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[Dúvida] Quebrar armas.

MensagemEnviado: 03 Out 2008, 05:41
por Diel
Li no livro do mestre porém não encontrei regras para tal.
Encontrei apenas regras para objetos em geral, mas não armas.

[Dúvida] Quebrar armas.

MensagemEnviado: 03 Out 2008, 06:21
por C__
Não existem regras para tal, oficialmente.

Ou o mestre inventa alguma coisa ou o cara pode seguir em linha reta pela dungeon só quebrando paredes

[Dúvida] Quebrar armas.

MensagemEnviado: 03 Out 2008, 17:52
por oculto
Assim como não encontrei regras oficiais para "desarmar" ... e eu que gostava tanto. :triste:

[Dúvida] Quebrar armas.

MensagemEnviado: 03 Out 2008, 18:39
por Deicide
"desarmar" e "quebrar arma" quebram o equilíbrio que a WotC pretende com o D&D4e. Basicamente, você pode inutilizar certos monstros e NPCs quebrando a arma deles, o que tornaria os desafios desiguais.

Mas se você acha que RPG tem que ter liberdade e que encontros equilibrados e calculadinhos são um porre, basta criar uma manobra para cada! Aqui vão umas manobras, incluindo também a manobra "Derrubar" (Trip/Imobilizar) do 3.5:

Desarmar - Ataque
À Vontade - Arma
Ação Padrão - Arma corpo-a-corpo
Ataque: Força -2 contra Fortitude.
Acerto: A alvo precisa fazer um teste de resistência imediatamente. Se falhar, ele deixa a arma cair aos seus pés. Se tiver feito um ataque desarmado, a arma fica em suas mãos.

Quebrar Arma - Ataque
À Vontade - Arma
Ação Padrão - Arma corpo-a-corpo ou Distância
Ataque: Força -2 contra Reflexos (Corpo-a-corpo ou Arremesso Pesado) ou Destreza -2 contra Reflexos (Distância)
Acerto: [A] + mod. Força (Corpo-a-Corpo) ou apenas [A] (distância). O dano é feito contra uma arma empunhada pelo oponente, não deduzindo dos PVs do oponente. Considere que uma arma tem PVs iguais ao dobro de seu dano máximo (uma espada de 1d8 de dano teria 16 PVs, por exemplo), e resistência a dano igual à metade de seu dano máximo (na mesma espada, resistência 4).

Derrubar - Ataque
À Vontade - Arma
Ação Padrão - Arma corpo-a-corpo
Ataque: Força -2 contra Reflexos.
Acerto: O alvo é derrubado (prone).

------------- Novos Talentos (Heróicos)-------------

Derrubar Aprimorado
Requisitos: Int 13+
Benefício: Ao usar a manobra de derrubar com sucesso, você também causa dano igual a seu modificador de Força.

Desarmar Aprimorado
Requisitos: Des 15+
Benefício: Ao usar a manobra de desarmar com sucesso, o oponente sofre uma penalidade -2 em seu teste de resistência.

Quebrar Arma Aprimorado
Requisitos: For 15+
Benefício: Ao usar a manobra de quebrar arma, você não sofre a penalidade de -2 no ataque.

Que tal?

[Dúvida] Quebrar armas.

MensagemEnviado: 03 Out 2008, 18:56
por oculto
hum... melhor do que eu havia imaginado. Até removi um outro post referente a isso. :macaco:
Condordo que o equilíbrio do sistema seja ferido com a inserção dessas regras, mas simplesmente não ter a opção de escolha apenas me desconsola.

[Dúvida] Quebrar armas.

MensagemEnviado: 03 Out 2008, 20:32
por Diel
Deicide, boa cara.
Obrigado pela ajuda hein! ^_^

[Dúvida] Quebrar armas.

MensagemEnviado: 03 Out 2008, 20:39
por Kinn
2 coisas para considerar no caso de quebrar:

1) armas mágicas são consideradas a ter mais PV e dureza, então colocaria para cada+1 mágico dureza+1 e 10pv;

2) o ritual bolstering object aumenta os PV do item em +10% e um fator extra com o teste de Arcane;

Não esquecendo de definir que artefatos são inquebráveis e revertem o dano causado a qualquer coisa que tente quebrá-los, exceto se o objeto em questão for outro artefato.

[Dúvida] Quebrar armas.

MensagemEnviado: 04 Out 2008, 14:47
por Fëanor
Eu sempre fui meio contra a regra de quebrar armas. Agora, desarmar considero excencial.

[Dúvida] Quebrar armas.

MensagemEnviado: 04 Out 2008, 15:04
por Kinn
Essencial, Feanor.

[Dúvida] Quebrar armas.

MensagemEnviado: 05 Out 2008, 16:49
por Torneco
A opção existe, mas é um poder e guerreiro nível 18 acho.

[Dúvida] Quebrar armas.

MensagemEnviado: 05 Out 2008, 17:18
por Diel
Sim, existe, e tem nome: Exorcism of Steel.

Exorcism of Steel Fighter Attack 17
You chop at your foe’s hand, causing a grievous injury and forcing
him to drop his weapon.
Encounter ✦ Martial, Weapon
Standard Action Melee weapon
Target: One creature
Attack: Strength vs. Reflex
Hit: 2[W] + Strength modifier damage, and the target drops
one weapon it is holding. You can choose to catch the
dropped weapon in a free hand or have it land on the
ground at your feet (in your square).

[Dúvida] Quebrar armas.

MensagemEnviado: 06 Out 2008, 08:40
por ArKHaN
na 3.5 um guerreiro que quebrava armas era bem apelão!
uma vez eu fiz um guerreiro que destruia as armas do oponente!