DotA sempre foi independente, criado por um fã, usando o World Editor. Todos os heróis, ou são únicos, ou baseados em alguma série, filme, etc.
DotA 2 será igual ao League of Legends, com heróis próprios e uma engine própria.
Se o cara já fez todo aquele trabalho usando o World Editor, imagina o que ele não faria com uma linguagem de programação própria.
Fora que, em termos de cooperação e competitividade, o jogo é bem bacana, apesar de muito desequilibrado. Acho que, com a casa nova, o jogo deve resolver o problema de equilibrio entre os heróis.
Mas eu queria mesmo era um Warcraft 4!
