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Projeto de criação colaborativa de um cenário de piratas em alta fantasia.

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Mensagempor Seth em 19 Jul 2008, 21:39

Meudeusissomedeuidéias


Nem te conto de onde isso veio. E tem muito mais.
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Mensagempor Eagleyes em 19 Jul 2008, 21:42

Seth escreveu:Návios dobráveis de cartilagem de Kraken, sim!

como assim? não entendi.
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Mensagempor Dragão de Bronze em 20 Jul 2008, 01:04

Se algum navio voar, é porque a pancada foi muito, muito, muito forte. E de um bicho bem grande.
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Mensagempor Frost em 20 Jul 2008, 01:16

Se algum navio voar, é porque a pancada foi muito, muito, muito forte. E de um bicho bem grande.

Gostei :cool:
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Mensagempor Seth em 20 Jul 2008, 09:05

Bom, o que eu imaginei foram navios dobráveis literalmente. Feitos não da cartilagem em si, mas daquele material que liga uma a outra. Seriam partes destacáveis, que se dobravam, e ocupavam um espaço muito menor - de forma que um pirata chegaria na costa, esconderia seu navio e, mesmo assim, estaria na cidade. Eu não digo navios enormes, como caravelas ou fragatas, mas sim veleiros pequenos ou escunas.
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Mensagempor Youkai X em 20 Jul 2008, 13:01

Então o cenário de piratas pode ter barcos imensos feitos aparentemente de grandes ossadas e de aspecto assustador XD ?
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Mensagempor Frost em 20 Jul 2008, 13:48

Se eles não forem dobráveis não vejo problemas ^^
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Mensagempor Eagleyes em 20 Jul 2008, 14:13

Achei meio estraho esses navios fora do normal, não sei se ficaria legal com o clima que ele está agora. Tornaria a coisa muito fantasiosa.
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Mensagempor Frost em 20 Jul 2008, 14:40

Navios MUITO fora do normal poderiam ser lendas, algo do tipo, não algo que você pode ver todo dia por aih. Não vão haver barcos dobráveis em todos os portos nem navios de ossos navegando. Porque se assim fosse, para combater esse tipo de coisas, outros tipos de navios ainda mais diferentes deveriam ser inventadoso que iria meio que fugir da proposta do cenário. Acho que os principais navios devem ser similares aos existentes.
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Mensagempor Madrüga em 20 Jul 2008, 14:47

Um tema de aventura misteriosa e cheia de misticismo, magia negra, urucubacas... como encontrar Davy Jones, por exemplo. Um belo desafio.
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Mensagempor Dragão de Bronze em 20 Jul 2008, 21:18

Seth escreveu:Bom, o que eu imaginei foram navios dobráveis literalmente. Feitos não da cartilagem em si, mas daquele material que liga uma a outra. Seriam partes destacáveis, que se dobravam, e ocupavam um espaço muito menor - de forma que um pirata chegaria na costa, esconderia seu navio e, mesmo assim, estaria na cidade. Eu não digo navios enormes, como caravelas ou fragatas, mas sim veleiros pequenos ou escunas.

Tem como explicar isso melhor? Ninguém, pelo visto, engoliu essa :P
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Mensagempor Léderon em 20 Jul 2008, 21:42

Seth escreveu:Feitos não da cartilagem em si, mas daquele material que liga uma a outra.


O que fica entre as cartilagens não são os... ossos? XD
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Mensagempor Seth em 21 Jul 2008, 17:36

Pessoal, não sei se sou só eu, mas eu tou ficando um pouco confuso. Acho que a gente deveria se focar mais em algumas questões, antes de prosseguir, porque vai ficar mais simples de produzir, e de enxergar o que cabe e o que não cabe no cenário. Não quero parecer pretensioso nem nada, mas gostaria muito de ajudar como posso.

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Bem, ocorrem-me os seguintes itens:

- Magia: Vamos definir de uma vez como a magia será tratada no cenário, quais seis limites, aplicações, etc.

- Geografia: Há pelo menos dois reinos/regiões esboçados. Entretanto, acho válido estabelecer uma correlação entre regiões/reinos, que pode ajudar quanto a fontes e material – e impedir que ajam trocentas pseudo-Espanhas... As regiões abaixo participaram no fenômeno das Grandes navegações/pirataria:

Espanha **
Portugal
Inglaterra/Grã Bretanha
França
Holanda
Veneza *
Gênova *
Amalfi *
Império Otomano *
* Mediterrâneo, apenas
* Mediterrâneo e Atlântico

- Religião: Como será o tratamento dado aos deuses no cenário? Acho isso especialmente importante dado que há várias crenças relativas a deuses/demônios do mar.

- Nivel Tecnológico: Sei que já foi amplamente discutido, mas seria interessante estabelecer se haveria um nível fortemente variável, ou apenas ligeiramente. Dessa forma, pode ser que ajam nações fortemente agrárias ao lado de verdadeiros “pólos industriais” da época. Depois, é válido pesquisar os tipos de navios, onde eram utilizados, armamentos, etc – afinal uma galera de guerra não poderia


Se concordam comigo, tem mais algo a citar?
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Mensagempor Dragão de Bronze em 21 Jul 2008, 21:20

por enquanto estamos dando uma geralzona pra ter uma idéia do que fazer no foco, mas eu acredito que uma divisão no que cada um vai trabalhar (ou focar o trabalho) é uma boa idéia.

eu vou tentar fazer a mecânica da batalha naval, e provavelmente o Eagleyes vai querer fazer comigo, por exemplo.
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Mensagempor Frost em 21 Jul 2008, 22:36

Bom, Tetris, Wency e eu escrevemos o primeiro reino, podemos continuar nele e torná-lo mais concreto ou podemos passar para o outro, de preferência, o reino que o Eagle esboçou, o que for mais viável por hora.
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