Jogos Sociais: Mecânicas e Temas

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Re: Jogos Sociais: Mecânicas e Temas

Mensagempor Madrüga em 28 Ago 2011, 12:31

Gente, a micro dos planeswalkers está ficando pronta, e estou A-MANDO, :wub:

Essa mecânica dos marcadores é muito bonitinha.
Cigano, a palavra é FLUFF. FLUFF. Repita comigo. FLUFF

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Re: Jogos Sociais: Mecânicas e Temas

Mensagempor cigano em 28 Ago 2011, 13:03

Pela propaganda descarada...

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Corre se não perde a vaga, restam poucas! Num é que essa tal propaganda no Facebook e no G+ funciona rapaiz?
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Re: Jogos Sociais: Mecânicas e Temas

Mensagempor cigano em 08 Set 2011, 21:37

Ache o jogo normal. Teve reviravoltas, e vi que ambos os lados poderiam ter ganho com facilidade menos dificuldade se tivessem aproveitado melhor as oportunidades.

Sinceramente não vi exatamente um motivo pra não ampliar o numero. Mas não posso dizer que é completamente fácil de equilibrar ela!
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Re: Jogos Sociais: Mecânicas e Temas

Mensagempor publicano em 08 Set 2011, 21:46

Eu gostei do jogo com poucos poderes, ficou tenso, tivemos que arriscar tudo em determinados momentos, rolou a incerteza sem ser por teorias conspiratórias envolvendo matemáticas insanas e cogitações de poderes alheios...

... e tenho a impressão, talvez sem fundamento, mas me digam vocês, que uma micro com poucos poderes é melhor jogada com 9 que com 7.


Agora vamos ver o oposto, Tarantino é justo o contrário, PowerMafia, não tem absolutamente ninguém sem um poder por mínimo que seja. Será bem interessante, quando ela terminar, comparar o desenrolar das coisas com essa WWW do Cigano.

E se vc escolheu as coisas aleatoriamente, como era um teste, aproveitei que existem MUITOS RCs possíveis no meu tema.

Gostei dos termos LowMafia e PowerMafia tb
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