Micromáfia Bang! - Vitória do Xerife e Delegados

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Re: Micromáfia Bang! - Dia 5 até 22h00 de 18/05 - 5 Vivos

Mensagempor MagoCego em 17 Mai 2011, 11:28

Pode fechar o dia Kear.

Vote: Xuuh
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Re: Micromáfia Bang! - Dia 5 até 22h00 de 18/05 - 5 Vivos

Mensagempor Kear em 17 Mai 2011, 11:56

A cidade se une ao Xerife e elimina XuuH rapidamente...

SPOILER: EXIBIR
Morto...
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XuuH - Suzy Lafayette - Foragido


SCCSakura e Ken-Ohki agora podem se comunicar em privado, nenhum dos dois pode se comunicar com XuuH.




A quinta noite vai até 22h00 de 18/05, ou até eu receber todas as MPs

Offtopic: Vamos lá, 4 pessoas, acho que dá pra acelerar um pouco :x
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Re: Micromáfia Bang! - Noite 5 até 22h00 de 18/05 - 5 Vivos

Mensagempor Kear em 19 Mai 2011, 00:27

Cartas usadas na quinta noite:
Ken-Ohki: Panico! no Tetris.
MagoCego: Põe Volcanic em mesa, usa Birra.
SCCSakura: Prigione em Tetris, Cat Balou em Tetris, Duello em Tetris.
Tetris: Não usa cartas.

Amanhece com tudo cheirando a defunto...

SPOILER: EXIBIR
Morto...
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Tetris - Black Jack - Foragido


De agora em diante, ninguém mais pode se comunicar em privado.



O sexto dia vai até 22h de 20/05, ou até ocorrer linchamento.
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Re: Micromáfia Bang! - Dia 6 até 22h00 de 20/05 - 3 Vivos

Mensagempor MagoCego em 19 Mai 2011, 08:15

O jogo acaba hoje.

Não vamos enrolar.

Voto: SCCSakura
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Re: Micromáfia Bang! - Dia 6 até 22h00 de 20/05 - 3 Vivos

Mensagempor MagoCego em 19 Mai 2011, 08:21

Postei sem ver mp. Alguem atirou em mim a noite.
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Re: Micromáfia Bang! - Dia 6 até 22h00 de 20/05 - 3 Vivos

Mensagempor SCCSakura em 19 Mai 2011, 12:50

exatamente:

Vote : MagoCego

Let's Win ^^
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Micromáfia Bang! - Dia 6 até 22h00 de 20/05 - 3 Vivos

Mensagempor Ken-Ohki em 19 Mai 2011, 17:10

Se o mago me enganou o tempo todo, ele merece ganhar. Sakura me parece mais um renegado do que o mago. Vote: SCCSakura
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Re: Micromáfia Bang! - Dia 6 até 22h00 de 20/05 - 3 Vivos

Mensagempor Kear em 19 Mai 2011, 18:21

Quem é o delegado? Quem é o renegado? O Xerife não demora muito na sua decisão e decide confiar em MagoCego. Não antes de muito tiroteio, os dois finalmente rendem SCCSakura, que na verdade era...

SPOILER: EXIBIR
Morto...
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SCCSakura - Bart Cassidy - Renegado


Vitória do Xerife e dos Delegados, parabéns a Ken-Ohki, MagoCego e Joshua_Crow.

SPOILER: EXIBIR
Sobreviventes...
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Ken-Ohki - Slab The Killer - Xerife

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MagoCego - Sid Ketchum - Delegado




Offtopic: Vou organizar as minhas anotações e postar MPs, mãos, cartas, baralhos e a desgraça toda assim que possível.
Obrigado a todos por se inscreverem e aguentarem a micromáfia mais longa de parada da história da Spell.

Opiniões? Criticas? Raiva? Indignação? Postem.
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Re: Micromáfia Bang! - Vitória do Xerife e Delegados

Mensagempor Darin em 19 Mai 2011, 19:28

Bang é um dos jogos que eu mais sou viciado... Mecanicas bem diferentes para adaptar-se a uma micro, curti.

Eu já tava com a idéia na cabeça de fazer esse jogo, mas ia ser mais parecido com uma máfia normal. A forma que o Kear fez ficou boa.
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Re: Micromáfia Bang! - Vitória do Xerife e Delegados

Mensagempor Joshua_Crow em 19 Mai 2011, 19:42

Morri e venci. HAUHAUHAUAHUAHAU. Boa pessoal! Pena que não fiz muita coisa :P
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Re: Micromáfia Bang! - Vitória do Xerife e Delegados

Mensagempor Ken-Ohki em 19 Mai 2011, 20:21

O jogo foi legal. O que fez ficar "lento" foi a possibilidade de conversar em privado com as pessoas do lado. Muito da discussão ficava em pvt, deixando a impressão de máfia parada
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Re: Micromáfia Bang! - Vitória do Xerife e Delegados

Mensagempor stinger957 em 19 Mai 2011, 22:27

Ficou bem legal o jogo. Achei que as cartas iriam causar um desequilíbrio muito grande dependendo dos poderes de cada personagem, mas isso acabou não acontecendo e o jogo rolou de maneira muito competitiva.

Parabéns pro Mago, que enganou todo mundo até o último minuto. É o verdadeiro vitorioso desse jogo, haha
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Re: Micromáfia Bang! - Vitória do Xerife e Delegados

Mensagempor XuuH em 19 Mai 2011, 23:29

Realmente o MagoCego me supreendeu... pensei que ele era outro foragido, juntamente comigo, Tetris e stinger.

Curti a mecanica, o jogo me pareceu muito bom, porem a possibilidade de linchamento diario tornou a gama de bang um pouco apagada, porem ainda assim me diverti.
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Re: Micromáfia Bang! - Vitória do Xerife e Delegados

Mensagempor Iuri em 19 Mai 2011, 23:37

Kear, parabens.
Eu acompanhei a micro por fora, e apesar do detalhe de não estar entendendo nada do que acontecia (devido a não ter lido direito a descrição das cartas e seu funcionamento, além da maior parte das discussões terem acontecido em pvt) eu achei que ficou um esquema muito divertido. Estou desconsiderando a questão de equilíbrio (como disse, não posso opinar), mas a ideia em si foi bastante inovadora e merece os parabéns por isso.
CURSE YOUR SUDDEN BUT INEVITABLE BETRAYAL!!!

-- Máfia Firefly. Aqui na Spell, daqui a alguns meses! (dá tempo de rever os episódios!)
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Re: Micromáfia Bang! - Vitória do Xerife e Delegados

Mensagempor Kear em 20 Mai 2011, 00:20

Okay, minhas impressões, opiniões e considerações:

- Achei o jogo um tanto parado e achei ele com pouca cara de máfia, parece que todo mundo já sabia quem era quem e não rolaram muitos linchamentos no começo; acho que eu me sentiria BEM entediado jogando isso, apesar disso, fico contente em ver que vocês gostaram e se divertiram (ou pelo menos é o que dizem :x), talvez no jogo em si, podendo conversar por privado, a coisa fique mais legal.

- Fiquei satisfeito com o equilíbrio aparente atingido entre os heróis, esperava todo mundo pulando em cima do Willie the Kid ou da Calamity Janet, mas não foi o que aconteceu, a maior parte das pessoas decidiu jogar de Vulture Sam, e isso é interessante porque ele não é um personagem tão forte quanto parece.

- Já com o equilíbrio das cartas eu acho que pisei na bola, ninguém quis encostar em Mirino e Mustang, que eram pra ser cartas boas e cobiçadas, Duello não se mostrou muito eficiente, Indiani e Gatling não foram usadas nenhuma vez (apesar de que por falta de tentativa não foi...), eu esperava uma variedade um pouco maior de jogadas, mas Mancato! e Prigione permaneceram como as cartas mais usadas do jogo.

- A minha falta de noção na hora de decidir o tamanho do baralho desmoronou o jogo, eu não esperava tantos dias de jogo e não parei pra pensar que, com os Bangs não sendo cartas, o tamanho do baralho seria cortado pela metade; isso acabou gerando dois problemas horríveis:

- Dilligenza e Wells Fargo sempre iam pra pilha de descartes e voltavam pro baralho logo em seguida; quanto menos cartas eu tinha no baralho, maior era a frequencia de aparição das duas cartas, até chegar num ponto onde o baralho só tinha essas três cartas.

- Com o baralho diminuindo e os Wells Fargo e Dilligenza sempre lá, ficava muito fácil o povo recuperar as cartas descartadas, o que de certa forma diminuia a força dos Cat Balous e fazia Mancatos e Birras aparecerem muito rápido, acho que isso contribuiu pra deixar o jogo meio parado e repetitivo.

- Eu realmente não sei se revelar as cartas usadas a cada noite foi um acerto ou um erro.

- Cometi muitos erros nessa máfia, as cartas de algumas mãos foram duplicadas sem querer, as vezes eu esquecia de considerar um poder noturno, ou mandava uma compra errado, espero que isso não tenha prejudicado muito a diversão dos jogadores...

- Achei meio tenso que a maioria decidiu me mandar os descartes junto da MP da ação noturna, isso atrapalhou bastante porque eu tinha menos tempo pra organizar minhas anotações e escrever as MPs x.x

Acho que é isso, por enquanto, depois que eu postar as MPs e afins eu comento mais.
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