[4e] Necromancer de Diablo II
Eu, Madruga e pichu estávamos discutindo no chat sobre a possibilidade de fazer uma adaptação de classes de Diablo 2 para D&D 4E.
Como já temos um Bárbaro, um Paladino, um Druida e um Sorcerer, a próxima classe interessante do jogo é Necromancer (que é uma das minhas classes preferidas).
Vai dar um trabalhão para fazer 30 níveis de poderes, mas vamos lá...
O que já surgiu de sugestão:
-Ele será um controller com role secundário em striker
-Acho que é uma boa idéia fazer uma source nova para ele, como "death", ou algo assim
-O necromancer terá três "caminhos": summon, bone e curse.
-No caminho summon, ele terá um at-will de invocar esqueletos. Há condições:
-No caminho bone, o Necromancer ganhará um bônus na CA (por causa do bone armor)
-No caminho curse, sempre que houver inimigos amaldiçoados, o Necromancer terá bônus nas defesas.
-Invocar golens será um poder encounter.
Como já temos um Bárbaro, um Paladino, um Druida e um Sorcerer, a próxima classe interessante do jogo é Necromancer (que é uma das minhas classes preferidas).
Vai dar um trabalhão para fazer 30 níveis de poderes, mas vamos lá...
O que já surgiu de sugestão:
-Ele será um controller com role secundário em striker
-Acho que é uma boa idéia fazer uma source nova para ele, como "death", ou algo assim
-O necromancer terá três "caminhos": summon, bone e curse.
-No caminho summon, ele terá um at-will de invocar esqueletos. Há condições:
- Código: Selecionar todos
1 - só poderá invocar esqueletos de oponentes mortos nesse encontro
2 - há um limite de nível/3 esqueletos que podem ser invocados
3 - os esqueletos duram até o final do dia (ou até serem mortos)
4 - obviamente, os esqueletos serão minions
-No caminho bone, o Necromancer ganhará um bônus na CA (por causa do bone armor)
-No caminho curse, sempre que houver inimigos amaldiçoados, o Necromancer terá bônus nas defesas.
-Invocar golens será um poder encounter.
) oponentes afetados recebem o dano que eles mesmos causarem, ampliado em 200%. Funciona apenas para atauqes corpo-a-corpo, sendo ineficaz contra magia e ataques à distância.