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[4e] Ajuda com PLOT no reino de Karnath em Eberron

Enviado:
14 Jan 2010, 10:55
por Styker
Opa pessoal, blz?
Na minha mesa eu tenho uma personagem que é uma barda membro da casa Cannith. O jogador queria ter como antagonistas os membros malignos do blood of vol culminando com a Lady Vol em pessoa. Para isso ele me deu a idéia do blood of vol ter sequestrado o pai dele (um famoso artificer Cannith).
Eu pensei em algo do blood of vol forçar o cara a construir uma eldritch machina em Karnath, uma vingança contra o rei (que os traiu).
Agora gostaria de uma mãozinha de vocês, que tipo de máquina ou arma seria interessante ao blood? Eu pensei em algo que os fizesse ter o controle das hordas de mortos vivos do reino ou roubar "almas" para "fortalecer" a lich, algo que a ajude no processo de se tornar a Avatar of Death. Idéias?
[4e] Ajuda com PLOT no reino de Karnath em Eberron

Enviado:
14 Jan 2010, 16:30
por Lorde da Dança
Algum tipo de... coisa, feita de ossos, na qual você joga o sangue fresco(

) de vitimas... e quando tiver sangue o suficiente ela vai... annn... fazer todos os corpos num raio de x kilometros se levantarem, ou sugar a alma de todas as pessoas vivas, vocês decidem.
Espera, por que seus jogadores tem esse hábito de quererem matar os personagens do cenário?
[4e] Ajuda com PLOT no reino de Karnath em Eberron

Enviado:
14 Jan 2010, 16:32
por Styker
Lorde da Dança escreveu:Algum tipo de... coisa, feita de ossos, na qual você joga o sangue fresco(

) de vitimas... e quando tiver sangue o suficiente ela vai... annn... fazer todos os corpos num raio de x kilometros se levantarem, ou sugar a alma de todas as pessoas vivas, vocês decidem.
Espera, por que seus jogadores tem esse hábito de quererem matar os personagens do cenário?
hahaha Dessa vez é um motivo justo... a lady Vol é um dos grandes antagonistas do cenário, então o jogador me pediu para ver a possibilidade dela aparecer como inimiga na campanha. =)
[4e] Ajuda com PLOT no reino de Karnath em Eberron

Enviado:
14 Jan 2010, 18:16
por Nibelung
Antes de mais nada, é bom lembrar que o Sangue de Vol não é uma religião maligna. A Garra Esmeralda, que é a dissidência maligna, foi, oficialmente, desfeita e banida. O exército de Karrnath tornou a criação de mortos-vivos militares ilegais também. Sendo assim, mesmo que alguém de dentro da igreja tenha feito isso tudo que você falou, eles ainda podem (e eu recomendo) encontrar membros da igreja bons e confiáveis. Algo que mostre que realmente aquele sujeito é a exceção, e não a regra.
Obviamente, no final, o aliado pode ser o verdadeiro inimigo. Ou o cara mais malvado da igreja, que precisava se livrar do outro. Ou não.
Pelo menos pra mim, a parte mais interessante de Eberron é justamente você conseguir manter essa dualidade e desconfiança de todo mundo. Vocês podem e devem ter um objetivo, mas podem não ver enquanto o vilão guia vocês até quase o conquistarem, e ele dá uma disparada no final e toma o seu objetivo na sua frente.
Indo pro assunto principal, eu acho que se alguém do ALTO ESCALÃO do Sangue de Vol, e que está aliado com a Lady Vol, quer ferrar com o Kaius III, acho que a forma mais simples seria tentar criar um plano onde a vampiricidade dele fosse exposta ao público. Seria um escândalo maior do que um mini-exército de desmortos devastando a terra (que permitiria pedir ajuda externa para controlar a rebelião).
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Enviado:
14 Jan 2010, 18:42
por Styker
Nibelung escreveu:Antes de mais nada, é bom lembrar que o Sangue de Vol não é uma religião maligna. A Garra Esmeralda, que é a dissidência maligna, foi, oficialmente, desfeita e banida. O exército de Karrnath tornou a criação de mortos-vivos militares ilegais também. Sendo assim, mesmo que alguém de dentro da igreja tenha feito isso tudo que você falou, eles ainda podem (e eu recomendo) encontrar membros da igreja bons e confiáveis. Algo que mostre que realmente aquele sujeito é a exceção, e não a regra.
Obviamente, no final, o aliado pode ser o verdadeiro inimigo. Ou o cara mais malvado da igreja, que precisava se livrar do outro. Ou não.
Pelo menos pra mim, a parte mais interessante de Eberron é justamente você conseguir manter essa dualidade e desconfiança de todo mundo. Vocês podem e devem ter um objetivo, mas podem não ver enquanto o vilão guia vocês até quase o conquistarem, e ele dá uma disparada no final e toma o seu objetivo na sua frente.
Indo pro assunto principal, eu acho que se alguém do ALTO ESCALÃO do Sangue de Vol, e que está aliado com a Lady Vol, quer ferrar com o Kaius III, acho que a forma mais simples seria tentar criar um plano onde a vampiricidade dele fosse exposta ao público. Seria um escândalo maior do que um mini-exército de desmortos devastando a terra (que permitiria pedir ajuda externa para controlar a rebelião).
Nibe, a idéia é usar o Crimson Monastery que é um bastião MALIGNO do sangue de vol, mas adorei a idéia de usar alguém benigno do sangue de vol para mostrar este contraste. Uma outra idéia que eu tive foi criar uma eldritch machine que fizesse o plano das sombras se aproximar de maneira que fortificasse os mortos vivos, arrancasse forças para a Lady Vol e aumentasse o descontrole e a sede de sangue do Kaius III provocando assim o escândalo em Karnath.
Uma boa idéia talvez seria no final dar aos jogadores a escolha de permitir o Kaius III mantendo Karnath "estável" ou detonar o maldito vampiro usurpador de tronos e jogar Karnath em algo próximo de uma guerra civil (nesse caso o blood of vol venceria).
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Enviado:
14 Jan 2010, 18:54
por Nibelung
Vale lembrar que o Kaius III, apesar de ser um vampiro com coragem de se passar pelo próprio neto, é um GRANDE governante, foi um dos maiores responsáveis pelo Tratado de Thronehold, não quer mais se envolver em guerras (o que o povo agradece), e cedeu Mhor Holds e Talenta Plains sem derramamento de sangue (o que concedeu alguns aliados nesses reinos). Ah, sim. E o fato de que ele ser um vampiro é um segredo conhecido por pouquíssimas pessoas.
Pondo isso na balança, se os jogadores forem nativos de Karrnath ou imediações, acho que é mais provável que eles apoiem o Kaius até o fim.
Gostei da ideia de tornar Mabar mais influente. Essas conjunções planares são outro charme interessante de Eberron. E a reviravolta parece interessante.
[4e] Ajuda com PLOT no reino de Karnath em Eberron

Enviado:
14 Jan 2010, 19:36
por Darin
Cara, eu acredito que a Vol já tem bastante poder sobre os mortos vivos de Karrnath... No mínimo uma interpretação como a ordem 66 dos clones de star wars, huahuuah...
Mas bem, o próprio livro de eberron dá a idéia de uma maquina para transformar toda a Sharn em uma cidade de mortos vivos.
Enfim, alguma idéia sobre uma eldrich machine em Karrnath em si eu acho mais complicada... Talvez uma reprodução do Day of Mourning em alguma cidade isolada do reino...
Idéias externas são mais fáceis, ela ja tem poder suficiente dentro de lá. Mais uma coisa, essa máquina acho que não seria de conhecimento de quase ninguem de dentro da ordem da garra da esmeralda... talvez uma ligação aos cultistas de Erandis seja mais interessante.
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Enviado:
14 Jan 2010, 20:49
por Lorde da Dança
o que diabos aconteceu com os outros posts?
[4e] Ajuda com PLOT no reino de Karnath em Eberron

Enviado:
14 Jan 2010, 21:14
por Nibelung
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Enviado:
14 Jan 2010, 21:20
por Agnelo
Tópicos unidos.
Styker, adoro quando tu abre esses tópicos, mas evite fazer dois iguais em sessões diferentes, ok?
[4e] Ajuda com PLOT no reino de Karnath em Eberron

Enviado:
14 Jan 2010, 21:24
por Nibelung
Apagar o comentário de abertura duplicado tb ajuda

[4e] Ajuda com PLOT no reino de Karnath em Eberron

Enviado:
15 Jan 2010, 12:34
por Styker
Desculpa galera, é que eu abri aqui na 4e aí pensei "Ninguém respondeu, acho que tô na sessão errada." Aí fui e abri nos dicas e idéias. :D