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Novo ano, nova campanha e novo personagem

MensagemEnviado: 02 Fev 2009, 11:13
por SamuraiExSF
Bom pessoal o mestre do meu grupo vai começa uma nova campanha, e dessa vez estou pensando em criar um personagem assasino no estilo do Altair de Assassin Creed :frenzied: , vcs poderiam me da uma ajuda ? Vlw
Té mais.

Novo ano, nova campanha e novo personagem

MensagemEnviado: 03 Fev 2009, 16:49
por Marduk
Faça um duelista ou um scout melee.
São duas classes bem versáteis com um bom combate corporal e golpes que chegam perto de ser um ataque furtivo...
o scout por exemplo, pegue combater com duas armas combine com ataque dual, e você dará o mesmo dano do ataque furtivo do ladino se acertar os 2 ataques, só que você ainda terá mais pontos de vida e o mesmo número de perícias.

Duelista seria um pouco mais durão, como um combatente normal (bate, bate, acrobacia, movimenta, bate). ele tem mais pontos de vida que o scout, uma bba superior e pode vir a dar mais dano futuramente porém não terá tantas perícias.

Pra mim essas duas classes são ótimas pra fazer aquele tipo de cara.
ou
Você pode fazer um ranger básico mesmo e pegar humano, elfo e anão como inimigos prediletos combinar "combater com duas armas" com armas de arremesso e sair matando geral. rsrsrs
:frenzied:

Novo ano, nova campanha e novo personagem

MensagemEnviado: 03 Fev 2009, 18:00
por Nibelung
Off:
SPOILER: EXIBIR
Marduk escreveu:Faça um scout melee.


Imagem reduzida. Clique na imagem para vê-la no tamanho original.

Novo ano, nova campanha e novo personagem

MensagemEnviado: 03 Fev 2009, 18:39
por KYU
Nibelung escreveu:Off:
SPOILER: EXIBIR
Marduk escreveu:Faça um scout melee.


Imagem reduzida. Clique na imagem para vê-la no tamanho original.

:rolando:

Eu há muito tempo tinha feito uma build de monge/ladino pensando no Altair. Acho que você só pegava os quatro primeiros níveis de monge e depois era tudo ladino. Pegava o talento do completo aventureiro "ascetic rogue' (ou algo do tipo) e botava tudo em destreza depois sabedoria.

Não me lembro da build direito, vou dar uma olhada nela depois e volto aqui com dados melhores.

Novo ano, nova campanha e novo personagem

MensagemEnviado: 03 Fev 2009, 18:51
por Smaug
Acho que soh ladino tah bom, talvez um nivel de guerreiro, ah sim, e invista muito em Tumble, por que o Altair faz um monte de macaquice e jump, pq ele pula mais que CD pirata.

Novo ano, nova campanha e novo personagem

MensagemEnviado: 03 Fev 2009, 19:25
por Marduk
Nibelung escreveu:Off:
SPOILER: EXIBIR
Marduk escreveu:Faça um scout melee.


Imagem reduzida. Clique na imagem para vê-la no tamanho original.


Muuuuuuito boa huauhuauhahuhauhuauhahuuahhuahuhauauuah :rolando:

Smaug escreveu:Acho que soh ladino tah bom, talvez um nivel de guerreiro, ah sim, e invista muito em Tumble, por que o Altair faz um monte de macaquice e jump, pq ele pula mais que CD pirata.


Brow, ladino e meio dependente de gente pra ajudar ele vc não acha?
Se ele não tiver maneiras de se esconder e pegar o cara desprevinido novamente ele não vai ter a menor chance. usar manobras como finta que só funcionam em corpo a corpo corrigem isso, porém mesmo com muitos talentos o máximo que você consegue é fintar como ação de movimento e usa a ação padrão para atacar, ou seja, você vai ficar parado na frente do adversário se não matar ele com o golpe, sujeito a uma rodada completa de chinelada.
Esse Scout com ataque dual, simplesmente com ataque em movimento, um talento facil de se pegar, conseguiria desferir os dois ataques, sem precisar fintar, e só levaria um único ataque do adversário no corpo a corpo ou ele poderia sair de traz de uma cobertura total, atacar com uma arma a distancia e voltar para cobertura total, sendo muito mais versátil e evasivo do que o proprio ladrão.
E ele não fica para tráz do ladrão em perícias, até desarmar armadilhas ele faz.

Mas se o cara do assasins creed (nunca joguei) for um estrangulador... é melhor seguir a idéia do Kyu, mas ao invés de pegar ataque atordoante, pegue imobilização aprimorada (manobra chata e cheia de regras)...

...pode usar ataque furtivo contra um oponente imobilizado? acho que não mas não tenho certeza.
De qualquer maneira, é uma manobra eficaz se usada estratégicamente contra oponentes solitários, pegando os grupos um a um porém.... o jogo ficaria chato para os outros jogadores com certeza... e nem sempre você surpreende muitas vezes você que é surpreendido. :what:

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MensagemEnviado: 03 Fev 2009, 20:54
por SamuraiExSF
Ae valeu pessoal, agora vamos as dúvidas hehe:

Marduk escreveu:Faça um duelista ou um scout melee.
São duas classes bem versáteis com um bom combate corporal e golpes que chegam perto de ser um ataque furtivo...
o scout por exemplo, pegue combater com duas armas combine com ataque dual, e você dará o mesmo dano do ataque furtivo do ladino se acertar os 2 ataques, só que você ainda terá mais pontos de vida e o mesmo número de perícias.

Duelista seria um pouco mais durão, como um combatente normal (bate, bate, acrobacia, movimenta, bate). ele tem mais pontos de vida que o scout, uma bba superior e pode vir a dar mais dano futuramente porém não terá tantas perícias.

Pra mim essas duas classes são ótimas pra fazer aquele tipo de cara.
ou
Você pode fazer um ranger básico mesmo e pegar humano, elfo e anão como inimigos prediletos combinar "combater com duas armas" com armas de arremesso e sair matando geral. rsrsrs
:frenzied:


1- Uq seria um scout meele? cmo eu ainda sou meio principiante em d&d naum sei mtos termos, talvez eu saiba q classe é essa em portugues.

2- Uq seria um '' ataque dual ''? parece se um talento mah naum achei no livro do jogador.

3- Sobre o duelista uma curiosidade, pq eu usaria acrobacia é útil? eu naum estou zoando viu eu só naum sei msmo hehe

4-(e ultima!) Sobre o Ranger vc poderia descrever uma combinação boa de armas de arremesso e combater c/2 armas?

Entaum é isso, o que eu achei mais interessante foi o scout meele(apesar de naum saber uq é hehe), mas espero tuas respostas,é q estou entrando realmente nas regras do d&d agora, essa será minha 2a campanha e nos somos um grupo recem formado, por isso são tantas minhas dúvidas hehe

Obrigado ae, e Até mais.

E KYU mostre sua build ai, msmo q eu naum ''copie'', hehe, vai ser de grande utilidade. Vlw

Edit: Ja ia me esquecendo, Marduk dpois de responder as minhas perguntas hehe, poderia me dizer mais sobre essa ''tatica'' q vc botou no ultimo post sobre o scout meele? Vlw

:frenzied: :frenzied: :frenzied: (esse emotion é mto legal) :frenzied: :frenzied: :frenzied:

Novo ano, nova campanha e novo personagem

MensagemEnviado: 03 Fev 2009, 21:29
por KYU
1 - Scout Melee é um Batedor (classe que saiu no Completo Aventureiro) focado em combate corpo-a-corpo ao invés de a distância.

2 - Acho que é Dual Strike, se for mesmo isso acho que é um talento onde você pode atacar com as duas armas como uma ação padrão. Não tenho certeza.

3 - Não sei, mas deve ser porque usando acrobacia você pode se deslocar sem levar Ataque de Oportunidade.

4 - Não pegue ranger. Se você quer um cara arrremessando adagas como um louco com as duas mãos, existem duas Classes de Prestígio que fazem todo o trabalho: Mestre do Arremesso e Lâmina Invisível. Cada uma tem cinco níveis e você fica expert em armas de arremesso e ataques furtivos.

Detalhe: a build que eu falei é pra ficar igual ao Altair, pulando, escalando, usando acrobacias insanamente (e distribuindo muitos ataques furtivos). Não sei se ainda tenho ela, mas caso não tenha eu te passo a idéia geral.

Novo ano, nova campanha e novo personagem

MensagemEnviado: 04 Fev 2009, 16:56
por Marduk
:frenzied:

SamuraiExSF primeiramente eu preciso te perguntar uma coisa antes de responder as perguntas. rs

O seu grupo utiliza só os livros básicos, ou vocês usam suplementos também? (Guia completo do aventureiro, Guia completo do Guerreiro, Guia completo do arcano, Guia completo do Divino)

Eu falei da build do ranger sem classes prestígio justamente por que pensei que talvez vocês utilizasem só os livros básicos.

Novo ano, nova campanha e novo personagem

MensagemEnviado: 04 Fev 2009, 17:09
por SamuraiExSF
É nessa campanha ele liborou todos livros que EXISTEM! heuehu bom foi uq o mestre do meu grupo disse apesar de agente naum ter todos heuheu, entaum vc pode falar uq quiser msmo. Ah e mais uma coisa vc pode naum usar termos em ingles pq naum sou mto bom nisso hehe
Valeu. Té mais

:frenzied:

Edit: E valeu KYU pelas respostas

Novo ano, nova campanha e novo personagem

MensagemEnviado: 04 Fev 2009, 17:17
por Madrüga
Ele autoriza Dragon Magazine? Porque tinha uma com um talento para monge que permitia que o modificador de Inteligência fosse o principal (desse CA, CD do atordoante, etc).

Combinando isso com um bom ladino, pode sair coisa.

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MensagemEnviado: 04 Fev 2009, 22:35
por KYU
Seu_Madrüga escreveu:Ele autoriza Dragon Magazine? Porque tinha uma com um talento para monge que permitia que o modificador de Inteligência fosse o principal (desse CA, CD do atordoante, etc).

Combinando isso com um bom ladino, pode sair coisa.


Isso se encaixaria perfeitamente na minha build, sabe qual o número dessa Dragon?

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MensagemEnviado: 04 Fev 2009, 22:44
por Madrüga
Dragon magazine #319, página 71. O talento se chama "kung fu genius".

Novo ano, nova campanha e novo personagem

MensagemEnviado: 05 Fev 2009, 18:37
por SamuraiExSF
É Dragon Magazine ele naum aceita naum hehe, mas parece interessante esse talento.
Eu li o scout meele e achei mto legal, talvez eu fassa só um scout msmo e abandono a ideia do Altair,ah e o talento Dual Strike onde tem?

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MensagemEnviado: 05 Fev 2009, 19:01
por Lune
Player's Handbook 2, salvo engano. Ele deixa você dar dois ataques mesmo depois de se mover.