Micromáfia Bang! - Vitória do Xerife e Delegados

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Re: Micromáfia Bang! - Vitória do Xerife e Delegados

Mensagempor SCCSakura em 20 Mai 2011, 00:25

Adorei o jogo, divertido do inicio ao fim e pode fazer segundo round e me increve denovo XD

Unica coisa que achei que não rolava era vitoria pra mim, mesmo que o Ken linchasse o Magocego, o personagem dele não dava brechas para vitoria, um bang dele tinha peso duplo, a ação dele por ter prioridade me impediria de o bloquear, se eu usasse qualquer carta nele para tentar roubar ações seria declarado e ficaria na cara quem eu era exceto na ultima noite... basicamente o combo Xerife + The killer não rola, o torna praticamente invencivel já que o renegado não vai ajudar os foragidos por nada.

Parabens para a cidade e foi uma otima jogada o delegado se revelar como foragido, fez com que eu me revelasse logo de cara, parabens Mago!
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Re: Micromáfia Bang! - Vitória do Xerife e Delegados

Mensagempor Kear em 20 Mai 2011, 00:35

SCCSakura escreveu:Unica coisa que achei que não rolava era vitoria pra mim, mesmo que o Ken linchasse o Magocego, o personagem dele não dava brechas para vitoria, um bang dele tinha peso duplo, a ação dele por ter prioridade me impediria de o bloquear, se eu usasse qualquer carta nele para tentar roubar ações seria declarado e ficaria na cara quem eu era exceto na ultima noite... basicamente o combo Xerife + The killer não rola, o torna praticamente invencivel já que o renegado não vai ajudar os foragidos por nada.


Renegado é imune a Bangs e cartas jogadas pelo Xerife, eu não coloquei isso no post inicial pra tentar manter uma espécie de surpresa e talvez dar alguma vantagem (ainda que minima) pro Renegado.

Se você olhar a primeira MP recebida, com seu personagem, papel e cartas, vai notar que, logo abaixo do objetivo, tinha um "Especial: O Renegado é imune a bangs e cartas usados pelo Xerife.".

Quando você veio conversar comigo sobre isso, eu acabei optando por não te contar, porque achei que ia ser uma surpresa mais legal caso você ganhasse o jogo, espero que não tenha sido um erro.
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Re: Micromáfia Bang! - Vitória do Xerife e Delegados

Mensagempor SCCSakura em 20 Mai 2011, 00:52

puxa...
se eu falar que eu fechei o spoiler assim que eu vi o desenho? XD

Mas é... essa ajuda funcionava bem, como não haveria mais linchamentos, poderia fechar o jogo porque seria questão de tempo a menos que o delegado usasse dinamite
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Micromáfia Bang! - Vitória do Xerife e Delegados

Mensagempor Ken-Ohki em 20 Mai 2011, 09:03

Eu optei por doos personagens que eu julgo os mais fortes. Calamity ou slab. Como não tinha o índio (que é imune a cartas do naipe de ouros (sim, bang tem naipes (sim, os parênteses dentro de parênteses é inception-like))), esses eram meus preferidos. Se eu não pudesse pegar nenhum dos três, teria que ser o Jourdonnais :)

A vantagem do slab é altíssima até no bang de cartas. E a vitória do xerife não dependeu só do slab, mas da sorte do mago se revelar desde o começo do primeiro dia. A gente acertava o que ele ia fazer. Ele sempre me perguntava se eu queria ser protegido e tals. Só que era mais vantagem ele atacar no meu lugar (ainda mais que minha mão era só birra e mancato!)
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Re: Micromáfia Bang! - Vitória do Xerife e Delegados

Mensagempor Kear em 20 Mai 2011, 09:22

O indio é da expansão, se eu criar coragem pra fazer outra micro Bang! (e deve demorar :x) talvez eu adicione mais personagens e tal.
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Re: Micromáfia Bang! - Vitória do Xerife e Delegados

Mensagempor SCCSakura em 20 Mai 2011, 16:31

Parabens pro Magocego, merece o awards de melhor jogada, um delegado se revelar foragido não só conseguiu me revelar como era garantia de não ser linchado...
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Re: Micromáfia Bang! - Vitória do Xerife e Delegados

Mensagempor Kear em 21 Mai 2011, 18:33

MPs dos papéis, personagens e cartas iniciais:

Antes de mais nada, não reparem no montão de "MACAto!" que eu acabei mandando acidentalmente :x

As escolhas de personagem dos jogadores foram:
Ken-Ohki: Calamity Janet ou Slab The Killer
XuuH: Calamity Janet ou Suzy Lafayette
Joshua_Crow: Vulture Sam ou El Gringo
stinger: Vulture Sam ou Rose Doolan
MagoCego: Vulture Sam ou Sid Ketchum
SCCSakura: Foi macho e pegou random.
Tetris: Foi macho e pegou random.

Essa seleção de personagens me impressionou um pouco porque eu esperava pelo menos alguém querendo Willy The Kid, a possibilidade de enfiar 4 bangs na cabeça de alguém numa noite só me parecia uma das coisas mais fortes do jogo :x
Eu também não desconfiava que tanta gente ia achar o Vulture Sam forte.

- XuuH:

Papel:
SPOILER: EXIBIR
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Objetivo: Eliminar o Xerife.

Personagem:
SPOILER: EXIBIR
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Suzy Lafayette
Balas: 4 (Bangs iniciais: 4; Máximo de cartas na mão: 4, Máximo de Bangs: 4).
Habilidades:
- Se não tiver nenhuma carta em mãos, o Bang! de Suzy conta como dois votos. Compre três cartas no começo do próximo dia.
- Se não tiver nenhum Bang!, Suzy ganha um Bang! no começo do próximo dia.

Cartas:
SPOILER: EXIBIR
Macato!: Essa carta é descartada assim que você recebe um Bang!, anula o Bang!.
Prigione: Bloqueia um jogador.
Wells Fargo: Ao comprar essa carta, descarte-a imediatamente e compre três cartas.


Você descarta Wells Fargo e compra mais três cartas:

Indiani!: Todos os jogadores gastam um Bang!
Os jogadores que já gastaram Bang! recebem um voto noturno.
Mirino: Mirino fica na mesa quando usada.
Durante a noite, você pode optar por não jogar nenhuma carta para descobrir o alinhamento de um jogador.
Macato!: Essa carta é descartada assim que você recebe um Bang!, anula o Bang!.

Bangs: 4




- Tetris:

Papel:
SPOILER: EXIBIR
Imagem
Objetivo: Eliminar o Xerife.

Personagem:
SPOILER: EXIBIR
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Black Jack
Balas: 4 (Bangs iniciais: 4; Máximo de cartas na mão: 4, Máximo de Bangs: 4).
Habilidades:
- Se Black Jack comprar Mancato! ou Birra, compre mais uma carta.

Cartas:
SPOILER: EXIBIR
Panico!: Escolha entre:
a) Roubar uma carta aleatória da mão do jogador alvo.
b) Roubar uma carta na mesa.
c) Roubar um Bang! do jogador alvo.
Prigione: Bloqueia um jogador.
Birra: Você se torna imune a mortes nessa noite.

Bangs: 4




- Stinger:

Papel:
SPOILER: EXIBIR
Foragido
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Objetivo: Eliminar o Xerife.

Personagem:
SPOILER: EXIBIR
Imagem
Vulture Sam
Balas: 4 (Bangs iniciais: 4; Máximo de cartas na mão: 4, Máximo de Bangs: 4).
Habilidades:
- Toda vez que um jogador é eliminado do jogo, você pega todas as cartas daquele jogador.

Cartas:
SPOILER: EXIBIR
Barrile: Barrile fica na mesa quando usado.
Todas as noites, você pode optar por não usar nenhuma carta e "se esconder no barril", ficando imune a mortes. Você não pode se esconder no barril por duas noites consecutivas.
Duello: Durante o próximo dia, só serão contabilizados votos em você ou no jogador-alvo; no fim do dia, o jogador com mais votos morre, mesmo que o total de votos não atinja 50%+1 dos jogadores.
Cat Balou: Escolha entre:
a) O jogador alvo descarta uma carta aleatória de sua mão.
b) Decarta uma carta na mesa.
c) O jogador alvo perde um Bang!

Bangs: 4




- SCCSakura:

Papel:
SPOILER: EXIBIR
Renegado
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Objetivo: Se tornar o novo xerife, para isso, deve ser o ultimo homem em pé.
Espeial: O Renegado é imune a bangs e cartas usados pelo Xerife.

Personagem:
SPOILER: EXIBIR
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Bart Cassidy
Balas: 4 (Bangs iniciais: 4; Máximo de cartas na mão: 4, Máximo de Bangs: 4).
Habilidades:
- Toda vez que recebe um voto (diurno, de linchamente), Bart compra uma carta.
Offtopic: Se votarem em Bart, desvotarem (ou mudarem o voto) e votarem nele de novo, você NÃO compra uma segunda carta.

Cartas:
SPOILER: EXIBIR
Panico!: Escolha entre:
a) Roubar uma carta aleatória da mão do jogador alvo.
b) Roubar uma carta na mesa.
c) Roubar um Bang! do jogador alvo.
Gatling: Todos os jogadores recebem um voto noturno (Bang!).
Birra: Você se torna imune a mortes nessa noite.

Bangs: 4




- MagoCego:

Papel:
SPOILER: EXIBIR
Delegado
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Objetivo: Ajudar o xerife.

Personagem:
SPOILER: EXIBIR
Imagem
Sid Ketchum
Balas: 4 (Bangs iniciais: 4; Máximo de cartas na mão: 4, Máximo de Bangs: 4).
Habilidades:
- Pode descartar duas cartas para proteger alguém ou a si mesmo.

Cartas:
SPOILER: EXIBIR
Macato!: Essa carta é descartada assim que você recebe um Bang!, anula o Bang!.
Dilligenza: Ao comprar essa carta, descarte-a imediatamente e compre duas cartas.
Macato!: Essa carta é descartada assim que você recebe um Bang!, anula o Bang!.

Você descarta Dilligenza e compra mais duas cartas:

Dinamite: A dinamite fica na mesa quando usada.
No começo da noite, você recebe 3 votos noturnos se dinamite está na sua mesa, a não ser que gaste um Mancato!, nesse caso, a dinamite passa para o próximo jogador.
Birra: Você se torna imune a mortes nessa noite.

Bangs: 4




- Ken-Ohki

Papel:
SPOILER: EXIBIR
Xerife
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Objetivo: Sobreviver. Eliminar os foragidos e o renegado.
Especial: Voce tem uma bala a mais.

Personagem:
SPOILER: EXIBIR
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Slab the Killer
Balas: 5 (Bangs iniciais: 5; Máximo de cartas na mão: 5, Máximo de Bangs: 5).
Habilidades:
- Suas ações tem a maior prioridade do turno, acontecendo antes de bloqueios, mortes e proteções.
- Jogadores tentando cancelar um Bang! de Slab The Killer gastam dois mancatos.

Cartas:
SPOILER: EXIBIR
Prigione: Bloqueia um jogador.
Macato!: Essa carta é descartada assim que você recebe um Bang!, anula o Bang!.
Macato!: Essa carta é descartada assim que você recebe um Bang!, anula o Bang!.

Bangs: 5




- Joshua_Crow:

Papel:
SPOILER: EXIBIR
Delegado
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Objetivo: Ajudar o xerife.

Personagem:
SPOILER: EXIBIR
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El Gringo
Balas: 3 (Bangs iniciais: 3; Máximo de cartas na mão: 3, Máximo de Bangs: 3).
Habilidades:
- Toda vez que é recebe um voto noturno devido a uma carta usada por outro jogador. El Gringo rouba aleatóriamente uma carta da mão ou da mesa daquele jogador.

Cartas:
SPOILER: EXIBIR
Volcanic: Volcanic fica na mesa quando usada.
Todas as noites, você pode optar por não usar nenhuma carta e "descarregar a arma", gastando quantos Bangs quiser.
Cat Balou: Escolha entre:
a) O jogador alvo descarta uma carta aleatória de sua mão.
b) Decarta uma carta na mesa.
c) O jogador alvo perde um Bang!
Cat Balou: Escolha entre:
a) O jogador alvo descarta uma carta aleatória de sua mão.
b) Decarta uma carta na mesa.
c) O jogador alvo perde um Bang!

Bangs: 3
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Re: Micromáfia Bang! - Vitória do Xerife e Delegados

Mensagempor SCCSakura em 21 Mai 2011, 19:17

Antes de mais nada:

SCCSakura: Foi macho e pegou random.

Huauhahuahuahuahuauhauhahuhuahuahu
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Re: Micromáfia Bang! - Vitória do Xerife e Delegados

Mensagempor MagoCego em 23 Mai 2011, 09:09

Não pude postar antes, mas, VENCEMOS! AEEEEEEEEE!!!!
Graças a deus o ken acreditou em mim (tinha horas que eu acredito que ele duvidou...)! Desculpe stinger.

Resolvi tentar movimentar o dia. As conversas em privado limitaram as discussões. Eu mesmo conversava com o ken toda manha rapidinho pra discutirmos a noite.

Gostei da micro. E mals ae Kear nas cabeçadas que dei na regra! Algumas eu não entendi, outras eu esqueci.
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Micromáfia Bang! - Vitória do Xerife e Delegados

Mensagempor Ken-Ohki em 23 Mai 2011, 09:26

MagoCego escreveu:Não pude postar antes, mas, VENCEMOS! AEEEEEEEEE!!!!
Graças a deus o ken acreditou em mim (tinha horas que eu acredito que ele duvidou...)! Desculpe stinger.

Resolvi tentar movimentar o dia. As conversas em privado limitaram as discussões. Eu mesmo conversava com o ken toda manha rapidinho pra discutirmos a noite.

Gostei da micro. E mals ae Kear nas cabeçadas que dei na regra! Algumas eu não entendi, outras eu esqueci.


Eu tinha que ter meu pé atrás com todo mundo. Teve um momento que o tetris tava tão parado no jogo que eu duvidei de verdade se ele não era um delegado avacalhando e você de renegado, então joguei um lero no sakura e um em você pra ver no que dava e vi que você deveria ser o delegado na verdade :)
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Re: Micromáfia Bang! - Vitória do Xerife e Delegados

Mensagempor XuuH em 23 Mai 2011, 17:46

O MagoCego me surpreendeu... no dia em que ele se declarou foragido, caso ele fosse linchado, provavelmente o jogo teria tido um resultado bem diferente, ele arriscou, e obteve sucesso nisto.
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Re: Micromáfia Bang! - Vitória do Xerife e Delegados

Mensagempor SCCSakura em 23 Mai 2011, 17:53

Mas ai que está a boa jogada, nenhum foragido ia votar nele, exceto o Xerife e o Renegado, já que não havia mais delegados; Você votar nele foi arriscado, mas outro foragido votar também? quase impossivel...

Essa jogada só confirmou quem era o renegado, que ficaria entre eu ou você, você sendo linchado por culpa do duello impediu que eu ganhasse, já que nenhum foragido votaria no "foragido declarado".

Cada vez mais eu acho essa jogada linda, parabens MESMO MagoCego, mereceu ganhar o jogo
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Re: Micromáfia Bang! - Vitória do Xerife e Delegados

Mensagempor MagoCego em 24 Mai 2011, 07:51

Obrigado pelos elogios pessoal. Eu deveria ficar só nas micros. Nunca joguei uma máfia bem.

Mas eu tive sorte e minha jogada foi mais para movimentar o dia do que por jogada mesmo.
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