Página 1 de 3

[Humor] A Igreja da Pulomacia

MensagemEnviado: 26 Out 2007, 15:53
por Lune
originalmente criado por Caedrus no fórum da Wizards

O conceito dessa build é simples: Pular alto o suficiente para transformar o Tarrasque em seu seguidor fanático.

Guerreiro 1/Druida 9/ Exemplar 5(Complete Adventurer)
com as seguintes habilidades:
Power Attack, Run e Skill Focus: Jump (SRD)
Leap Attack (Complete Adventurer)
Cheetah's Speed (Complete Divine)

O seguinte não é obrigatório, mas é divertido:
Quick trait (Unearthed Arcana)
Shadow template (Lords of Madness)
5 ranks em Tumble

Muito bem. Gastando um uso de Wild Shape em Cheetah's Speed, a velocidade base desse personagem se torna 50'. Quick adiciona mais 10, para um total de 60'. A template de Shadow adiciona 50%, o que permite ao personagem se mover aproximadamente 30 metros como uma ação de movimento. Mas como Cheetah's Speed permite usar a habilidade de sprint de um guepardo, nós multiplicamos essa velocidade por dez, chegando a 900' desde que esse movimento seja parte de uma carga. Já que nós estamos em carga mesmo, por que não pular usando Leap Attack? Com o bônus de Jump baseado na velocidade, o modificador total fica +370 com Força 12.

Ok, então esse personagem pula muito alto. Mas essa é só metade da graça. Como Exemplar 5, esse personagem tem a habilidade Persuassive Performance, que permite usar uma skill da sua escolha (no caso, Pular) no lugar de testes de Diplomacia. Seguindo a tabela expandida de Diplomacia presente no Epic Level Handbook, +370 é mais que suficiente para passar uma criatura de "Hostil" para "Fanática". Então basicamente você passa um minuto preparando seu pulo acrobático e ao final dele, todos os NPCs na área ficam tão impressionados que dariam a vida por você.

Dá um bom companheiro de grupo pro sanduíche psiônico, se perguntar pra mim :cool:

[Humor] A Igreja da Pulomacia

MensagemEnviado: 26 Out 2007, 16:47
por Deicide
bwahahahahahahahahahhahahaha

[Humor] A Igreja da Pulomacia

MensagemEnviado: 26 Out 2007, 17:21
por banned_guardian
Ok, Pun Pun + Sanduíche Psiônico + Bombardeiro de Vacas + Pulador diplomata.

Perfeito. XD Meu novo grupo.

[Humor] A Igreja da Pulomacia

MensagemEnviado: 26 Out 2007, 17:37
por Fëanor
Pega 1 nivel de monge, coloca cinto do monge e tatuagem, dái seu delocamento aumenta em 9 metros.
As magias velocidade e recuo acelerado também aumentam a velocidade do personagem.

A magia Pulo também é interessante.

[Humor] A Igreja da Pulomacia

MensagemEnviado: 26 Out 2007, 17:42
por Lune
O Itamaraty precisa aprender esse tipo de coisa urgentemente.

Bush: ...e por isso nós nos recusamos a diminuir as barreiras de importação!
Diplomata: esquece isso e olha como eu pulo!
Bush: OMFG, quero ter seus filhos!

Claro, não precisa ser necessariamente Pulo a skill em questão, é só mais fácil arrumar um bônus absurdo usando pulo. Mas com um pouco de esforço dá pra adaptar para Perform: Dance (alguém lembrou do Michael Jackson?) ou até Decifrar Linguagem XD

[Humor] A Igreja da Pulomacia

MensagemEnviado: 26 Out 2007, 18:03
por Fëanor
Bardo tem uma magia que dá +30 em blefar...

[Humor] A Igreja da Pulomacia

MensagemEnviado: 26 Out 2007, 18:07
por Darin
GAYAGBYUAUhnuHu...

muito foda...eu faço relações internacionais na unb e pretendo ser diplomata...mas to vendo q para chegar lá eu tenho é q começar a pular!

[Humor] A Igreja da Pulomacia

MensagemEnviado: 26 Out 2007, 20:01
por Lumine Miyavi
Lembrei do monge meteroro... não sei porque...

[Humor] A Igreja da Pulomacia

MensagemEnviado: 26 Out 2007, 20:30
por Corvo da Tempestade
Um personagem desse pulando me lembra certos animes...

O que é engraçado:

Bandidos: Hahahahahaha somos 140 contra 5, passe tudo o que você tem ou mataremos vocês
"Pulomântico" - *subindo a uma altura inacreditável* vocês não acham melhor nos deixar passar pois não valeria a pena...
Bandido chefe: Não dá mais para ouvir ele...mas me pareceu um bom argumento...podem passar :rolando: :rolando: :rolando: :rolando:

[Humor] A Igreja da Pulomacia

MensagemEnviado: 26 Out 2007, 21:20
por Deicide
hehehe, com um salto desses, o cara pula e depois morre com o dano da queda... =P

[Humor] A Igreja da Pulomacia

MensagemEnviado: 26 Out 2007, 22:27
por Youkai X
Aí teria que comprar algum item para uso continuo de Queda Suave :P

[Humor] A Igreja da Pulomacia

MensagemEnviado: 26 Out 2007, 23:19
por Eltor Macnol
Cara, isso é muito bom! Eu adoro quando pegam um ponto absurdo das regras e tornam hilário assim. :bwaha:

Alguém já parou pra calcular quanto tempo ele levaria pra voltar do pulo? (Afinal, você não pode se mover mais que seu deslocamento em um turno) Talvez a tática mais fácil pra acabar com o combo seja simplesmente os alvos se entediarem com a espera e irem embora enquanto ele ainda está no topo do salto. XD

[Humor] A Igreja da Pulomacia

MensagemEnviado: 27 Out 2007, 05:49
por Smaug
Essa regra do deslocamento vale pra pulos tb?

[Humor] A Igreja da Pulomacia

MensagemEnviado: 27 Out 2007, 07:48
por Eltor Macnol
Sim, pelo que me lembro, se você saltar mais que seu deslocamento permitiria, precisa terminar o movimento só na próxima rodada. Já se o salto for tão grande que nem na próxima rodada você conseguir terminar... :b

[Humor] A Igreja da Pulomacia

MensagemEnviado: 27 Out 2007, 09:14
por AKImeru
Pulador:"Esperem! Não lutem!"

*dá um pulo, toca na lua, e volta*

Horda e Aliança(chorando):"Aquele pulo...É tão alto....Snif...Não consigo mais lutar!"