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Atributos: quando rolar-los ?

MensagemEnviado: 15 Jan 2009, 15:12
por Corvo da Tempestade
Retirado de: http://rpgbrasil.freeforums.org/

Qual o limite (pra vocês) da interpretação de um atributo? deixaria rolar inteligência pra resolução de um enigma? carisma para consequir informações? ou deixaria "na interpretação"? deixaria um personagem com inteligência baixa ter uma ideia (sem acento, eu realmente irei demorar a me acostumar... ) expetacular, ou proibiria ele de ter essa ideia, por causa de sua baixa inteligência?

Atributos: quando rolar-los ?

MensagemEnviado: 15 Jan 2009, 15:26
por Madrüga
Quando é uma idéia, algo súbito, não me incomoda. Mas quando começam as elocubrações, teorias e análises, aí é hora de falar para o jogador que ele passou um pouco da conta. Qualquer um pode ter uma idéia de repente, um flash, sabe?

Quando é enigma, fica chato ter de rolar Inteligência só porque a galera não entendeu.

No mais, acho que dá para aliar rolagens e interpretação, juntamente. Às vezes, dar um bônus ou penalidade POR CAUSA da interpretação pode incentivar uns jogadores mais "roladores" a levantar da cadeira e pelo menos fingir que está conversando ao invés de

Jogador: "eu falo com ele."
*rola d20*
Jogador: "tirei 13, isso dá 22. E aí?"

Atributos: quando rolar-los ?

MensagemEnviado: 15 Jan 2009, 15:32
por Youkai X
Droga, o Madruga falou tudo XD !

Atributos: quando rolar-los ?

MensagemEnviado: 15 Jan 2009, 15:34
por Corvo da Tempestade
Quando é enigma, fica chato ter de rolar Inteligência só porque a galera não entendeu.


Eu acho que fica mais chato "travar" a aventura porque os players não sabem a resposta daquele enigma simples...

Às vezes, dar um bônus ou penalidade POR CAUSA da interpretação pode incentivar uns jogadores mais "roladores" a levantar da cadeira e pelo menos fingir que está conversando ao invés de


Ok, até está certo por esse lado...mas e aqueles jogadores tímidos? deveriam ser penalizados pela sua timidez? ou melhor será que um jogador " pouco carismático" não pode fazer um personagem carismático?

Atributos: quando rolar-los ?

MensagemEnviado: 15 Jan 2009, 15:35
por Madrüga
Esqueci de dizer: às vezes um enigma é bacana o suficiente para que você permita aos jogadores pesquisar na internet, por exemplo, SE os personagens tiverem esse acesso. Um jogo de Vampiro que narrei precisava que os caras traduzissem um bilhete em latim, que continha uma pista para a ativação de um artefato velho (eu sei, clichê), e eles estavam reunidos no covil do Nosferatu, usando a internet. Ao invés de rolar os dados, falei: "virem-se", e foi mais divertido, na verdade.

Atributos: quando rolar-los ?

MensagemEnviado: 15 Jan 2009, 15:40
por Corvo da Tempestade
eles estavam reunidos no covil do Nosferatu, usando a internet. Ao invés de rolar os dados, falei: "virem-se", e foi mais divertido, na verdade.


Pode até ter sido mais divertido ( e só por isso digo que foi válido) , mas ai entra a mesma questão: quem "rolou" ineligencia+ computação? os personagens ou os jogadores? e se tivesse um pesoangem "hacker" e o jogador apenas um usuário normal de computador?

Atributos: quando rolar-los ?

MensagemEnviado: 15 Jan 2009, 15:43
por kimble
Eu costumo permitir rolagens em enigmas, mas para conseguir pistas. Mesma coisa quando percebo quando os jogadores travaram e não conseguem resolver algo.
Em interações sociais eu peço interpretação. A jogada de dado varia de acordo com a situação. Se for importante, eu peço também. Se não for, eu digo que o personagem consegue o que queria se não disser nada absurdo. Se eu não gostei do que ele disse, eu peço rolagem de dado de acordo com a dificuldade que eu acredito seria adequada para aquela situação.
Algumas vezes eu dispenso a rolagem quando percebo que o personagem está levando a sessão para algo que eu não tinha previsto e achei interessante.

Atributos: quando rolar-los ?

MensagemEnviado: 15 Jan 2009, 15:54
por Madrüga
Corvo da Tempestade escreveu:
eles estavam reunidos no covil do Nosferatu, usando a internet. Ao invés de rolar os dados, falei: "virem-se", e foi mais divertido, na verdade.


Pode até ter sido mais divertido ( e só por isso digo que foi válido) , mas ai entra a mesma questão: quem "rolou" ineligencia+ computação? os personagens ou os jogadores? e se tivesse um pesoangem "hacker" e o jogador apenas um usuário normal de computador?


Ser hacker (ou não) não te ajuda realmente a pesquisar latim na internet, ajuda?

Corvo escreveu:Ok, até está certo por esse lado...mas e aqueles jogadores tímidos? deveriam ser penalizados pela sua timidez? ou melhor será que um jogador " pouco carismático" não pode fazer um personagem carismático?


Ah, mas ficar jogando sentado olhando para o chão não dá. Se tem um clima legal, mesmo um jogador tímido se solta um pouco. Você está tomando tudo por um viés meio... pesado. Se o cara fala para dentro normalmente, eu é que não vou enfiar -2 de penalidade nele por causa disso. Narrador se adapta, só isso.

Atributos: quando rolar-los ?

MensagemEnviado: 15 Jan 2009, 15:59
por Corvo da Tempestade
Ser hacker (ou não) não te ajuda realmente a pesquisar latim na internet, ajuda?


Não, mas com certeza esse personagem tem computação acima de 3 (coisa que o jogador, provavelmente, não teria) e isso ajudaria no teste de "computação + inteligencia" :b

Você está tomando tudo por um viés meio... pesado. Se o cara fala para dentro normalmente, eu é que não vou enfiar -2 de penalidade nele por causa disso. Narrador se adapta, só isso.


Realmente só estou no campo teórico... :victory:

Atributos: quando rolar-los ?

MensagemEnviado: 15 Jan 2009, 16:10
por Agnelo
Seu_Madrüga escreveu:Ser hacker (ou não) não te ajuda realmente a pesquisar latim na internet, ajuda?

Tá Madruga, tu entendeu o ponto do cara, se ele fosse um linguísta por exemplo, não teria vantagem nenhuma?

Editado: A questão é fazer o cidadão se interessar pelo jogo, ser inteligente ou carismático não é pré-requisito pra jogar RPG.

Pensando bem ser inteligente e carismático aumentaria as chances de ele ter mais o que fazer num sábado de madrugada do que jogar RPG :b


Editado: Corvo, no título não deveria ser Rolá-los?

Atributos: quando rolar-los ?

MensagemEnviado: 15 Jan 2009, 17:42
por Corvo da Tempestade
creio eu que sim... :parede:

Atributos: quando rolar-los ?

MensagemEnviado: 03 Fev 2009, 19:07
por Smaug
Em situações sociais peço para o personagem descrever o que ele fala e como se comporta enquanto fala. E isso pode conceder um bônus (nunca uma penalidade) para o teste social. Eu costumava não pedir testes, mas isso terminou por prejudicar personagens que investiam no social em detrimento do fisico ou mental, pq os jogadores que investiam nesses dois ultimos soh precisavam interpretar legal e pouco importava se eles tinham 1 em carisma e ainda eram bons nas ações fisicas e mentais.

Nas ações mentais costumo jogar o enigma e esperar uma resposta dos jogadores, se tiverem dificuldade peço um teste. Tb aceito um jogador que investiu em mental e engimas (ou qualquer outra pericia que possa ajudar) role ao invés de responder.