Tabela de Armas Variante
Colegas, apresento-lhes a minha versão das armas da 4ª edição. Antes de mais nada, esclareço que não é nada radical. O objetivo aqui é simplicidade, facilidade de uso na mesa (praticidade) e coerência. E fiquem à vontade pra sugerir melhorias.
Tabela de Armas Variante
Em primeiro lugar, todas as armas de duas mãos recebem +1 ao dano, exatamente como armas versáteis. Três problemas motivaram isso:
1) Tradicionalmente, a espada bastarda é um meio-termo entre a espada longa e a espada de duas mãos. Ela é "bastarda" porque não pertence a nenhuma das duas categorias. Até a segunda edição, a espada longa tinha cabo curto, de modo que só podia ser empunhada com 1 mão; daí, a bastarda tinha o cabo um pouco mais longo, sendo às vezes chamada de "espada de 1 mão e meia", podia ser usada das duas formas, mas quando usadas com duas mãos, causava menos dano que a espada de duas mãos real. Por simplicidade, não vou entrar no mérito (pelo menos, por enquanto) de que a espada longa não deveria ser "versátil", mas é inaceitável que a espada bastarda empunhada com 2 mãos seja mais forte do que a espada de 2 mãos. Mesmo sendo arma superior, seu proprósito principal no jogo é que cause mais dano com 1 mão, especialmente após o aparecimento da fullblade (que estou chamando de montante, por falta de termo melhor) no Adventurer's Vault.
2) Considerando que escudo dá bônus na CA e também nos Reflexos, e que existem talentos e poderes bem interessantes para eles, as armas de 2 mãos parecem um pouco em desvantagem.
3) É contra-intuitivo pra maioria dos iniciantes, especialmente os que vêm da 3ª edição, que algumas armas de 2 mãos ganhem +1 no dano, mas as armas que são realmente de 2 mãos não ganhem.
Num primeiro momento, eu pretendia apenas aumentar o dado de dano das armas de 2 mãos, mas me compliquei quando cheguei no malho e no mangual leve, que de 2d6 só poderiam aumentar pra 2d8, que já ficaria exagerado. Se bem que, nessa época, eu pretendia eliminar e não ampliar a propriedade "brutal"; poderia ser que, ao invés de dar +1 a todas as armas de 2 mãos, fosse o caso de aumentar o dado de dano de algumas e transformar outras em brutais, ou ainda de manter tudo como está, diminuir a espada bastarda pra 1d8 e torná-la brutal.
Em segundo lugar, as armas duplas foram trazidas para a categoria de armas de 2 mãos (e são, de fato) e identificadas pela propriedade "2 pontas". Quando, na mesma ação, atacar com as duas pontas, o +1 no dano por ser arma de 2 mãos só é aplicado em uma delas.
O bordão voltou a ser arma de duas pontas. Além disso, como ele estava solitário no grupo de Cajados, agreguei-o às maças, pra não prejudicar quem gosta da arma e pegar talentos específicos de grupos de armas.
Pra não deixar os arqueiros chupando o dedo, adicionei a propriedade "alto crítico" aos arcos.
Em terceiro lugar, ampliei a caracterização das armas de 1 mão como "versáteis" ou "canhotas" (off-hand). Quase todas elas se enquadrarão em uma das duas; o florete/rapiera é uma exceção, pois não tem peso nem cabo suficientes pra ser versátil, mas é longo demais pra ser fácil de usar de canhota. (Estou pensando em fazer o mesmo com a espada longa, mas fica pra depois.)
Em quarto lugar, já que inventaram a propriedade "brutal", não vejo motivo pra continuar havendo armas com mais de 1 dado de dano. No primeiro momento, achei essa propriedade totalmente imbecil, considerando que seria só usar múltiplos dados pra atingir a margem de resultados desejada. Porém, como os poderes de classe costumam multiplicar os dados de dano da arma, até 7x no 29º nível, percebi que é uma mecânica bem mais prática. Assim, eliminei da tabela os dados múltiplos, acrescentando "brutal" onde os tirei: clava (greatclub), gadanha (scythe), falcione, glaive, malho, mangual pesado e corrente de espinhos.
Bem, é isso. O que acham?
Edit1: Decidi tirar a propriedade "versátil" de espadas em geral (exceto a bastarda). Os registros históricos que conheço, bem como fotos de relíquias etc., indicam que essas armas praticamente sempre tinham cabo do comprimento de 1 mão só, exceto para aquelas armas que realmente visavam o manuseio com duas mãos. Seria mais fácil tentar usar com 1 mão uma espada feita para 2 mãos do que o contrário.
Tabela de Armas Variante
Em primeiro lugar, todas as armas de duas mãos recebem +1 ao dano, exatamente como armas versáteis. Três problemas motivaram isso:
1) Tradicionalmente, a espada bastarda é um meio-termo entre a espada longa e a espada de duas mãos. Ela é "bastarda" porque não pertence a nenhuma das duas categorias. Até a segunda edição, a espada longa tinha cabo curto, de modo que só podia ser empunhada com 1 mão; daí, a bastarda tinha o cabo um pouco mais longo, sendo às vezes chamada de "espada de 1 mão e meia", podia ser usada das duas formas, mas quando usadas com duas mãos, causava menos dano que a espada de duas mãos real. Por simplicidade, não vou entrar no mérito (pelo menos, por enquanto) de que a espada longa não deveria ser "versátil", mas é inaceitável que a espada bastarda empunhada com 2 mãos seja mais forte do que a espada de 2 mãos. Mesmo sendo arma superior, seu proprósito principal no jogo é que cause mais dano com 1 mão, especialmente após o aparecimento da fullblade (que estou chamando de montante, por falta de termo melhor) no Adventurer's Vault.
2) Considerando que escudo dá bônus na CA e também nos Reflexos, e que existem talentos e poderes bem interessantes para eles, as armas de 2 mãos parecem um pouco em desvantagem.
3) É contra-intuitivo pra maioria dos iniciantes, especialmente os que vêm da 3ª edição, que algumas armas de 2 mãos ganhem +1 no dano, mas as armas que são realmente de 2 mãos não ganhem.
Num primeiro momento, eu pretendia apenas aumentar o dado de dano das armas de 2 mãos, mas me compliquei quando cheguei no malho e no mangual leve, que de 2d6 só poderiam aumentar pra 2d8, que já ficaria exagerado. Se bem que, nessa época, eu pretendia eliminar e não ampliar a propriedade "brutal"; poderia ser que, ao invés de dar +1 a todas as armas de 2 mãos, fosse o caso de aumentar o dado de dano de algumas e transformar outras em brutais, ou ainda de manter tudo como está, diminuir a espada bastarda pra 1d8 e torná-la brutal.
Em segundo lugar, as armas duplas foram trazidas para a categoria de armas de 2 mãos (e são, de fato) e identificadas pela propriedade "2 pontas". Quando, na mesma ação, atacar com as duas pontas, o +1 no dano por ser arma de 2 mãos só é aplicado em uma delas.
O bordão voltou a ser arma de duas pontas. Além disso, como ele estava solitário no grupo de Cajados, agreguei-o às maças, pra não prejudicar quem gosta da arma e pegar talentos específicos de grupos de armas.
Pra não deixar os arqueiros chupando o dedo, adicionei a propriedade "alto crítico" aos arcos.
Em terceiro lugar, ampliei a caracterização das armas de 1 mão como "versáteis" ou "canhotas" (off-hand). Quase todas elas se enquadrarão em uma das duas; o florete/rapiera é uma exceção, pois não tem peso nem cabo suficientes pra ser versátil, mas é longo demais pra ser fácil de usar de canhota. (Estou pensando em fazer o mesmo com a espada longa, mas fica pra depois.)
Em quarto lugar, já que inventaram a propriedade "brutal", não vejo motivo pra continuar havendo armas com mais de 1 dado de dano. No primeiro momento, achei essa propriedade totalmente imbecil, considerando que seria só usar múltiplos dados pra atingir a margem de resultados desejada. Porém, como os poderes de classe costumam multiplicar os dados de dano da arma, até 7x no 29º nível, percebi que é uma mecânica bem mais prática. Assim, eliminei da tabela os dados múltiplos, acrescentando "brutal" onde os tirei: clava (greatclub), gadanha (scythe), falcione, glaive, malho, mangual pesado e corrente de espinhos.
Bem, é isso. O que acham?
Edit1: Decidi tirar a propriedade "versátil" de espadas em geral (exceto a bastarda). Os registros históricos que conheço, bem como fotos de relíquias etc., indicam que essas armas praticamente sempre tinham cabo do comprimento de 1 mão só, exceto para aquelas armas que realmente visavam o manuseio com duas mãos. Seria mais fácil tentar usar com 1 mão uma espada feita para 2 mãos do que o contrário.
