[Magic][T2] Ajudinha em Deck de Ents

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Mensagempor Kazack em 03 Fev 2008, 23:39

Estou começando a montar meu deck real, e gostei bastante dos Ents de Lorwyn, acho que dá pra dar uma misturada boa com uns buffs da 10th.

Bom, 60 cartas padrão. Ainda não tenho certeza se será mono-green. Alguma sugestão antes de postar o que tenho em mente? ^^




Vamos lá galera, tornar a Spell um lugar dos jogadores de magic :D
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Mensagempor Dahak em 04 Fev 2008, 04:24

Kazack, faz muito tempo que não me atualizo com novos boosters e tal.
Mas creio que a metodologia do deck verde não tenha mudado muito. Você tem infindáveis opções de criaturas, das mais variadas formas e tipos. Pode ter aquelas super rápidas, que batem pouco na individualidade mas que em 3 ou 4 turnos já formam um exército, pode ter aquelas medianas, bem balanceadas, ou aquelas super pesadas, que requerem muita mana para entrarem em jogo mas que causam um dano substancial.

O grande problema de um monogreen é que você não tem muito para onde fugir, não há muitas estratégias diferentes que você possa montar.

Aliás, deixe-me expor melhor meu ponto de vista.
Apesar de você ter criaturas com habilidades diversas, basicamente você utilizaria a forma convencional de ataque para vencer uma partida: simplesmente batendo com algumas criaturas enquanto deixa outras pra defesa.
Funciona contra muitos decks, mas normalmente não é lá das mais elaboradas. Um deck branco e azul de travar jogo simplesmente inutiliza um monogreen por completo.

Uma opção bacana é bolar estratégias alternativas com artefatos e, se possível, com alguns terrenos.
Também não deixe de se atentar ao potencial de aceleração do jogo que o deck verde tem: aquelas criaturas - elfos - que adicionam mana são uma mão na roda.

P.S.: Como não conheço seu deck ainda, fiz comentário genéricos;)

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Mensagempor juma em 04 Fev 2008, 08:12

Fiz um deck de ents preto, verde e branco. Ficou muito ruim, mas eu fiz ele sem nenhuma preocupação. Mas basicamente você usa Dranu, o ent lendário que faz com que criaturas causem dano de combate usando resistencia ao invés de força. Depois você junta com os ents brancos raros que são 4/10 por 4 manas, se não me engano. Tem outros ents bons, como o verde que ganha um marcador para cada mágica de ent que você joga e outro também verde que tem Kinship com ents. Acho que o melhor seria um deck tricolor usando essa estratégia, usando os ents verdes, o ent branco que falei e mágicas brancas e pretas para ajudar.

Basicamente essa é a minha idéia, mas ainda não testei seriamente.
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Mensagempor NeverSleep em 04 Fev 2008, 16:21

Mas você pode botar as manas pretas e brancas apenas pra jogar o Dranu, the Siege Tower, e fazer o deck em si, mono-green, ou green-white, Outro ent bom é o Timber Protector, deixa seus outros ents indestrutíveis, muito útil pra bater sem limites com criaturas fortes. Os ents pretos não ficaram tão bons assim pra usar eles num deck.
Enquanto isso no IRC:

.:00·24·12:. ( ~soulstaker ) hoje eu imaginei uma interface idiot proof
.:00·24·27:. ( ~soulstaker ) ela teria apenas um botao na tela
.:00·24·37:. ( ~soulstaker ) "Click Here to Get Shit Done"
.:00·24·42:. ( ~soulstaker ) só
.:00·25·02:. ( ~soulstaker ) e mesmo assim eu ainda consegui achar no minimo 3 melhorias pra ela
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Mensagempor WillDice em 04 Fev 2008, 17:08

NeverSleep escreveu:Mas você pode botar as manas pretas e brancas apenas pra jogar o Dranu, the Siege Tower, e fazer o deck em si, mono-green, ou green-white

:aham:

Sugestão para isso: Murmuring Bosk. É basicamente uma Caves of Koilos que dá mana verde de graça ao invés de incolor.
E o melhor: é uma floresta, então é fácil buscar no grimório e colocar em jogo.
Claro, tem que ver se Alvorecer já tá disponível por aí...

Eu gosto de changelings para complementar um deck tribal. Nenhum ente "normal" voa, mas o Avian Changeling conta como ente e voa.
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Mensagempor Dahak em 04 Fev 2008, 18:21

Usar três tipos de terrenos básicos me soa incômodo.
Alguns bons decks existiram dessa forma, mas creio que dá muito, muito trabalho montar um deck competitivo através disso.

Ou talvez seja fazer força demais pra pensar pra mim XD

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Mensagempor NeverSleep em 04 Fev 2008, 20:20

Decks com muitos terrenos básicos diferentes era a temática de Invasão e Conjunção, já é velho agora...

Pra gerar mana preto, Urborg, Tomb of Yawgmoth também é uma boa, já que torna todos seus terrenos em pântanos.
Enquanto isso no IRC:

.:00·24·12:. ( ~soulstaker ) hoje eu imaginei uma interface idiot proof
.:00·24·27:. ( ~soulstaker ) ela teria apenas um botao na tela
.:00·24·37:. ( ~soulstaker ) "Click Here to Get Shit Done"
.:00·24·42:. ( ~soulstaker ) só
.:00·25·02:. ( ~soulstaker ) e mesmo assim eu ainda consegui achar no minimo 3 melhorias pra ela
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Mensagempor Kazack em 05 Fev 2008, 21:30

Bom, eu não preciso ficar usando os Metamorfos, por que tenho ents com alcance (Acertam voadores), e isso dá uma vantagem grande jogando contra Azuis (o cara não pega meu meta por que vira fada/tritão ajudando ele :P).

Estou pensando em colocar uns 4 Murmuring Bosk, e baixar o Doran dessa maneira... Ou colocar mais alguns terrenos que gerem manas de qualquer cor... Ainda não sei, preciso de verde, branca e preta pra baixar ele.

Vou colocar 3 Protetores de Tronco (+1/+1 pra todos os OUTROS Ents e tornam eles indestrutíveis), colocando 2, reduzo muito meus problemas, e tem chance de tomar um dispell no primeiro, então, deixo um pra reserva (Fora que com o Doran ele vai bater bem, ficar 6/8, batendo pela defesa).

Umas 4 Anunciadoras Ent, por que, custo G, 0/3 e chama um ent... Apela demais, indo pra 3/3 com o Doran em campo, e 5/5 com 2 Protetores de Tronco, por custo 1 de mana, vale a pena :P

Tem uns ents novos no Alvorecer que me chamaram a atenção, 2/10, custo 3 de invocação... 10/10 com o Doran :D

Agora eu preciso de algum item pra dar MANTO pra ele... Verde tem algum? :P


Abraços
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Mensagempor juma em 06 Fev 2008, 01:54

Dois equipamentos dão Shroud no T2: Whispersilk Cloak (3 manas, equipar 2 manas, dá shroud e não pode ser bloqueado) e Cloak and Dagger (equipamento tribal - rogue, 2 manas, 3 para equipar, dá shroud e +2/+0).
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Mensagempor WillDice em 06 Fev 2008, 07:37

Kazack escreveu:Umas 4 Anunciadoras Ent, por que, custo G, 0/3 e chama um ent... Apela demais, indo pra 3/3 com o Doran em campo, e 5/5 com 2 Protetores de Tronco, por custo 1 de mana, vale a pena :P

Chama um ent OU uma floresta... e Murmuring Bosk É uma floresta. ;)

Bom, eu não preciso ficar usando os Metamorfos, por que tenho ents com alcance (Acertam voadores), e isso dá uma vantagem grande jogando contra Azuis (o cara não pega meu meta por que vira fada/tritão ajudando ele ).

Bem, eu gosto de poder atacar voando, não apenas bloquear... mas tudo bem. Se o metajogo aí está tão tribal assim...
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Mensagempor Kazack em 06 Fev 2008, 09:40

juma escreveu:Dois equipamentos dão Shroud no T2: Whispersilk Cloak (3 manas, equipar 2 manas, dá shroud e não pode ser bloqueado) e Cloak and Dagger (equipamento tribal - rogue, 2 manas, 3 para equipar, dá shroud e +2/+0).


To pensando em colocar umas Whispersilks, só pro Doran e pra um Protetor de troncos... elimina a necessidade de dois, o que acham?

WillDice escreveu:
Kazack escreveu:Umas 4 Anunciadoras Ent, por que, custo G, 0/3 e chama um ent... Apela demais, indo pra 3/3 com o Doran em campo, e 5/5 com 2 Protetores de Tronco, por custo 1 de mana, vale a pena :P

Chama um ent OU uma floresta... e Murmuring Bosk É uma floresta. ;)


Pois é, mas Murmuring Bosk tá carrrrrrrrrooooooooo... 50 pila cada -_-
To pensando em colocar 4 Vivid Grove e 4 Mosswort Bridge, ajuda um pouco na hora de baixar sem custo ou gerar umas manas de qualquer cor.

WillDice escreveu:
Kazack escreveu:Bom, eu não preciso ficar usando os Metamorfos, por que tenho ents com alcance (Acertam voadores), e isso dá uma vantagem grande jogando contra Azuis (o cara não pega meu meta por que vira fada/tritão ajudando ele ).

Bem, eu gosto de poder atacar voando, não apenas bloquear... mas tudo bem. Se o metajogo aí está tão tribal assim...


Não é questão de metajogo, ents na mão dos outros baralhos são inuteis, já os metamorfos não... qualquer "Goblin sequestra bode" poderia pegar meu Metamorfo facilmente, e eu não tenho contra-mágicas pra pegar devolta XD
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