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Customer Service: A tradição continua

MensagemEnviado: 25 Set 2008, 15:44
por kimble
A tradição dos erros, claro.
Vide:
http://www.enworld.org/wiki/index.php/4E_Customer_Service_Answers

Poucos ainda, mas já demonstra como o serviço continua inconfiável e existe uma separação entre os responsáveis por responder as perguntas e as pessoas envolvidas com a errata e FAQ.

Customer Service: A tradição continua

MensagemEnviado: 26 Set 2008, 00:49
por Nibelung
Os melhores que eu vi até agora:

Q3: A halfling fighter chooses one-handed weapons as his Fighter Weapon Talent. If he uses a longsword (in both hands necessarily since he is a halfling), does he still get the +1 bonus to hit?

Q4: A halfling fighter chooses two-handed weapons as her Fighter Weapon Talent. If she uses a longsword (in both hands necessarily since she is a halfling), does she still get the +1 bonus to hit?

A3: Yes.

A4: No.


Resumindo: Se você for um guerreiro halfling, você não tem opção no Weapon Talent. :)

Q: Page 104 states that you can designate the enemy nearest you as your Quarry (errata modifies that to "nearest enemy you can see". In order to designate additional Quarries per page 113, is it necessary to adjust position before doing so, so that the new Quarry is the nearest enemy target, or is it sufficient to designate quarries in order of proximity from the character?

A: This appears to be a minor over sight but order of proximity will cover it.


Ou seja, o ranger fica atirando a 10 quadrados de distância do bolo e vai marcando quarry em sequencia.

Q: For the teleportation effect of Elemental Maw (in addition, you teleport that creature to a square within 20 squares of you), can you teleport the target vertically? For instance, can you in that case teleport the target 20 squares into the air, causing them to fall and take another 10d10 falling damage?

A: Yes, you may teleport that creature vertically.


Resumindo, o dano do poder na verdade é 6d6+10d10+modificador de inteligência. Exceto em áreas fechadas, onde o limite do teleporte vertical é a altura do teto. :wizard:

Q: Can a character with the Warrior of the Wild feat take any of the Ranger paragon paths? They all require a particular fighting style. Would the appropriate feat (Toughness for two-weapon style, Defensive Mobility for ranged) suffice to meet the requirement?

A: You can not take a Ranger paragon path unless you are a ranger, even if you have Warrior of the Wild.


Engraçado, eu tinha lido que uma das vantagens dos talentos de multiclasse era especificamente você poder pegar um Paragon PathCaminho Exemplar de outra classe.


De qualquer forma, é bom saber que o cutserv está mantendo a tradição de dar respostas "coerentes". :victory:

Customer Service: A tradição continua

MensagemEnviado: 26 Set 2008, 01:34
por Fëanor
Ou seja, o ranger fica atirando a 10 quadrados de distância do bolo e vai marcando quarry em sequencia

Naão entendi muito bem, poderia explicar melhor?

Resumindo, o dano do poder na verdade é 6d6+10d10+modificador de inteligência. Exceto em áreas fechadas, onde o limite do teleporte vertical é a altura do teto.

O que? Conjuradores com poderes apelativos? Nem sei onde eu vi isso antes...

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MensagemEnviado: 26 Set 2008, 02:14
por Nibelung
Fëanor escreveu:
Ou seja, o ranger fica atirando a 10 quadrados de distância do bolo e vai marcando quarry em sequencia

Naão entendi muito bem, poderia explicar melhor?


Claro. Eu li o troço errado. :b

Não tem erro aí não.

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MensagemEnviado: 26 Set 2008, 08:29
por Deicide
Engraçado, eu tinha lido que uma das vantagens dos talentos de multiclasse era especificamente você poder pegar um Caminho Exemplar de outra classe.


O problema é que, no caso do Ranger, os PP's dele exigem não só ser ranger, mas como ter escolhido um estilo de combate de ranger (two-weapon ou ranged). Na multiclasse você não pode escolher estilo de combate, então...

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MensagemEnviado: 26 Set 2008, 08:59
por Galardron
Querem porque querem desmerecer o trabalho do Customer Service porque uma definição deles os contraria; isso aqui ainda é fruto do posicionamento deles sobre o Divine Challenge. Eles respondem a MILHARES de questões, se errarem dezenas a confiabilidade ainda estará entre 91-99%; pra mim está ótimo, duvido que algum de vocês acerte com a mesma freqüência. A maioria dos que vejo discursando nos fóruns por aí são rpgistas teóricos (isso na verdade é um contra-senso, porque ser rpgista requer necessariamente a prática do rpg; mas há os que acham que ler os livros atrás de furos faz deles rpgistas). Usem suas energias de forma construtiva, procurem colaborar para construir acertos ao invés de apontar erros. Falem menos de rpg e PRATIQUEM mais rpg. É triste ver esse tipo de comportamento.

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MensagemEnviado: 26 Set 2008, 09:10
por juma
Eles respondem a MILHARES de questões, se errarem dezenas a confiabilidade ainda estará entre 91-99%


De onde você tirou essa informação? :blink:

Usem suas energias de forma construtiva, procurem colaborar para construir acertos ao invés de apontar erros.


Desde quando é errado apontar erros?


Uma dúvida: como eu entro em contato com o Customer Service? Por acaso é na página que pede seu email caso você já seja cadastrado?

Customer Service: A tradição continua

MensagemEnviado: 26 Set 2008, 09:47
por kimble
Não fiz esse post para desmerecer os pontos discutidos em outro tópico. Só que eu vi uma discussão sobre o Cust Serv e ontem, por coincidência, vi no site apontado várias respostas incoerentes. E como sempre gostei de fazer piada com o Cust Serv exatamente pela falta de coerência nas respostas e pela dependência de alguns Mestres dele (já vi Mestres que mandavam mensagens para perguntar coisas tolas como 'anões precisavam fazer a barba?'), brinquei com o assunto.

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MensagemEnviado: 26 Set 2008, 09:48
por Galardron
juma escreveu:
Eles respondem a MILHARES de questões, se errarem dezenas a confiabilidade ainda estará entre 91-99%

De onde você tirou essa informação? :blink:

Abra um canal para o MUNDO questionar a respeito de um sistema jogado por milhões de pessoas e vai ser fácil supor. Só eu devo mandar meia dúzia de questões por dia. As respostas recebem uma ID, e só pra citar uma que aparece agora aqui na minha tela é 1449.

juma escreveu:
Usem suas energias de forma construtiva, procurem colaborar para construir acertos ao invés de apontar erros.

Desde quando é errado apontar erros?

Se o objetivo for a busca pelo acerto, ótimo. Se o objetivo for unicamente apontar o erro e usa-lo como ferramenta para julgar e implantar o descrédito, é idiotice e mesquinharia; não há nada de construtivo nisso.
juma escreveu:Uma dúvida: como eu entro em contato com o Customer Service? Por acaso é na página que pede seu email caso você já seja cadastrado?

Clica aqui, depois no primeiro link (email form), clique na guia Email Us, faça o login (cadastre um se não tiver), preencha os campos (livro, página, assunto, etc.), descreva a questão e envie. Em até dois dias úteis (normalmente em algumas horas) eles dão resposta. Podes conferi-las tanto no mesmo lugar (na guia My Stuff > Questions) quanto pelo e-mail cadastrado.

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MensagemEnviado: 26 Set 2008, 10:03
por Aluriel de Laurants
(já vi Mestres que mandavam mensagens para perguntar coisas tolas como 'anões precisavam fazer a barba?')


E qual foi a resposta pra essa pergunta?

Customer Service: A tradição continua

MensagemEnviado: 26 Set 2008, 10:08
por Styker
Galardron escreveu:Querem porque querem desmerecer o trabalho do Customer Service porque uma definição deles os contraria; isso aqui ainda é fruto do posicionamento deles sobre o Divine Challenge. Eles respondem a MILHARES de questões, se errarem dezenas a confiabilidade ainda estará entre 91-99%; pra mim está ótimo, duvido que algum de vocês acerte com a mesma freqüência. A maioria dos que vejo discursando nos fóruns por aí são rpgistas teóricos (isso na verdade é um contra-senso, porque ser rpgista requer necessariamente a prática do rpg; mas há os que acham que ler os livros atrás de furos faz deles rpgistas). Usem suas energias de forma construtiva, procurem colaborar para construir acertos ao invés de apontar erros. Falem menos de rpg e PRATIQUEM mais rpg. É triste ver esse tipo de comportamento.


Um aspecto que voce citou que devo concordar é a prática do RPG, no tópico sobre paladino muitos afirmaram que "Paladino seria o novo monge" se o challenge funcionasse como é o jeito oficial, tendo que se engajar no mesmo turno, porém a pergunta é: Quantos testaram isso jogando com o paladino? Eu por exemplo joguei uma mini campanha com um e também já tive 3 paladinos lá na mesa pelo lado dos players e a marca realmente funciona, mais de uma vez tive de atacar o Palada pra evitar aquele dano e o -2 e como player nunca tive problema de marcar ninguém, as vezes uma coisa parece otima ou horrivel quando escrita mas na prática é bem diferente.

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MensagemEnviado: 26 Set 2008, 10:17
por kaishakunin
Galardron escreveu:Clica aqui, depois no primeiro link (email form), clique na guia Email Us, faça o login (cadastre um se não tiver), preencha os campos (livro, página, assunto, etc.), descreva a questão e envie. Em até dois dias úteis (normalmente em algumas horas) eles dão resposta. Podes conferi-las tanto no mesmo lugar (na guia My Stuff > Questions) quanto pelo e-mail cadastrado. Ênfase minha


Isso depende. Talvez, com a 4E, o staff da WotC tenha melhorado este aspecto da rapidez em responder. Mas tem uma questão minha sobre ilumians e power words que nunca foi respondida...

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MensagemEnviado: 26 Set 2008, 10:17
por Aluriel de Laurants
O chato é desmarcar e remarcar todo turno quando tem mais de um paladino na mesa.

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MensagemEnviado: 26 Set 2008, 10:23
por Galardron
kaishakunin escreveu:Isso depende. Talvez, com a 4E, o staff da WotC tenha melhorado este aspecto da rapidez em responder. Mas tem uma questão minha sobre ilumians e power words que nunca foi respondida...

Até agora, para mim, NENHUMA VEZ chegou a completar 12h. Costumo mandar minhas questões à noite e pela manhã estão respondidas. Experimente. ;)

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MensagemEnviado: 26 Set 2008, 10:27
por Deicide
Styker escreveu:Quantos testaram isso jogando com o paladino?


Meu personagem é o Paladino e sou geralmente o único defensor do grupo (exceto quando o jogador do guerreiro resolve aparecer).

Eu por exemplo joguei uma mini campanha com um e também já tive 3 paladinos lá na mesa pelo lado dos players e a marca realmente funciona, mais de uma vez tive de atacar o Palada pra evitar aquele dano e o -2 e como player nunca tive problema de marcar ninguém, as vezes uma coisa parece otima ou horrivel quando escrita mas na prática é bem diferente.


Sinceramente, eu achei que, depois de jogar três aventuras com a marca no modo "alternativo", a versão oficial ficou brochante. Reduziu muito a utilidade dela, na minha opinião. Para quem já acostumou com a versão oficial, nada muda.