano a minha ROM quebrava depois de enfrentar o chefe final (na verdade eu nunca fiquei sabendo se era realmente o final, hehehe), mas com o mallow não tinha problema...
CURSE YOUR SUDDEN BUT INEVITABLE BETRAYAL!!!

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Re: Spell Game Club Vol.2 (?)

Mensagempor Lina em 20 Set 2010, 20:59

E aí, como vamos decidir? Vamos abrir uma votação?
Eu tô pilhada pra começar a jogar algo, então vou esperar o jogo ser definido pra ver se começo ele ou não.
Everyone goes gay for Griffith.

Em breve você aqui: porraspell.tumblr.com
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Re: Spell Game Club Vol.2 (?)

Mensagempor Eltor Macnol em 20 Set 2010, 21:04

Votação serve. Ou abrir um tópico pro jogo e quem estiver afim de participar se manifesta, juntando uns 5+ tá oficializado.
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Re: Spell Game Club Vol.2 (?)

Mensagempor Madrüga em 20 Set 2010, 21:23

Eu voto em alguma coisa de SNES, Play 1, Mega Drive... sabe, algo mais vintage. Fiquei pasmo de ver que "sands of time" é considerado vintage. Eu sou um velho caduco, um ancião decrépito.
Cigano, a palavra é FLUFF. FLUFF. Repita comigo. FLUFF

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Re: Spell Game Club Vol.2 (?)

Mensagempor GoldGreatWyrm em 20 Set 2010, 21:26

Golden Axe.
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SPOILER: EXIBIR
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Re: Spell Game Club Vol.2 (?)

Mensagempor Eltor Macnol em 20 Set 2010, 21:26

Sands of Time foi lançado há quase 10 anos. É como Deus Ex. Tem gente aqui que nem tinha encostado num videogame ainda nessa época, camarada...
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Re: Spell Game Club Vol.2 (?)

Mensagempor Madrüga em 20 Set 2010, 22:36

Meudeus, 10 anos...

Kid Chameleon!
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Re: Spell Game Club Vol.2 (?)

Mensagempor Kear em 21 Set 2010, 06:08

Eu concordo com a parte de ser um jogo antigo, de PS1, no máximo; nem tanto por "oh, lol, OLDSCHOOL", mas porque o acesso é mais fácil.

Iuri escreveu:Se não me engano a minha ROM quebrava depois de enfrentar o chefe final (na verdade eu nunca fiquei sabendo se era realmente o final, hehehe), mas com o mallow não tinha problema...


Woah, eu terminei o jogo pelo menos umas 10 vezes e nunca tive problema D:
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Re: Spell Game Club Vol.2 (?)

Mensagempor Ken-Ohki em 21 Set 2010, 12:56

Gente, se for de SNES eu animo a jogar também.

Super Mario RPG?
"First came the smiles, after the lies. At last, the shootout."
Roland Deschain, The Dark Tower

Curupaco.
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Re: Spell Game Club Vol.2 (?)

Mensagempor Kear em 21 Set 2010, 13:59

Hum, vamos tentar organizar isso? Façam uma lista, dos jogos mencionados no tópico, quais vocês teriam animo pra jogar?
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Re: Spell Game Club Vol.2 (?)

Mensagempor Iuri em 21 Set 2010, 14:08

PS1 não iria cair muito bem pra mim... Meu note ta tão fudido que nem o Valkirie Profile eu consegui jogar direito (as animações ficavam super devagares), por isso abandonei. Mas de SNES eu jogo qualquer um destes:

Chrono Trigger (minha primeira opção)
Mario RPG
Tales of Phantasia (acho que nunca terminei esse jogo mesmo...)
Breath of Fire I ou II
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Re: Spell Game Club Vol.2 (?)

Mensagempor NeverSleep em 21 Set 2010, 14:27

Dos RPGs sugeridos, Mario RPG é médio em tamanho, os outros acho grandes demais.

E tem também de sugestão RE2, que tem pra emulador tanto para PSX quanto para N64.
Enquanto isso no IRC:

.:00·24·12:. ( ~soulstaker ) hoje eu imaginei uma interface idiot proof
.:00·24·27:. ( ~soulstaker ) ela teria apenas um botao na tela
.:00·24·37:. ( ~soulstaker ) "Click Here to Get Shit Done"
.:00·24·42:. ( ~soulstaker ) só
.:00·25·02:. ( ~soulstaker ) e mesmo assim eu ainda consegui achar no minimo 3 melhorias pra ela
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Re: Spell Game Club Vol.2 (?)

Mensagempor Kear em 21 Set 2010, 14:52

@Madruga:
Rushei o jogo até a Moleville, equipei o mallow com os cymbals e até agora não deu nada de errado.
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