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Vila-Colônia.

MensagemEnviado: 13 Jan 2009, 12:22
por Seth
Com créditos ao Ledh, Vatek e Balth, a idéia do concurso de vilas um espécie de vila pesqueira em uma das colônias. Vale ressaltar que ela não vai participar do concurso:

Pontos da Vila:
1 – Geografia

Não chove nunca na região
A área é pantanosa devido a uma cadeia de lenços subterrâneos
O terreno é pouco apropriado ao cultivo
A vegetação é rasteira e de pequeno porte
Há somente uma árvore de grande porte num trecho de terreno mais seco.

2 – Economia

O principal produto é a tinta extraída de camarões, matéria prima para cores
Depois desse produto, algumas árvores da região geram instrumentos musicais de qualidade
Os frutos são vendidos a visitantes ou mandados para longe em forma de compota.

3 – Sociedade, cultura e governo:

A líder da cidade é uma velha senhora que ocupa esse cargo há quarenta e tantos anos; ela foi uma das primeiras pescadoras, e tem o extraordinário dom de saber onde se deve pescar para obter as melhores tintas.
A religião local é um conjunto de crenças folclóricas envolvendo o mar, o céu e a terra, corporificados em pequenos rituais diários, e em festivais na época do verão, destinados a reprodução.
Algumas vezes por ano há um festival na época na qual as névoas são mais fortes, e se celebram os que morreram – e sempre partem com a mudança da maré e com a névoa – em meio a canções e comida.


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Mais idéias?

Vila-Colônia.

MensagemEnviado: 15 Jan 2009, 22:02
por Skar
Sociedade,Cultura e governo

A vila por ser isolada poderia ser um abrigo pra fugitivos. Poucas perguntas são feitas a população não deseja se envolver em conflitos. Muitos dos seus integrantes tem um passado obscuro.
As leis das pessoas civilizadas não valem muito na região, acabando q a lei da boa convivência é q regula as relações do povo.





Seth não seria uma boa já q essa vila não está no concurso coloca-la ligada algum reino?

Vila-Colônia.

MensagemEnviado: 15 Jan 2009, 22:12
por Seth
Seth não seria uma boa já q essa vila não está no concurso coloca-la ligada algum reino?


Olha, eu pensei nela como o protótipo de uma colônia, ou de uma zona dessa natureza. A partir dela, seria criado o local onde ela se localiza, por exemplo. Mas isso também deve ser discutido.

Vila-Colônia.

MensagemEnviado: 16 Jan 2009, 11:32
por Dragão de Bronze
Boas idéias do Skar, mas é bom não exagerar na quantidade de fugitivos, seria legal ter muitos caipiras e velhinhos honestos aí. A maior parte da população.

Agora uma parte mais curiosa, extraindo tinta do camarão ainda se aproveita a carne?

Vila-Colônia.

MensagemEnviado: 16 Jan 2009, 20:24
por Skar
Mas minha idéia era justamente essa DDB, provavelmente teria um no máximo dois fugitivos se a vila fica numa região realmente isolada. A parte das pessoas não fazerem perguntas é q a vila é uma colonia nem todas foram pra lá pq queriam entende.


ou poderia dependendo da localização ter aluns fugitos q usam a vila como deposito de bens roubados mas ai seria divagar um pouco mais teriamos q ver onde ela ficaria pra ter usar e já q esse poderia se rum padrão de vila de colonia.

Vila-Colônia.

MensagemEnviado: 16 Jan 2009, 21:02
por Dragão de Bronze
Acho que o primeiro parágrafo exprime bem uma opinião legal. No segundo, melhor manter essas coisas pra campanhas pessoais. Aliás, quem sabe dá pra fazer uma campanha usando isso, depois?

Vila-Colônia.

MensagemEnviado: 19 Jan 2009, 11:34
por Léderon
Essa vila poderia estar nascendo no cenário atualmente.
Como uma colônia de Além-Mar.
:hmmm:

Vila-Colônia.

MensagemEnviado: 20 Jan 2009, 18:09
por Seth
Essa vila poderia estar nascendo no cenário atualmente.
Como uma colônia de Além-Mar.
:hmmm:


Sim, minha idéia com ela é essa, tio ledh XD

Agora uma parte mais curiosa, extraindo tinta do camarão ainda se aproveita a carne?


Excelente pergunta... :shock:

Não faço idéia.

Mas minha idéia era justamente essa DDB, provavelmente teria um no máximo dois fugitivos se a vila fica numa região realmente isolada. A parte das pessoas não fazerem perguntas é q a vila é uma colonia nem todas foram pra lá pq queriam entende.


ou poderia dependendo da localização ter aluns fugitos q usam a vila como deposito de bens roubados mas ai seria divagar um pouco mais teriamos q ver onde ela ficaria pra ter usar e já q esse poderia se rum padrão de vila de colonia.


então, pessoal, a resposta pode ser unir o útil ao agradável: os piratas visitam um bocado essa vila pra obter víveres.

Vila-Colônia.

MensagemEnviado: 20 Jan 2009, 18:23
por Dragão de Bronze
Seth escreveu:então, pessoal, a resposta pode ser unir o útil ao agradável: os piratas visitam um bocado essa vila pra obter víveres.

Talvez não tanto assim. Visitar um bocado pode dar alguma suspeita, especialmente para um povo que não quer se misturar, que não quer saber.

Mas um pouco pode ser uma boa idéia sim. :aham:

Vila-Colônia.

MensagemEnviado: 27 Fev 2009, 19:55
por Dragão de Bronze
Uma perguntinha, áreas pantanosas não sofrem efeitos de maré, sofrem? Têm cheias por causa das chuvas, certo?

Porque o mundo tem duas luas, e eu coloquei isso com o único propósito de bagunçar a tábua de marés.