Gun_Hazard escreveu:Lembra do Feiticeiro e o Dragão?
A questão era que no AD&D para se chegar a um mago nível 15 eram anos e anos jogando a mesma campanha.
Na 3.x isso caiu para quase apenas 1 ano e meio apenas. Não sei como tá a progressão no D&D4.
Então realmente ser um mago era algo demorado e chato, salvo usos criativos e inesperados das magias...
Não, não era. House rule isso aí, cara. Se 1 PO = 1 XP, e a progressão de tesouros era maior (como visto em aventuras prontas) era mais fácil chegar no nível 20 que na 3e. Se o anão de jardim que defende Old School ignora isso isso porque "não era interpretativo", é culpa de quem acreditava piamente na palavra do mestre.